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| Kenjiro Zoro Update | |
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Gast Gast
| Thema: Kenjiro Zoro Update So Mai 08, 2011 9:23 am | |
| Das Zeichen hat Zoro groß und lang an der rechten Schulter tatoowiert: |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Kenjiro Zoro Update So Mai 08, 2011 9:25 am | |
| | - Santouryuu (Drei-Schwerter-Stil) Besonderheit: Nur von Zoro erlernbar, kann nur von Zoro angewendet werden Element: keines Rang: Ausleger Beschreibung: Der Anwender des Stils kann bis zu 3 Klingen gleichzeitig meisterhaft in einem Kampf führen. Hierbei wir jeweils eine Klinge in die Hand genommen und die dritte zwischen die Zähne geklemmt. Hierbei gibt es zahlreiche Techniken dazu. Preis: 8000 Jewel Auslegungspunkte: 2
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| - Kazehikô (Flug des Windes) Besonderheit:Kann nur von Zoro angewendet werden, durch die Voraussetzung der Windklinge Element: Wind Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Damit ann sich der Anwender einfach von der Luft abstoßen in welche Richtung auch immer sofern er die Windklinge aktiviert hat. So ist es einem zum Beispiel möglich auf der Luft zu "laufen", wie es für die ausenstehenden aussieht, dabei stoßt man sich jedoch ständig von der Luft ab indem man von der Fußsohle aus Magie abfeuert so ähnlich wie bei einem Jet-pack. Je mehr Magie reingepunmpt wird desto schneller wird der Anwender, was bis zur verschwommenen Wahrnehmung der Außenstehenden führen kann oder einer mehrfachen Wahrnehmung der Person, da die Bewegung zu schnell für das Auge ist. Der Nachteil davon ist, man kann es nicht ewig machen, da es immer wieder Magie verbraucht. Ein Post Regenerierungszeit. Preis: 7000 Jewel |
Zuletzt von Kenjiro Zoro am So Mai 08, 2011 10:42 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Kenjiro Zoro Update So Mai 08, 2011 10:30 am | |
| | - [SSC]Windklinge Element: Wind Typ: Summon Rang: High Beschreibung:Aus dieser Karte kann ein Schwert gezogen werden. Dieses benötigt eine hohe Geschwindigkeit, da es sonst nicht geführt werden kann. Mit der Windklinge ist es möglich sehr schnelle Hiebe auszuführen da sie Federleicht ist und dem Winde erodynamisch perfekt angepasst ist. Es ist sogar möglich mit ihr Fernangriffe zu machen was zusätzliche Menge an Magie kostet.Je nachdem wie sie geführt wird kann kann ein Windangriff "aufgebaut" werden und dann abgefeuert oder eben kurz ausgeführt werden. Kleine Feuer können mit diesem Schwert gelöscht werden und große Feuer werden dadurch nur noch mehr angefacht. Dieses Schwert hat eine Lebensdauer,welche der Länge des Kampfes entspricht. Die Beschwörung an sich dauert ein Post.
| | - [SEC]Screwdriver Element: -keins- Typ: Effect Rang: Normal Beschreibung: Durch diese Effektcard (SEC) dreht sich die Klinge Spiralfärmig so schnell wie ein Bohrer auf voller Leistung. Die Klinge kann außerdem in diesem Zustand, sehr schnell lang oder kurz werden, sodass man damit z.B. Schluchten überqueren kann indem man sie von einer Seite zur anderen "schießt" und diese sich fest in den Felsen schraubt. Es ist dabei drauf zu achten, wie die Technik ausgeführt wird. Wird die Klinge während der Technik zu Feste gehalten, kann es sein das man sich mit ihr Dreht, wird sie zu lose gehalten, kann es sein das sie ungewollt weg düst. Bei gekonnter Führung kann sie zur Abwehr und zur Verteidigung genutzt werden. Die Dauer der Wirkung ist 3 Stunden. Der Magieverbrauch beim Anwenden dieser Technik ist Normal. Um ein Schwert mit diesem Effekt zu verstärken muss es mit der Klinge auf die Karte gelegt werden. Es dauert 4 Minuten bis der Effekt verliehen ist. Zum Beschwören braucht es also 1 Post. Die Effectdauer ist auf 5 posts beschränkt, bis sie wieder nach einem Post wieder beschworen werden kann.
| | - [SEC]Card Glue Element: -keins- Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Da die Beschwörung auf fester Oberfläche stattfinden muss und es durch die Schwerkraft oft nur horizontal erfolgen kann, so wird durch Card Glue die Rückseite der Karte klebrig und Beschwörungen können nun auch vertikal und diagonal erfolgen. Da es magischer Kleber ist, klebt die Karte bombenfest sobald die Magie wirkt. Die Dauer ist so lange bis der Anwender es aufhebt. Normaler Magieverbrauch. |
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| | | Gast Gast
| Thema: Re: Kenjiro Zoro Update Di Mai 24, 2011 7:21 am | |
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| | | Gast Gast
| Thema: Re: Kenjiro Zoro Update Di Mai 31, 2011 1:42 pm | |
| | - Kazan Ikarasu Element: - Typ: Support / Offensiv Rang: Master Beschreibung: Die Klinge ist eines der 12 legänderen Drachenschwerter, die alles nur Einzelstücke sind. sie hat eine Länge von 2 Meter und eine breite eines normalen Katana. Es heißt, sie sei so Stabil, dass ein 20m großer Dinosaurier auf ihr stehen kann ohne, dass sie zerbricht und so schraf, dass man diesen kurz darauf mühelos in zwei Hälften spalten kann. (Für Leute die nicht ganz hell im Kopf sind: Die Klinge ist schärfer als normale Klinge aber nicht scharf genug um sowas wie Eisen oder Rüstungszeug zu schneiden, was normal logisch ist.) Desweiteren kann man mit ihr durch Magie oder durch Magie erstelltes schneiden wie Butter. Das heißt, dass selbst Verteidigungsangriffe die Normalrang sind kein Problem für die Klinge darstellen und High-Verteidigung zwar den Schaden um die Hälfte vermindert, jedoch auch kein Hindernis darstellen. Mastershieldtechniken bieten dieser Klinge als einziges die Stirn. Imme nur wenn durch etwas magisches geschnitten wird verbraucht es Magie. Die Klinge hat einen ausgesprochenen Teamgeist, da sie im Santouryuu ausgefühften Angriffe perfekt bündelt. Das ist jedoch nicht alles es ist gleichzeitig auch ein Suporter welches dem Anwender erlaubt durch verschiedene Modi zu wechseln. Modus Nr1: High Speed = erlaubt den Träger des Schwertes für seinen und den seines Gegners Post lang die 4fache Geschwindigkeit. Modus Nr2: Strong Power = erlaubt dem Träger des Schwertes für Seinen und den seines Gegners Post lang die körperliche Kraft um das 4fache zu steigern. Modus Nr3: Bring it on = Die Wiederstandskraft des Trägers würdr für seinen und den seines Gegners Post langt um das 4fache gesteigert. Modus Nr4: Ausgeglichen = Jeder dieser werte wird um 13% erhöht (Standart Modus) Das heißt sobald Zoro die Klinge zieht und solange er sie in der Hand hält gilt dieser Modus.
Um vom einen Modus in den Nächsten zu kommen, muss man den Modus wechseln wozu ein zusätzlicher Zauber angewendet werden muss. Preis: 54.000 Jewel
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Zuletzt von Kenjiro Zoro am Fr Jul 01, 2011 5:09 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet |
| | | Gast Gast
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