- Elementar Magie: Finsternis Element: Finsternis Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Finternismagie. Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2
- Schwarzer Wirbel Element: Finsterniss Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Hierbei lässt er auf seiner Hand einen dunklen Wirbel entstehen. Diese hat eine so große Anziehung, die auf einen Meter wirkt, dass er damit gezielt Personen oder Gegenstände ansaugen kann.
- Fist of Darkness
Element: Finsternis Typ: Unterstützend Rang: Normal Beschreibung: Bei dieser Technik der Finsternismagie werden entweder eine oder beide Hände durch die Magie aufgeladen, umso mehr Schaden zu verursachen. Der Schaden, der auf diese Art und Weise verursacht wird, ist 20 % höher als bei einem normalen Schlag. Hinzuzufügen ist, dass die Magie mit beiden Fäusten natürlich doppelt so viel magische Energie verbraucht.
- Chaossplitter Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung:Hier bei erschafft der Anwender schwarze Splitter die er auf den Gegner schleudert, diese fügen den Gegner einige unangenehme Schnittwunden zu können aber leicht mit einer Waffe abgewehrt werden. Preis: 5000J
- Chaosspeer Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Hier bei lässt der Anwender um sich rum, in der Luft schwebende Speere entstehen, es können so ein bis maximal acht Speere erschaffen werden. Diese bewegt er mit einer simplen Handbewegung nach Belieben, bewegt er seine Hand nach vorne so fliegen die Speere nach vorne, bewegter er sie noch oben fliegen sie nach oben und kommen im Sturzflug wieder runter. Er/sie kann diese Speere auch einzeln erschaffen und direkt auf den Gegner werfen und sie noch kontrollieren um die Flugbahn zu verändern. Je nach Trefferquote wird der Angriff für den Gegner zu nähmen Schmerzhafter. Preis: 5000J
- Devil's Bullet Element: Finster Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Der Magier bildet mit einer Hand eine Pistole und kann durch einen Finger Schattenkugeln auf den Gegner schießen. Diese mögen zwar nur leichte Verletzungen hervorrufen, doch die Schnelligkeit dieser kleinen Kugeln ist atemberaubend. Aus diesem Grund ist es beinahe unmöglich, so einer Kugel aus nächster Nähe auszuweichen. Preis: 7.500J
- Dark Rondo Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Hierbei erschafft der Anwender einen Strahl der Finsternis, dessen Flugbahn kontrolliert und verändert werden kann. Auch dieser Spruch ist mäßig schnell, dafür verursacht er weitaus mehr Schaden als sein kleiner Bruder Scream, sollte er auf einen Gegner treffen. Preis:25.000J
- Dark Capriccio Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Dieser offensive Spruch dient in erster Lage, um Sachen zu durchbrechen. Seine Flugbahn kann zwar nicht vom Anwender kontrolliert werden, doch der Schaden, den dieser Spruch anrichtet, ist immens. Der Strahl kann sich mühelos durch Gestein und anderes hartes Material fressen.
- Brazo Derecha de Gigante - Rechter Arm des Riesen Element: Finsternis Typ: Support / Defensiv Rang: High Beschreibung: Die Panzerung an Roias rechtem Arm nennt sie Brazo Derecha de Gigante (巨人の右腕, ブラソ・デレチャ・デ・ヒガンテ; Kanji: Kyojin no uwan, Katakana: Buraso Derecha de Higante, dt.: Rechter Arm des Riesen). Ihr Arm bekommt in dieser Form einen schwarzen "Überzug", an dem zwei rote Streifen von der Schulter bis zur Faust verlaufen. Über der Schulter bildet sich eine Art Verlängerung und an Roias Handgelenk bilden sich zwei kleine Fortsätze. Diese Kräfte stellen anfangs Roias gesamte Kraft dar. Seine übermenschliche Stärke wird durch diese Panzerung nochmal verstärkt, des weiterem ist der Arm überaus widerstandsfähig und kann nur schwer verletzt werden. Roia hat es so weit entwickelt, das sich auf einmal die wahre Form ihres rechten Armes, die sie Brazo Derecha de Gigante taufte. In dieser Form verändert sich ebenfalls das Aussehen des Armpanzers: Die Verlängerung über der Schulter verschwindet und die Fortsätze bilden sich weiter aus zu einem großen Schild, der am unteren Ende von Roias Faust entwächst und bis zu ihrem Ellenbogen reicht. Auf diesem Schild ist eine Zeichnung in Form einer Art Hollowmaul entstanden. Dieser Arm kann von drei normalen oder einen Highrank Zauber abwehren, bevor er sich zurück verwandelt. Preis: 25.000
- El Directo - Ein Schlag des Riesen Element:Finsternis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Diese Attacke ist sozusagen der Standardangriff von Roia. Sie führt ihn mit ihrem rechtem Arm, Brazo Derecha de Gigante, aus. Vor seinem Kampf mit Zemial, als ihr rechter Arm noch nicht ihre wahre Form erreicht hatte, spalteten sich immer die oberen beiden Ausläufer der Panzerung an seiner Schulter. Dort entfloss anscheinend Magie. Bei dem Angriff holt er mit dem rechten Arm aus und konzentriert ihre Magie in der Faust. Dann schlägt er zu. Dieser Schlag ist überaus schnell und hart, und wird des Öfteren noch von weißen Strahlen aus Magie begleitet. Diese Attacke kann starke Prellungen verursachen. Preis: 15.000
Holder Magie
- Holder Magic "the Hero" Element: --- Rang: Ausleger vorraussetzung: Erlaubnis von staffmember Reiko, ingame von reiko lernen Beschreibung: 'The Hero' weicht weniger von The Knight ab als man denkt der Anwender kann hierbei Nah und Fernkampfwaffen einfache erschaffene Waffen besitzen keinerlei besondere Fähigkeiten oder der gleichen erst in Zusammenführung mit einem Outfit bekommen sie die, und da auch nur bestimmte. Outfit insofern das es eigentlich nie Rüstungen sind und daher die Verteidigung oder Widerstandskraft bei direkten treffen so ziemlich 0 ist. Und genau das unterscheidet The Knight und The Hero voneinander ebenso das durch das Fehlende Gewicht bei the Hero der Nutzer sich besser bewegen kann da ist keine Rüstung die im Weg steht oder so. Preis: 20000J Auslegungspunkte: 8
- Rending Saber Element: --- Typ: Offensiv Rang: Normal Vorraussetzung: Zustand: 'The Bloody' Hero of 'the Abyss' Beschreibung: Diese Technik ähnelt Radiant Howl, der Anwender sammelt magische Energie und gibt diese und einem Umkreis von 2 Metern ab als würde sie aus dem Boden kommen, dabei richtet er sein Schwert in den Himmel. Die magische Energie verursacht mittelschwere Prellungen und kann, sofern ein guter Treffer passiert, auch Knochen anknacksen auch wenn nicht zum Brechen kommt. Danach rammt sie ihr Schwert vor sich in den Boden und das Ganze wiederholt sich nochmals nur 25% stärker als zuvor. Es verbraucht eine Menge Energie diese Technik anzuwenden und sie katapultiert Roia sofort aus ihrem The Bloody Hero of the Abyss Zustand. Preis: 14000
- Weapon Summoning Element: --- Typ: Beschwörung Rang: Normal Beschreibung: Eine Einfache und auch Grundtechnik ebenfalls wie von The Knight, hier erschafft der anwender waffen bzw Beschwört diese, sie haben keinerlei magische zusatzeffekte oder Verstärkungen sind also einfach nur normale waffen. welche waffenart genau ist dem anwender überlassen. im grunde hat er auf jede waffe zugriff (keine schusswaffen wie pirtolen, armbrust is noch erlaubt sowie ähnlcihes aus dem mittelalter) Preis: 5000J
- 'The Bloody' Hero of 'the Abyss' Element: --- Typ: Rüst Rang: High Beschreibung: Auf dem Bild zu sehen trägt der Anwender nun die dazugehörigen Klamotten, alles lediglich Stoff auch wenn es stellenweise anders aussieht, der Anwender führt außerdem das auf dem Bild zu sehende Schwert namens 'Maestro Sword' Diese Form steigert die Zerstörungskraft bei Angriffen die der Anwender austeilt um 50% wen der Anwender magische Energie in seinen Schlag legt kann er sie sogar auf 100% steigern die magische Energie verschwindet dann aber bei einen Treffer auf irgend einen Gegenstand Oberkörper. Preis: 16000
- Hero oft the Derwisch Element: Finsternis Typ: Upgrad Rang: High Beschreibung: Hierbei bekommt der Anwender die auf dem Bild zu sehende Rüstung, die einem Derwisch gleicht. Sie trägt nun eine dunkel Rote Robe die den ganzen Körper bedeckt und mit Metallfäden durchzogen ist. Ebenfalls erhält der Anwender die Sense, die ebenfalls auf dem Bild zu erkennen ist. Diese ist eine aus Finsternis bestehende Waffe, die dem Anwender nur gehorcht, man könnte sagen sie hat einen eigenen Willen. Die Effekte die dadurch verstärkt werden sind, Geschwindigkeit (30%) und Geschick (15%). Das Geschick wird gebraucht um die Sense perfekt führen zu können, da es nur ein Finsternismagier idealerweise nutzen kann. Ist es einem anderen Magier nicht möglich diese Rüstung zu erlernen, außer er beherrscht wie bereits genannt Finsternismagie. Preis: 25.000Jewel
- Tanz des Derwisch: Schritt Eins Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Bei diesem Zauber handelt es sich um den Ersten Schritt, der für weitere Techniken benötigt wird. Hierbei wirbelt der Anwender von Hero of the Derwisch umher und lässt so, um sich die Pure Finsternismagie sammeln, die Schockwellen artig wieder in die Umgebung abgegeben werden. Diese Wellen haben eine Länge von vier Meter und einen Durchmesser von fünfzig Zentimetern. Die Wunden die durch diese Schockwellen entstehen, sind gleich zu setzen, mit kleinen Schnittwunden. Preis: Umsonst
- Tanz der Derwisch: Schritt Zwei Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei diesem Zauber handelt sich um den Zweiten Schritt zu der Vollendung, der Fähigkeiten der Hero of the Derwisch Rüstung. Hierbei wird die gesammelte Energie der Ersten Technik ebenfalls verwendet und dient nur als Verstärkung. Die Schockwellen richten nun mittelschwere Schnittwunden zu. Hierbei kommt auch noch ein weiter Angriff hinzu. Durch die Sense wird nun weitere Energie gesammelt und per Schnittwellen heraus geschleudert, die durch die Rotation, des Ersten Schrittes leicht gebogen sind und somit unkontrolliert- hat es den Anschein- nach draußen geschleudert werden, jedoch fliegen diese einen Bogen und fliegen von allen Richtung auf den Gegner zu, hierbei werden auch einige, in den Toten Winkel, des Blickfeldes, des Gegners gelenkt, sodass das Ausweichen nur mit guten Reflexen gelingen kann. Preis: Umsonst
Card Magic
- Card Magic Element: --- Rang: Ausleger Beschreibung: Card Magic funktioniert indem man verschiedene Karten kombiniert und so verschiedene magische Combos erzeugt. Ein Magier der Card Magic benutzt trägt oft ein ganzes Kartendeck mit sich, mit dieser Magie kann man Attacken beschwören ebenso wie Kreaturen oder ähnliches. Preis: 20.000J Auslegungspunkte: 2
- Lighting, Reverse Towers and Lovers card: Jolt of Faith Element: Donner Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Der Anwender kombiniert die Karten Lighting, Reverse Tower und Lovers, um einen oder mehrere Gegner mit starken Stromstößen zu treffen. Je nachdem von wie vielen Stromstößen man getroffen wurde kann man für kurze Zeit keine Magie verwenden. (höchstens 4 post) Preis: Umsonst
Zuletzt von Roia am Sa März 12, 2011 5:15 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
Reiko-samaa
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Thema: Re: Roias Technicken Di Feb 01, 2011 8:22 am
wieso kommen hier kaum welche mit demv table klar.... klorregier das doch einfach bitte ma^^
Gast Gast
Thema: Re: Roias Technicken Di Feb 01, 2011 8:34 am
So besser sogar mit Bildchen xD
Reiko-samaa
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Thema: Re: Roias Technicken Di Feb 01, 2011 9:04 am