Gast Gast
| Thema: Naoki Techniken Di Dez 07, 2010 6:07 am | |
| Zum CharakterAlter: 23 Rang: S-Rang Magie Ausleger: Wassermagie Sonstiges: -
Ausleger
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- Elementar Magie: Wasser Element: Wasser Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Wassermagie Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2 |
| - Zeitmagie: Slowing Magic Element: --- Rang: Ausleger Beschreibung: Der andere Part der Zeitmagie ist die Slowing Magic, in einem bestimmten Umkreis um den Anwender ermöglicht sie es die Anwesenden langsamer zu machen. Ihnen hingegen erscheint es als wäre der Anwender extrem schnell. Unter dieser Auslegung gibt es ebenfalls extra Spells, wenn auch nicht viele. Preis: 75000J Auslegungspunkte: 8 |
| - Illusionsmagie Element: --- Rang: Ausleger Beschreibung: Bei Illusionsmagie geht es hauptsächlich darum die Sinne des Gegners zu täuschen und ihm Situationen vorzugaukeln die gar nicht so sind. Weniger intelligente Wesen wie Tiere lassen sich mit dieser Magie kontrollieren indem man ihren Verstand manipuliert. Des weiteren gibt es besonders starke Illusionisten die materielle Illusionen erschaffen können. Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2 | Normal-Rang Magie - Water Slicer Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei diesem Zauber lässt Naoki Klingen aus seinem Körper entstehen, die er auf seine(n) Gegner schießt.
- Water Jet Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Naoki speit aus seinem Mund einen Wasserstrahl, der Gegner erleidet dabei leichten Schaden und wird weggeschleudert, falls er sich nicht festhält oder keinen sicheren Stand besitzt. |
- Water Cane Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: An seiner hat lässt Naoki eine Peitsche aus Wasser entstehen, dessen Länge variierbar ist (1m-5m). Trifft die Peitsche das Ziel, fügt sie Schaden wie eine normale Peitsche zu. Preis: 6.000 |
- Water Saw Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei Water Saw lässt der Anwender einen etwa 1m hohen Wasserstrahl entstehen, der sich schnell in die Richtung des Zieles bewegt. Auf dem Weg wird alles zerschnitten, was dem Strahl in den Weg kommt, allerdings darf es nur weicher als Stahl sein. Preis: 6.500 |
- Zella Element: Waser Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Man schlägt zu und schießt Wasser bis zu 10 Meter weit in die Schlagrichtung, dieses Wasser ist ziemlich heiß, ca. 60°C, man verbrüht den Gegner eher was auch schmerzt. Preis: 7.500 |
| - Water Bubble Element: Wasser Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Diese Technik erlaubt es dem Anwender oder eben dem Ziel solange die Kugel wie ein Helm über dem Kopf gestülpt ist, unter Wasser zu atmen. Preis: 5.000 |
| - Nightmare Element: Illusion Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Die Technik „Nightmare“ stellt für das Opfer nun wirklich einen Albtraum dar, solange es irgendwelche Emotionen hat. So effektiv wie die Technik ist, so grausam wird sie. Sobald die Technik gewirkt wird, sieht das Opfer sich mit seinen schlimmsten Ängsten konfrontiert. So könnte es sein, dass ein Magier beispielsweise sieht, wie sein liebster Mensch auf grausamste Weise umgebracht wird, und er selbst kann nicht eingreifen. Dies hat zur Folge, dass das Ziel zu geschockt ist, um sich auf einen Kampf oder Ähnliches zu konzentrieren, er befindet sich in einem Schockzustand oder einer Paralyse. (Anmerkung an diejenigen, die von dieser Technik betroffen sind: haltet euch mit den Beschreibungen zurück, es darf kein FSK bekommen). Preis: Weihnachtsgeschenk
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High-Rang Magie
- Tidal Wave Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei diesem Zauber lässt Naoki eine große Menge an Wasser entstehen. Diese lässt er dann in Form einer Springflut auf seine(n) Gegner los und überschwemmt die Gegend. Sollte man es nicht schaffen, der Welle zu entkommen, kann man (natürlich) ertrinken.
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- Water Body Transformation Element: Wasser Typ: Defensiv Rang: High Beschreibung: Dieser Zauber bildet die Grundlage von Naokis Defensive. Diese schützt ihn vor physischen Schäden jeglicher Art. Dieser Zauber ermöglicht es ihn, seinen Körper in Wasser zu verwandeln, greift man ihn auf physischer Basis an, gehen die Attacken einfach durch seinen Körper, sollte er den Zauber aktivieren. Dieser Zauber frisst aber viel magische Energie, daher ist er nicht für die dauerhafte Benutzung geeignet. Preis: 30.000
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| - Water Lock Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Eine Technik die direkt um den Gegner entsteht, sie ist extrem schnell und scheint kaum Schwachstellen zu haben, der Anwender erschafft um das Ziel eine Wasserkugel die ihm nicht atmen lässt bis dieser das Bewusstsein verloren hat, man kann darin nicht schwimmen so kommt man nicht aus ihr hinaus. Allerdings kann man es mit Feuer verdampfen oder mit Eis zersplittern lassen. Preis: 45.000 |
| - Water Jigsaw Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik erschafft der Anwender eine große Wasserkugel über sich, daraufhin werden wasserspieße auf den Gegner geschossen, das Wasser hat etwa 60°C und richtet eher Hitzeschaden an. Preis: 20.000
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| - Cascada Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender eine riesige Menge Wasser entstehen. Diese kann dann von dem Anwender gesteuert werden (allerdings muss die Masse zusammenbleiben). Die Technik verbraucht viel magische Energie, besitzt aber dementsprechend auch eine hohe Zerstörungskraft. Wird man einmal von der Technik gefasst, gibt es für den Betroffenen so gut wie kein Entkommen. Von der Zerstörungskraft abgesehen, kann Cascada auch dazu verwendet werden, um Wasser für andere Techniken zu bieten (die nicht aus dem Körper des Anwenders entspringen müssen).
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| - Reichweite: 20m Element: - Typ: Support Beschreibung: Mit dieser Technik ist man in der Lage, alles, was sich in einem Radius von 20m befindet, zu verlangsamen. Dies hat zur Folge, dass man für die Betroffenen unheimlich schnell wirkt. Die Technik verbraucht kontinuierlich magische Energie, sofern sie benutzt wird.
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| - Reichweite: 30m Element: - Typ: Support Beschreibung: Mit dieser Technik ist man in der Lage, alles, was sich in einem Radius von 30m befindet, zu verlangsamen. Dies hat zur Folge, dass man für die Betroffenen unheimlich schnell wirkt. Die Technik verbraucht kontinuierlich magische Energie, sofern sie benutzt wird.
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| - Infinite Darkness Element: Illusion Typ: Offensiv/Support Rang: High Beschreibung: Dieser Zauber wirkt im ersten Moment so, als könnte der Anwender Finsternismagie wirken. Dabei wirkt es für das Ziel, als würde sich plötzlich alles verfinstern. Dieser Prozess äußert sich, in dem Schatten/Finsternis von allen Seiten gen Himmel schwebt und einen Punkt anvisiert, sobald dieser Punkt erreicht ist, können alle Ziele kein Sonnenlicht mehr wahrnehmen (und sind somit temporär blind). Die Technik wirkt 4 Posts und in der Zeit kann normal weitergekämpft werden, allerdings muss das Ziel mit der Einschränkung leben (außer es befreit sich). Preis: Weihnachtsgeschenk
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Master-Rang Magie
Zuletzt von Naoki am Di Jun 28, 2011 9:25 am bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Naoki Techniken Di Dez 07, 2010 6:09 am | |
| Sorry, die Codes sind mir.... irgendwie missraten xD Wenn mir jemand sagen kann, was ich zu korrigieren habe, wäre ich dankbar (nachdem es wieder normal ist, könnt ihr diesen Beitrag löschen)
Edit: vergesst diesen Post, den Fehler habe ich gefunden (eine Zeile zu viel wegestrichen >.<)
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| | | Gast Gast
| Thema: Re: Naoki Techniken Di Dez 07, 2010 7:48 am | |
| water body transform is abgelehnt damit könnteste so ziemlcih jeder attacke ausweichen eismake lance bsp wäre auch physisch sowie metall zuauber oder auch einige anderen elemente es gibt nur wenig was eher magisch angreift und keine normale physischen schäden anrichtet. wenn überhaupt müsste man es als Masterrang einordnen also bitte raus damit |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Naoki Techniken Di Dez 07, 2010 9:24 am | |
| Neuer Zauber drinne. Wöre der Wasserkörper an sich so erlaubt (natürlich als Masterspruch) oder müsste er noch irgendwelche Einschränkungen bekommen? |
| | | Gast Gast
| Thema: Re: Naoki Techniken Di Dez 07, 2010 12:16 pm | |
| angenommen
wassrkörper naja muss im staff besprochen werden |
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| Thema: Re: Naoki Techniken | |
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| | | | Naoki Techniken | |
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