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| Thema: Kenjiro Zoro Techniken Fr Apr 15, 2011 8:42 am | |
| Kenjiro Zoro Alter: 24 Rang: Normal Magie Ausleger:Sword Card Magic
| - Rauchmagie Element: Rauch Rang: Ausleger Beschreibung Mit diesem Ausleger ist man in der Lage Rauchmagie zu benutzen und sich in Rauch zu verwandeln. Preis: 20000 Auslegungspunkte: 2
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| - [SSC]Windklinge Element: Wind Typ: Summon Rang: High Beschreibung: Aus dieser Karte kann ein Schwert gezogen werden. Dieses benötigt eine hohe Geschwindigkeit, da es sonst nicht geführt werden kann. Mit der Windklinge ist es möglich sehr schnelle Hiebe auszuführen da sie Federleicht ist und dem Winde erodynamisch perfekt angepasst ist. Es ist sogar möglich mit ihr Fernangriffe zu machen was zusätzliche Menge an Magie kostet.Je nachdem wie sie geführt wird kann kann ein Windangriff "aufgebaut" werden und dann abgefeuert oder eben kurz ausgeführt werden. Kleine Feuer können mit diesem Schwert gelöscht werden und große Feuer werden dadurch nur noch mehr angefacht. Dieses Schwert hat eine Lebensdauer,welche der Länge des Kampfes entspricht. Die Beschwörung an sich dauert ein Post. |
| - [SEC] Screwdriver Element: -keins- Typ: Effect Rang: Normal Beschreibung:Durch diese Effektcard (SEC) dreht sich die Klinge Spiralfärmig so schnell wie ein Bohrer auf voller Leistung. Die Klinge kann außerdem in diesem Zustand, sehr schnell lang oder kurz werden, sodass man damit z.B. Schluchten überqueren kann indem man sie von einer Seite zur anderen "schießt" und diese sich fest in den Felsen schraubt. Es ist dabei drauf zu achten, wie die Technik ausgeführt wird. Wird die Klinge während der Technik zu Feste gehalten, kann es sein das man sich mit ihr Dreht, wird sie zu lose gehalten, kann es sein das sie ungewollt weg düst. Bei gekonnter Führung kann sie zur Abwehr und zur Verteidigung genutzt werden. Die Dauer der Wirkung ist 3 Stunden. Der Magieverbrauch beim Anwenden dieser Technik ist Normal. Um ein Schwert mit diesem Effekt zu verstärken muss es mit der Klinge auf die Karte gelegt werden. Es dauert 4 Minuten bis der Effekt verliehen ist. Zum Beschwören braucht es also 1 Post. Die Effectdauer ist auf 5 posts beschränkt, bis sie wieder nach einem Post wieder beschworen werden kann.
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| - Card Glue Element: -keins- Typ: Support Rang: Normal Beschreibung:Da die Beschwörung auf fester Oberfläche stattfinden muss und es durch die Schwerkraft oft nur horizontal erfolgen kann, so wird durch Card Glue die Rückseite der Karte klebrig und Beschwörungen können nun auch vertikal und diagonal erfolgen. Da es magischer Kleber ist, klebt die Karte bombenfest sobald die Magie wirkt. Die Dauer ist so lange bis der Anwender es aufhebt. Normaler Magieverbrauch. |
| - Santouryuu (Drei-Schwerter-Stil) Besonderheit: Nur von Zoro erlernbar, kann nur von Zoro angewendet werden Element: keines Rang: Ausleger Beschreibung: Der Anwender des Stils kann bis zu 3 Klingen gleichzeitig meisterhaft in einem Kampf führen. Hierbei wir jeweils eine Klinge in die Hand genommen und die dritte zwischen die Zähne geklemmt. Hierbei gibt es zahlreiche Techniken dazu. Preis: 8000 Jewel Auslegungspunkte: 2
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| - Kazehikô (Flug des Windes) Besonderheit:Kann nur von Zoro angewendet werden, durch die Voraussetzung der Windklinge Element: Wind Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Damit ann sich der Anwender einfach von der Luft abstoßen in welche Richtung auch immer sofern er die Windklinge aktiviert hat. So ist es einem zum Beispiel möglich auf der Luft zu "laufen", wie es für die ausenstehenden aussieht, dabei stoßt man sich jedoch ständig von der Luft ab indem man von der Fußsohle aus Magie abfeuert so ähnlich wie bei einem Jet-pack. Je mehr Magie reingepunmpt wird desto schneller wird der Anwender, was bis zur verschwommenen Wahrnehmung der Außenstehenden führen kann oder einer mehrfachen Wahrnehmung der Person, da die Bewegung zu schnell für das Auge ist. Der Nachteil davon ist, man kann es nicht ewig machen, da es immer wieder Magie verbraucht. Ein Post Regenerierungszeit. Preis: 7000 Jewel |
| - [SSC]Windklinge Element: Wind Typ: Summon Rang: High Beschreibung:Aus dieser Karte kann ein Schwert gezogen werden. Dieses benötigt eine hohe Geschwindigkeit, da es sonst nicht geführt werden kann. Mit der Windklinge ist es möglich sehr schnelle Hiebe auszuführen da sie Federleicht ist und dem Winde erodynamisch perfekt angepasst ist. Es ist sogar möglich mit ihr Fernangriffe zu machen was zusätzliche Menge an Magie kostet.Je nachdem wie sie geführt wird kann kann ein Windangriff "aufgebaut" werden und dann abgefeuert oder eben kurz ausgeführt werden. Kleine Feuer können mit diesem Schwert gelöscht werden und große Feuer werden dadurch nur noch mehr angefacht. Dieses Schwert hat eine Lebensdauer,welche der Länge des Kampfes entspricht. Die Beschwörung an sich dauert ein Post.
| | - [SEC]Screwdriver Element: -keins- Typ: Effect Rang: Normal Beschreibung: Durch diese Effektcard (SEC) dreht sich die Klinge Spiralfärmig so schnell wie ein Bohrer auf voller Leistung. Die Klinge kann außerdem in diesem Zustand, sehr schnell lang oder kurz werden, sodass man damit z.B. Schluchten überqueren kann indem man sie von einer Seite zur anderen "schießt" und diese sich fest in den Felsen schraubt. Es ist dabei drauf zu achten, wie die Technik ausgeführt wird. Wird die Klinge während der Technik zu Feste gehalten, kann es sein das man sich mit ihr Dreht, wird sie zu lose gehalten, kann es sein das sie ungewollt weg düst. Bei gekonnter Führung kann sie zur Abwehr und zur Verteidigung genutzt werden. Die Dauer der Wirkung ist 3 Stunden. Der Magieverbrauch beim Anwenden dieser Technik ist Normal. Um ein Schwert mit diesem Effekt zu verstärken muss es mit der Klinge auf die Karte gelegt werden. Es dauert 4 Minuten bis der Effekt verliehen ist. Zum Beschwören braucht es also 1 Post. Die Effectdauer ist auf 5 posts beschränkt, bis sie wieder nach einem Post wieder beschworen werden kann.
| | - [SEC]Card Glue Element: -keins- Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Da die Beschwörung auf fester Oberfläche stattfinden muss und es durch die Schwerkraft oft nur horizontal erfolgen kann, so wird durch Card Glue die Rückseite der Karte klebrig und Beschwörungen können nun auch vertikal und diagonal erfolgen. Da es magischer Kleber ist, klebt die Karte bombenfest sobald die Magie wirkt. Die Dauer ist so lange bis der Anwender es aufhebt. Normaler Magieverbrauch. |
| - White Hunter Element: Rauchmagie Typ: Support Rang: High Beschreibung: Es ist eine Art Rauchmagie die dem Anweder ermöglicht sein Körper zu Rauch werden zu lassen. Dabei kann es für den Ausenstehenden so aussehen, als ob sich nichts an dem Anwender verändert hat. Erst durch das Berühren oder Konfrontation mit festen Gegenständen erkennt man die Magie. Sofern es der Anwender will, kann er diesen Zustand jedoch zeigen und so deutlich machen. Des Weiteren ist anzufügen, dass der Anwender solange kontinuierlich Magie verbraucht, wenn er sein Körper in diesen Zustand versetzt. Preis: Weihnachtsgeschenk
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Zuletzt von Kenjiro Zoro am Fr Apr 15, 2011 9:14 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet |
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| Thema: Re: Kenjiro Zoro Techniken Fr Apr 15, 2011 8:47 am | |
| Wie lang würden die Zauber ins Posts dauern bitte angeben und dan sehen wir weiter. |
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| Thema: Re: Kenjiro Zoro Techniken Fr Apr 15, 2011 9:16 am | |
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| Thema: Re: Kenjiro Zoro Techniken Fr Apr 15, 2011 9:18 am | |
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| Thema: Re: Kenjiro Zoro Techniken | |
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