Fairy Tail RPG
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 Aura Techniken

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Aura Techniken Empty
BeitragThema: Aura Techniken   Aura Techniken EmptyFr Apr 08, 2011 9:34 am

Zum CharakterYohshio
    Alter: 16
    Rang: Normaler Magier
    Magie Ausleger: Aura Magie
    Sonstiges:

    Aura Techniken Aura- Elementar Magie: Aura
    Rang: Ausleger
    Beschreibung: DDieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von der Aura Magie.
    Die Aura Magie ist eine komplizierte Sache denn sie erfordert viel Übung. Durch das aufladen der Aura mit Magischer Energie kann diese härte als Stahl werden oder aber auch riesengroß . Auch das Abtrennen von teilen der Aura ist möglich um sie als Späher oder Geschosse zu verwenden.
    Allgemein wird die Art der Magie durch die menge magischer Energie und Gedanken Kontrolle gesteuert was dazu führt das man sich sehr konzentrieren muss. beim zaubern verbraucht man seine Aura diese kehrt zwar wieder aber der Aufbau einer neuen Aura ist sehr Anstrengend und wie alles in der Aura Magie die einer langsame Magie ist braucht es zeit.
    Wenn man 100% seiner Aura verbraucht würde Man tot umfallen. Da die Aura die physische Verfassung wieder spiegelt und umgekehrt.
    Regeln:
    1 Aura Magier können nur ihre eigene Aura zum zaubern verwenden.
    2 Aura teile die als spähe verwendet wurden können wieder in die Aura intrigiert werden. Geschosse nicht (Da sie beim Aufprall ihre komplette Magische Energie verlieren.
    3 Aura Magie braucht zeit selbst Profi´s brauchen für einen Aura Pfeil 3 Sekunden.



    Preis: 20000J
    Auslegungspunkte: 2


Aura Techniken Spell_arcane_blast- Aura Schild
Element: Aura
Typ: Defensiv
Rang: High
Beschreibung: die Aura wird zu einem Großen Schild geformt.
Es kann sich selbst reginerirend Beschworen werden dabei wird es automatisch nach jedem treffer Wieder neu Beschworen oder Normal
Da Hält es 5 Normale oder einen Highrank Zauber aus.



Aura Techniken PlasmaArrow
- Aura Pfeil
Element: Aura
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Ein mit hilfe der Aura geformter magischer Pfeil . Der schaden kann stark schwanken wenn der Pfeil sein ziel Trift Explodiert er je mehr Energie in ihm steckt desto stärker die Explosion.
(genauer: Ein teil der aura wird abgespalten und mit energie gefült wenn genug energie in ihr ist wird sie abgeschossen)


Aura Techniken Das-fliegende-Auge-b19925095
- Aura Fliegendesauge
Element: Aura
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Ein mit hilfe der Aura geformter magischer Ball.
(genauer: Ein teil der aura wird abgespalten und mit energie gefült wenn genug energie in ihr ist wird er mit gedanken konntrolle gesteuert und überträgt telepatisch bilder der umgebung.)

Aura Techniken URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- [u]Aura Flügel/u]
Element: Aura
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung:Die Aura wird zu 2 Der größe des Magiers entsprchenden Flügel geformt.
dadurch kann der magier fliegen .
Kann nur außerhalb des kampfes eingesetzt werden. Hält 5 posts .



Aura Techniken Normal_aura
- Aura Kampfgestalt
Element: Aura
Typ: Verstärkend
Rang: Hige
Beschreibung: Der zauberer verändert seine aura und wird von einer Hell leuchtenden aura umgeben die zu brennen scheint und 3 kugeln die nach und nach verschwinden die erste nach 1min die 2 eine minute später und die 3 nochmal eine minute später wenn alle weg sind wird der zauber aufgelöst. dieser zauber herhöt die Physische stärke und die Geschwindickeit um 30%.
Preis: 15000J


Aura Techniken Dash- Fernzündung
Element: Aura
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Dieser zauber ist eigentlich nur ein Trick um Aura Fliegendes Auge besser nutzen zu können.
Also Bei diesem Zauber wird durch einen kleinen Magischen Impuls die magische Aufladung in den Fliegenden Augen so verändert das sie explodieren.
Die Explusion ist so stark wie die magische energie in den Augen.
Das reicht von einem Aura Fliegendem Auge das 2 tage aktiv wahr und dann ein kleines plöp macht bis zu einem neuen was so stark sein kann das es starke verbrenungen erzeugen kann.
Also für den Gegner gilt je näher sie einem sind desto schlechter und aus 30 Metern Entfernung 0 Problem.
Preis: 7000Jewel


Zuletzt von Yohshio am So Apr 10, 2011 6:05 am bearbeitet; insgesamt 22-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptyFr Apr 08, 2011 10:55 am

alle techniken in den ersten thread und die ganze vorlage benutzen, im namen des themas sollte stehen Yohsio's techniken
da es deine sind
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 2:57 am

Ich will auch noch ein wenig mitreden XD

Code:
[color=#9999CC][b][u]Zum Charakter[/u][/b][/color]
[list][color=#9999CC]Alter:[/color]
[color=#9999CC]Rang:[/color]
[color=#9999CC]Magie Ausleger:[/color]
[color=#9999CC]Sonstiges:[/color]
[/list]

bitte noch das ganz am Anfang einfügen und ausfüllen.
Und unter das ganze aber noch über den Techniken diesen code rein tun.

Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]http://www.abload.de/img/irondragonroaruawv.png[/img][/td][td][b]- [u]Elementar Magie: Metall[/u][/b]
[b]Rang[/b]: Ausleger
[b]Beschreibung[/b]: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Metallmagie
[u][b]Preis[/b][/u]: 20000J
[u][b]Auslegungspunkte[/b][/u]: 2[/td][/tr][/table]

und diesen dann halt für deinen persönlichen Ausleger ausfüllen, bitte auch gleich einen Vorschlag für die Auslegerpunkte rein^^
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:17 am

alle techniken in einen post.
.... ich mach das mal schnell bevor wir ewig hier sitzen
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:19 am

Den letzten punkt verstehe ich nicht . was sind auslegerpunkte?
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:20 am

oh dannke
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:24 am

die letzte Technik muss gestrichen werden (ein Normalrangmagier hat am Anfang bestimmt keine Masterrangtechnik!)
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:33 am

ist es möglich sie anzumelden ohne sie für meinen car anzumelden oder soll ich sie dann später einfach anmelden ?
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:33 am

ich habe sie mal rausgenomen
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:37 am

ICh hätte drüber schauen können, doch um sie im RPG benutzen zu dürfen, musst du sie dir kaufen (masterrangtechniken kosten mindestens 50.000).

Achja, könntest du das Bild von Aurapfeil etwas verkleinern?
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:42 am

das wird schwer weiß nicht wie man das macht .
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:43 am

Dann mach ichs (bzw. jemand anderes aus dem staff^^).
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:50 am

wenn es nicht klappt suche ich ein neues bild
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySa Apr 09, 2011 3:53 am

so habe ein anderes bild
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 2:26 am

1. Technik: Wie lange hält sie an? Da sie High ist kann die Technik übrigens bis zu Highzaubern abwehren.

2. Technik: Macht sie so viel Schaden wie ein richtiger Pfeil?

3. Technik: Ist wohl eher ein Support.
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 3:07 am

Gut so
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:31 am

Wie Viele Treffer oder Zauber kann dein Auraschild aushalten? Bitte hinzufügen. Sonst ist alles ok für mich.
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:35 am

Steht doch da Bis es durch einen zu starken treffer zerbricht oder die magische energie verbraucht ist. oder muss das anders sein.?
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:36 am

Ich füge mal was hinzu mal schauen ob das besser ist
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:38 am

Ich meinte so etwas wie bei meiner Technik

- Gravitation Schild
Element: -
Typ: Defensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Nanami breitet hierbei ihre Arme aus und lässt vor sich ein Schild entstehen, das ständig in Schwingung versetzt ist. Sollte ein feindlicher Angriff auf, dieses Schild prallen, so wird dieser nach unter geleitet, da das Gewicht, des Zaubers oder andere Gegenstände, sowie menschliche Angriffe drastisch erhöht wird. Dieses Schild hält bis zu drei Normalen Zauber stand bevor es sich selbst zerstört. Sollten jedoch Schwerthiebe oder physische Angriffe dabei sein wo wird diese Anzahl nach jedem kritischen Treffen nach unten gesetzt.

Nimm diese als Vorlage und passe sie auf dein Auraschild an
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:44 am

nicht ganz so habe es aber erst gesehen als ich es schon bearbeiet hatte
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:46 am

Pass es bitte auf das Beispiel an, da es keine S-Rang Techniken gibt, es gibt nur Normale, High und Master, jedoch könnte dein Schild bis zu 5 Normale oder 1 Highrank Zauber stand halten.
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:52 am

Ups was jetzt pasiert
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 5:57 am

Hast den Code nicht komplett gehabt.

Wie Ayumi schon sagte, mit einem Highrank Zauber kann man bis zu Highrank Zauber abwehren, jedoch nicht hinaus.

Also bitte schraub die Anzahl runter, ich würde zu 5 Normalen oder 1-2 Highrank Zaubern tendieren.
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BeitragThema: Re: Aura Techniken   Aura Techniken EmptySo Apr 10, 2011 6:05 am

Ah hast du gleich geändert ist ok für mich kann so bleiben ist es auch ok für dich ?
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