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| Thema: Ayumis Techniken Sa Feb 05, 2011 12:36 pm | |
| Zum CharakterAlter: 18 Rang: Normalrang Magier Magie Ausleger: Donnermagie Sonstiges: -
Ausleger | - Elementar Magie: Donner Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Donnermagie Auslegerpunkte: 2 |
| - Elementar Magie: Schatten Element: Finsternis Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Schatten (untergruppe der Finsternis). Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2
| Normalrang Magie | - Lightning Bolt Element: Donner Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik schießt der Zauberer mehrere fußballgroße Blitzkugeln ab, die den Gegner bei einem Treffer elektrisieren. Die Geschwindigkeit dieser Bälle ist relativ schnell und für jeden erschaffenen Ball wird magische Energie verbraucht. Preis: 7.000
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| - Lightning Strike Element: Donner Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender einen Blitz entstehen, der mit hohem Tempo auf das Ziel zurast. Die Technik fügt nur Schaden zu, paralysieren wie andere Donnertechniken, kann sie nicht. Preis: 7.000 |
| - Thunder Needles Element: Donner Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei diesem Zauber kann der Anwender einen Schauer von Donner in Form von Senbons erschaffen. Diese richten keinen großen Schaden an, höchstens in großer Menge fügen die Nadeln nennenswerten Schaden zu, sonst erinnert es an ein kleines „Piksen“. Der eigentliche Sinn der Technik liegt darin, den Gegner zu lähmen. Die Körperteile die getroffen werden, können für einen kurzen Moment (einen Post) nicht benutzt werden. Es ist aber anzumerken, dass mehrere Nadeln treffen müssen, um die Wirkung zu erzielen. Preis: 6.000 |
| - Sharp Spear Element: Donner Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Hier lässt der Anwender an einer Hand eine Donnerkugel entstehen, die sich binnen weniger Momente in einen Strahl verwandelt und auf das Ziel zurast. Es ähnelt einem Speer und kann eine maximale Länge von fünf Metern annehmen. Der Speer bewegt sich mit hohem Tempo und paralysiert das Körperteil, welches getroffen wird (für einen Post). Preis: 7.500 |
| - Thunder Rain Element: Donner Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik rammt der Anwender ein „Übertragungsmedium“, wie z.B. ein Schwert, durch welches er magische Energie fließen lässt. Dieses beginnt dann, sich zu entladen und lässt den Strom in Form von Blitzen auf das/die Ziel(e) springen. Preis: 10.000 |
| - Thunder Guillotine Element: Donner Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik umhüllt man eines seiner Beine mit Donner und tritt dann sein Ziel. Durch den Donner wird die Angriffskraft des Trittes erhöht. Die „Donnerhülle“ hält einen Post. Preis: 6.000 |
| - Thunder Elbow Element: Donner Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik umhüllt man einen Ellbogen mit Donner und schlägt dann sein Ziel. Durch den Donner wird die Angriffskraft des Ellbogens erhöht. Die „Donnerhülle“ hält einen Post. Preis: 6.000 |
| - Thunder Barrier Element: Donner Typ: Defensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik umhüllt sich Ayumi mit Blitzen, die alle Normalrangmagieangriffe und physische Attacken abwehrt. Allerdings hält diese Technik nur für einen Post an. Preis: 7.000 |
| - Schritt des Donnergottes- Stufe 1 Element: Donner Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Diese Stufe bildet die erste Stufe und somit die Grundlage des „Schritt des Donnergottes“, ohne diese Grundlage ist man nicht in der Lage, die beiden wesentlich effektiveren Stufen der Technik zu erlernen (Stufe 2=Highrang, Stufe 3=Masterrang). Sobald man diesen Zauber aktiviert, erhöhen sich die Reflexe und Geschwindigkeit um jeweils 10% für eine Dauer von maximal 2 Posts, danach muss die Technik erneuert werden (wenn man den Bonus weiter besitzen will). Preisvorstellung: 10.000J
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| - Shadow Spear Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Dieser Zauber ist mit „Ice Make: Lance“ zu vergleichen. Allerdings wird hier nicht aus Eis, sonder aus dem eigenen Schatten bis zu 5 Speere gebildet, die man zum Angriff verwenden kann. Der eigene Schatten fängt zu nächst an sich zu spalten, woraufhin er sich dann in die dritte Dimension begibt und dann in Form von Speeren den Gegner angreift. Ein einzelner Speer ist in etwa so stabil wie ein 10cm dicker Ast. Preis: 7.000J
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| - Shunpo Element: -- Typ: Fortbewegung Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik handelt es sich um eine Art Hochgeschwindigkeitsbewegung, übersetzt heißt der Name "Blitschritte". Dieser Name passt auch sehr gut, durch einen Energieschub in die Beine ist es dem Magier möglich seine Bewegungen der Beine stark zu beschleunigen sodass er mit wenigen Schritten eine große Strecke zurücklegen kann. Dies geht bis zu dem Bereich dass das Menschliche Auge den Bewegungen nicht mehr folgen kann. Jedoch handelt es sich immer noch um Bewegungen die gemacht werden müssen sodass man aufgehalten werden kann falls der Gegner schnell genug ist und scharfe Sinne hat. Wenn man schnell genug ist können sogar Nachbilder von einem bleiben. Preis: 7000
| Highrang Magie | - Raging Bolt Element: Donner Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Man beschwört einen Blitz vom Himmel, und kracht nach nicht mal nach 2 Sekunden auf den Boden ein. Der Radius der betroffen wird, ist ca. 5 Meter. Wenn der Gegner davon getroffen wird, kann er leichte paralysieren erleiden, und sich für 1 Post nicht bewegen. Preis: 17.000 |
| - Spark Wave Element: Donner Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei diesem Zauber entsteht eine Kugel aus Elektrizität mit einem Durchmesser von etwa 5m. Alles, was sich in dieser befindet, bekommt schnell mehrere Stromschläge ab. Einer alleine macht nicht viel Schaden, doch summiert sich dies bei längerer Anwendung. Der Zauber hält 1-2 Posts, wobei bei letzterem natürlich mehr magische Energie aufgewendet werden muss. Preis: 17.000
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| - Thunder Armor Element: Donner Typ: Defensiv Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik beginnt der Anwender, seinen kompletten Körper mit Donner zu umhüllen. Dieser schützt einen vor Schäden, bis inklusive High-Rank Zaubern. Die ganze Technik bleibt für 2 Posts aktiv und besitzt als kleinen Nebeneffekt, dass Techniken wie „Thunder Guillotine“ keine zusätzlichen Kosten für das umhüllen des jeweiligen Körperteils besitzen. Preis: 19.000
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| - Fiery Lightning Howl Element: Donner Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Die Technik kann in 2 Phasen unterteilt werden. In der ersten Phase fängt der Anwender an, magische Energie in einer seiner Hand zu sammeln. Sobald genügend gesammelt wurde (was nicht lange dauert), kann man diese in Form eines Blitzes entlassen, den man auf seinen Gegner abschießt. Sobald der Blitz auf ein Hindernis stößt, entfacht er eine normalgroße „Explosion“ (anstelle von Feuer wird Donner frei).
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- Schritt des Donnergottes- Stufe 2 Element: Donner Typ: Support Rang: High Beschreibung: Die verbesserte Version der Stufe 1. Im Grunde funktioniert sie genauso wie die erste Stufe, doch erhöht sich der Effekt der Technik nun drastisch. Die Dauer erhöht sich nun auf 3 Posts und Geschwindigkeit und Reflexe erhalten jeweils einen Bonus von +50%. Wenn man diese Technik erlernen will, muss man logischerweise vorher Stufe 1 beherschen, diese Stufe ist, wie jede andere, nicht mit anderen kombinierbar. Preis: Weihnachtsgeschenk
| Masterrang Magie-
Zuletzt von Ayumi am Do Jul 21, 2011 5:53 am bearbeitet; insgesamt 9-mal bearbeitet |
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| Thema: Re: Ayumis Techniken So Feb 06, 2011 6:21 am | |
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