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| Thema: [NPC] Mithos Yggdrasill Do Feb 24, 2011 9:36 am | |
| Mithos YggdrasillJudge of the world » B.A.S.I.C.SName: Yggdrasill Nickname: Mithos
Geschlecht: männlich Alter: 25 Blutgruppe: B
Wohnort: ???
» A.P.P.E.A.R.A.N.C.EGröße: 1,92 Gewicht: 82Kg
Haarfarbe: Blond Augenfarbe: grün
Gildenzeichen: Red Blade, mitten auf der Brust
Aussehen: Mithos’ Aussehen ist von weiß und seinen blonden Haaren geprägt. Manchmal könnte man sogar meinen, dass man geblendet wird, wenn man ihn ansieht. Mithos setzt nicht sonderlich viel auf körperliche Arbeit, trotzdem besitzt er einen durchtrainierten Körper, weiterhin besitzt er etwa schulterlanges blondes Haar. Wie bereits oben angedeutet, kann man in seinem Erscheinungsbild viel weiß sehen, vor allem in seiner Kleidung, die selten eine andere Farbe als Weiß enthält, nur seine grünen Augen, blonden Haare und die ein oder andere Verzierung seiner Kleidung sorgen für eine andere Farbe. Zuletzt strahlt er noch eine Aura von purer Arroganz aus.
Merkmale: Seine Erscheinung, die hauptsächlich aus Weiß besteht.
» A.B.O.U.T Y.O.UPersönlichkeit: Mithos kann man eigentlich als den Inbegriff des Bösen beschreiben. Öfters spielt er zwar vor, er sei freundlich, doch macht er dies nur, um seine Opfer zu täuschen und so zu töten oder foltern. Zudem ist sein Charakter durch Arroganz geprägt, durch die er jeden Mensch, der ihm nicht als „ebenbürtig“, und dies sind eigentlich nur die stärksten Magier von Red Blade, erscheint, missachtet. Sowie er „minderwertige“ Menschen verachtet, so hat er das Bedürfnis diese zu foltern, langsam und schmerzvoll zu töten oder die Gegenden so zu zerstören, dass nichts mehr von ihr übrig bleibt.
Mag: Zerstörung/Chaos, Macht, Negatives, Red Blade (eig. kaum etwas) Mag nicht: Frieden, Schwächlinge, legale Gilden (fast alles)
Sonstiges: -
» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.NRang: S-Rang Magie Ausleger: Explosionsmagie (9) Himmelskörpermagie (4) Erdmagie – flüssiger Boden (2) Heaven’s Eye (1) Kampfstil: Sein Kampfstil ist durch seine zerstörerische Magie geprägt. Er hält nicht viel davon, Angriffe ohne große Zerstörungskraft zu benutzen, diese werden höchstens dazu genutzt, dass der Gegner von Mithos immobilisiert wird, damit ein Angriff mit höherer Durchschlagskraft den Rest geben kann. Zudem ist er eher auf den Fernkampf ausgelegt, er kann zwar im Nahkampf kämpfen, doch so höchstens bestehen und ist nicht fähig, in diesem Zustand einen Gegner zu besiegen (außer er trifft mit einem Zauber).
Stärken: Extremer Magievorrat (+80%) Schnelligkeit (+20%) Fernkampf Schwächen: Niete im Nahkampf Körperliche Stärke (-20%) Leicht reizbar Seine Arroganz, die dazu führt, dass er seine Gegner unterschätzt.
Ausrüstung: Ein paar Meter Seil
Besonderes:- Techniken: Normalrang-Magie | - Brevi Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Dies ist die einfachste Technik der Verlorenen Magie: Explosion. Der Anwender streckt die Hand aus und zeigt auf das Gebiet, welches von der Explosion betroffen sein soll. Die Explosion reicht bis zu 5 Meter weit und besitzt eine Breite von ungefähr 2 Metern.
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| - Linear Explosion Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik zeigt der Anwender auf seinen Gegner und führt eine schneidende Bewegung in der Luft aus. Eine kleine Schockwelle rast in gerader Linie auf den Gegner zu, und bereits einige Momente später explodiert der gesamte Bereich der geraden Linie. Die Maximallänge, die die gerade Linie beträgt, beläuft sich auf 10 Metern. Sollte die Schockwelle vorher auf ein Hindernis stoßen, dann reichen die Explosionen nur bis zu diesem Punkt.
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| - Firework Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik erschafft der Anwender bis zu ein halbes Dutzend viele magische Funken, die er mit der flachen Hand in Richtung des Gegners schleudert. Sobald er die Hand zu einer Faust zusammen schließt, explodieren die Funken und erschaffen so eine mittelgroße Explosion.
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| - Mini Explosions Element: Feuer Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik fokussiert der Zauberer seine Explosionsmagie in seinen Händen, um so bei jedem Schlag eine kleine Explosion auszulösen, die in der Lage ist, dem Gegner weiteren Schaden zuzufügen. Dies kann unter Umständen auch defensiv genutzt werden, um die Schläge der Gegner abzuwehren.
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| - Grenade Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Abwandlung von Firework. Bei Grenade wird ein kleiner Feuerball erschaffen, den man daraufhin auf den Gegner schleudert. Sobald der Feuerball auf ein Hindernis stößt, explodiert er und hinterlässt eine mittelgroße Explosion.
| Highrang-Magie | - Burst Claw Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Nachdem man entweder mit einem Seil oder der Verlorenen Magie: Baummagie nach dem Gegner schlägt, lässt man diesen Gegenstand nach dem schlagen und gleich daraufhin explodieren, sodass dem Gegner doppelt durch die Explosion geschadet wird.
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| - Chain Burst Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Nachdem der Gegner durch einen beliebigen Gegenstand gefesselt wurde (Beispiele hierfür wären Seile oder Verlorene Magie: Baummagie) entsendet der Zauberer Explosionen über diese Verbindungen, die sich aufgrund des direkten Kontakts mit enormer Geschwindigkeit auf den Gegner zu bewegen und anschließend dort explodieren.
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| - Tower Burst Element: Feuer Typ: Defensiv Rang: High Beschreibung: Die erste fortgeschrittene und defensive Technik. Bei ihr breitet der Anwender die Arme weit aus und erschafft so eine riesige Explosionssäule um sich herum. Der Anwender bleibt von den Explosionen unbetroffen.
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| - Explosion Geysir Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Um das Ziel entsteht eine Explosion in Form einer Säule, die sich in Richtung Himmel bewegt. Alles, was sich in ihr befindet, wird von der Explosion in die Luft gejagt. Der Unterschied zu Tower Burst ist, dass der Anwender die Säule zum Angriff auf Distanz benutzt werden kann.
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| - Shooting Star Element: Licht Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik erschafft der Magier einen großen Ball aus Magie, den er auf den Gegner schießen kann. Der Ball hat einen Durchmesser von einem Meter und eine relativ schnelle Geschwindigkeit. Es ist schwer dem Ball aus nächster Nähe auszuweichen. Sollte der Gegner dem Ball nicht ausweichen, oder ihn komplett abwehren, so kann er einige Verletzungen und Verbrennungen davontragen. Ähnlich einem Blitzschlag
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| - Cosmo Ray Element: Licht Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Zunächst muss der Anwender dieser Technik seine Hände zusammenschlagen, und magie sammeln. Sobald er dies einige Sekunden lang gemacht hat, ist er in der Lage, maximal sechs Lichtstrahlen zu erschaffen, die er auf den gegner abfeuern kann. Diese haben eine Reichweite von 25 Metern und lassen sich vom Anwender kontrollieren. Um jedoch die volle Kontrolle über die Technik zu haben, muss der Anwender stehen bleiben und kann keine weiteren Zaubersprüche anwenden.
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| - Grand Chariot Element: Licht Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Dies ist eine etwas fortgeschrittenere Technik, bei der der Anwender beide Hände zusammenschlägt und mit sieben Fingern auf den Gegner zeigt. Daraufhin bilden sich aus den Fingern sieben Lichtstrahlen, die weitaus höheres destruktives Potenzial als ihr kleiner Vetter haben. Sie sind ebenfalls fingerbreit und genauso schnell wie ein Lightbeam.
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| - Meteor Element: Licht Typ: Support Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik umgibt der Magier seinen ganzen Körper mit Lichtmagie, was ihn anschließend die Fähigkeit zu fliegen gibt. Zusätzlich steigt die Geschwindigkeit um 100 %. Gleichzeitig ist der Magier für eine kurze Zeitspanne fähig, diese Geschwindigkeit nochmal um 100 % zu erhöhen, dies hat aber zur Folge, dass die Technik so die vierfache Menge an magischer Energie verbraucht. Der Magier kann Meteor höchstens 2 Minuten aufrecht erhalten, sobald diese Zeit um ist, löst sich der Zauber von selbst.
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| - Liquid Ground Element: Erde Typ: Support Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik kann der Anwender den Boden so verflüssigen, wie er es will. Dabei spielt die Konsistenz des Bodens keine Rolle, solange er aus Erde oder Stein besteht. Die Technik eignet sich perfekt dazu, Feinde am Laufen zu hindern.
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| - Liquid Prison Element: Erde Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik verformt man den Boden so, dass das Ziel von diesem „umschlungen“ wird. Sobald das Ziel darin gefangen ist, kann er sich nicht mehr bewegen.
| Masterrang-Magie | - 180-Second Time Bomb Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Bei diesem Meisterspruch der Explosionsmagie, fertigt der Anwender ein Explosionssiegel an, welches von 180 Sekunden zurückzählt. Sobald der Timer bei 0 angekommen ist, aktiviert sich das Siegel und löst eine immense Explosion aus, die ohne Weiteres in der Lage ist, eine oder mehrere Personen zu töten. Anzufügen ist, dass dieses Siegel nicht an Lebewesen angebracht werden kann.
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| - Holy Judgment Element: Kombination (1. Teil Licht, 2. Feuer) Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Dieser Zauber ist eine Mischung aus Himmelskörper- und Explosionsmagie. Er eignet sich perfekt dazu, große Gegenden zu zerstören, wie z.B. eine Stadt, jedoch ist der Zauber nicht dazu geeignet, einzelne Personen zu treffen, da er ziemlich ungenau ist. In der ersten Phase fangen Lichtsäulen an, vom Himmel in Richtung Boden zu rasen, berührt jemand die Säule, wird er von dem Licht zu Asche verbrannt. Doch wenn dies nicht genug wäre, lösen die Säulen eine große Explosion aus, wenn sie auf dem Boden aufkommen. Wie man es sich an der Zerstörungskraft denken kann, frisst dieser Zauber Unmengen an magische Energie. Doch im Endeffekt hängt die Menge von den Säulen ab, wie viel magische Energie gefressen wird.
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| - Uranometria Element: Licht Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Nachdem die benötigte Spruchformel rezitiert wurde, sammeln sich viele Kugeln aus Licht um den Anwender, die schließlich alle Lichtstrahlen auf den Gegner schießen. Diese mächtige Technik kostet so viel magische Energie, sodass sie nicht mehr als einmal benutzt werden kann.
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| - Altaris Element: Licht Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Zwischen den über dem Kopf gekreuzten Händen sammelt sich Lichtmagie, welche anschließend zu einem kosmischen Ball von einem Meter Durchmesser wächst. Sobald dieser vom Anwender abgeschossen wird, bewegt er sich langsam auf das Ziel zu und brennt sich mühelos, dank seiner Eigenschaft, durch dieses.
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| - Explsion Tornado Element: Feuer Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Dies ist ein Zauber mit enormer Durchschlagskraft, wie man es von der Explosionsmagie erwarten kann. Im Grunde besteht er aus mehreren kleinen bis mittgelgroßen Explosionen, die sich in Form einen „Tornados“ nach oben arbeiten. Sollte man in dem „Tornado“ gefangen sein, wird es einem schwer fallen, aus diesem zu entkommen.
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