- Jigokudō: Shirókámi Element: Illusion Typ: Tarnung Rang: Normal Beschreibung: Bei diesem Zauber wird um den Nutzer und oder Verbündete die Illusion einer Kugel aus Nebel erschaffen. Er wird meistens verwendet um entweder zu fliehen oder sich kurz zurück zu ziehen und eine neue Strategie zu überlegen. Die größe Der Kugel varrieert je nach Einsatz magischer Energie, am ende des Zaubers wird der Nebel in alle Richtungen geschleudert damit der Nutzer angreifen kann während mögliche Gegner abgelenkt oder blind sind. Preis: 6000 Jewel
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Thema: Re: Updates Sora Fr Okt 08, 2010 1:45 am
- Chikushōdō: Yajuijáku I Element: Illusion Typ: Manipulation Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik wird ein gedanklicher Ruf ausgestoßen und Zwang auf Tiere ausgeübt um diese nach dem eigenen Willen handeln zu lassen. Die Technik wirkt am besten bei Gruppen von kleinen Tieren wie Echsen, Schlangen oder auch Vögeln. Da diese Wesen jedoch nicht so komplizierte Befehle verstehen kann man ihnen normalerweise nur ein einfaches Ziel geben das sie angreifen sollen. Die Technik lässt sich bei erhöhter Kraftanstrengung auch auf ein einzelnes größeres Tier (z.B. Wolf) einsetzen. je mehr Tiere man kontrolliert umso mehr Energie verbraucht man und muss sich konzentrieren, kann also kaum etwas anderes machen. Es gibt diese Technik in Drei Stufen für jedes Level von Zaubern. Preis: 7000 Jewel
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Thema: Re: Updates Sora Fr Nov 05, 2010 7:20 am
- Jigokudō: Yaguráhi Element: Illusion Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Die Flammentürme die bei dieser Illusion aus dem Boden schießen, zumeist von direkt unter dem Feind oder den Feinden können einen Gegner zwar nicht verbrennen aber da das Gehirn glaubt das Feuer wäre echt strahlt es die gleichen Schmerzen aus als würde man wirklich verbrennen. Die Technik ist vergleichbar mit den Phantomschmerzen die eine Person spürt die keinen Arm mehr hat, der dieser aber trotzdem weh tut. Nur ist so der Schmerz hier viel stärker und durch Magie realistischer,
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Thema: Re: Updates Sora Di Nov 09, 2010 4:24 am
Betritt bei Rising Moon und änderung des Gildenzeichens