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| Thema: 3 Doppelgänger (Gray, Natsu, Gildartz) So Jan 30, 2011 3:37 am | |
| Fake Gray FullbusterDekotext zum Charakter » B.A.S.I.C.SName: Nickname:Nennt sich Gray Fullbuster
Geschlecht:Männlich Alter:17 Blutgruppe:A
Wohnort:-
» A.P.P.E.A.R.A.N.C.EGröße:??? Gewicht:???
Haarfarbe:Blau Augenfarbe:Schwarz
Gildenzeichen:Fake Symbol auf der Brust von Fairy Tail
Aussehen:Er sieht genauso aus wie der echte Gray Fullbuster, es gibt keinen unterschied von seinem aussehen.
Merkmale:Sieht genau so aus wie der Gray Fullbuster
» A.B.O.U.T Y.O.UPersönlichkeit: Er ist das komplette gegenteil von dem echten Gray, er lässt seine sachen an, kann Natsu leiden und hat immer total gute laune, außer er denkt an den echten Gray, denn da bekommt er echten Hass auf ihn, und würde ihn lieber sofort töten.
Mag:Eis, Natsu Mag nicht:sein Original
Sonstiges:-
» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.NRang:Normaler Magier Magie Ausleger:
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- Elementar Magie: Eis Element: Eis Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Eismagie Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2 |
Kampfstil: Er geht sehr oft direkt in den Kampf, und weiß genaustens was zu tun ist, egal in welcher lage er sich befindet
Stärken:Sehr Schnelle Reflexe + 25% Schwächen:Hat nicht so viel ausdauer wie das Original -25%
Ausrüstung:Keine
Besonderes:Hat immer etwas an...
» B.I.O.G.R.A.P.H.YTimeline:
Ziel: Den Echten Gray töten, und sein platz einnehmen
Vorgeschichte:
Techniken: - Spoiler:
Normal Rank
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- Ice Make: Lance Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Wie jeden Ice Make Spell macht man diesen ebenfallt mit beiden händen, überkreuzt diese dann und zeit mit der handfläche richtung Ziel woraufhin mehrere Eislanzen im bogen zum zum ziel fliegen diese breiten sich mit eingem schaden dann am gegner aus je nach kraft können sie auch extremen schaden anrichten Preis: 7000J |
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- Ice Make: Shield Element: Eis Typ: Defensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: man fügt die hände zusammen und zieht sie dann auseinander wobei ein eisschild endsteht das normal Rank Zauber aufhalten kann Preis: 7500J |
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- Ice Make: Hammer Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Man erschafft einen Hammer aus Eis mit einem ca durchmesser von 1 - 1,5 Meter über dem gegner dieser saust danach direkt auf diesen hinab, er ist ziemlich schwer und kann auch schon großen schaden anrichten Preis: 8000J |
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- Ice Make: Floor Element: Eis Typ: Support (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: indem man den boden berührt kann man den gesammten boden gefrieren was ihn rutschig macht, Ice user sind einen solchen boden gewohnt weshalb sie damit wenig probleme haben. Preis: 5000J |
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- Ice Make: Arrows Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Man erschafft einen Eisbogen und Eis Pfeile, dabei schießt manmehrere aufeinmalauf den gegner sie sind extrem schnell und haben ca die selbe wirkung wie eine Lanze von Ice Make Lance. (dafür sind sie eben schneller) Preis: 6000J |
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- Ice Make: Battle Axe Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: man erschafft eine Axt welche keinen größeren schaden macht als eine normale axt, jedoch ist die länge veränderbar. Preis: 7500J |
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- Ice Make: Sword Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Ein Einfaches Schwert aus Eis wobei es keinen unterschied zu normalen schwertern gibt Preis: 5000J |
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- Ice Make: Saucer Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Der anwender erschafft ein Sägeblatt aus Eis welches einen durchmesser von 2 meter hat und sich mit schneller rotation auf das ziel zubewegt. es hat ne ähnliche wirkung wie ein normales sägeblatt Preis: 9500J |
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- Ice Make: Knuckle Element: Eis Typ: (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: im prinzip eine schwache wersion vom Gayser, man friert den boden unter dem gegner zu indem man die Hände auf den Boden legt, aus diesem gefrorenen boden schießen dann mehrere 1m druchmesser fäuste die schwere prellungen verursachen Preis: 8000J |
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- Ice Make: Death Scythe Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Man erschafft eine art sense die ziemlich lang ist und schwingt diese, es hat keine besonders heftige wirkung sondern nur die einer normalen sense Preis: 8500J |
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- Ice Make: Eagle Element: Eis Typ: (Dynamic Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Man erschafft mehrere Vögel und jagt sie dem gegner hinterher sie verfolgen diesen und haben die selbe wirkung wie Lance wenn sie einschlagen Preis: 6500J |
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- Ice Make: Ape Element: Eis Typ: (Dynamic Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Man erschafft einen Affen aus eis der auf den gegner zurennt und versucht diesen mit schlägen zu treffen besondere schäden wie bei eagle gibts jedoch nicht Preis: 10000J |
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- Ice Make: Snow Tiger Element: Eis Typ: (Dynamic Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: Man erschafft einen Tiger aus Eis der dem nutzer gehorcht und im grunde so wie ein echter tiger handelt und ebenso die wirkung gleich ist Preis: 12000J |
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- Ice Make: Hedgehog Element: Eis Typ: (Dynamic Ice Make Spell) Rang: Normal Beschreibung: man überzieht seinen eigenen rücken mit stacheln die angriffe auf den rücken abwehren und den gegner schnitt und stichwunden evrpassen sollte er es doch versuchen Preis: 8500J |
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- Ice Make Freeze Element:Eis Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Ein Relativ einfacher zauber bei dem eine Berührung genügt um etwas mit einer dicken eisschicht zu überziehen das Wasser beinhaltet oder auf dem sich wasser befindet, je mehr wasser desdo schneller breitet sich das eis aus Preis: 9000 |
| - Ice Make: Hook-Shot Element: Eis Typ: Unterstützend Rang: Normal Beschreibung: Man wirft pro Arm einen Ankerhaken aus und verkeilt sie in nächstgelegenden Halterungen um sich so, zum Beispiel sich hochzuziehen. Man kann es aber auch als angriff benutzen, der Haken wird dann einfach als 5 Meter langen Kette benutzt. Preis: 7500J |
| - Ice Make:Chill Element: Eis Typ: Unterstützend Rang: Normal Beschreibung: Bei Ice Make:Chill wird der Gegner von einer Eiskugel umhüllt. Diese Kugel kann mit Feuer nicht geschmolzen werden und ist äußerst ungünstig zum Laufen. Der Gegner wird um 15% Langsamer, die Kugel verschwindet aber schon nach 3 posts. Preis: 8000J | High Rank
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- Ice Make: Gayser Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: High Beschreibung: Man legt die Hände auf den boden und über diesen zieht sich dann eine kurze eisschicht etwa 1-2 meterlang woraufhin genaug am ende dieser schicht Gayser aus eis herausschießt. dieser läuft ziemlich spitz zu wen man nicht aufpasst kann es sein das man von ihm aufgespießt wird ansonsten gibts eher starke prällungen durch die geschwindigkeit mit der er aus dem bodenschießt Preis: 25000J |
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- Ice Make: Septuple Combo Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: High Beschreibung: Man erschafft 7 Eislanzen um den gegner herum und stößt alle im selben augenblick zu. diese könenn das ziel ziemlich leicht durchbohren wenn er nicht auszuweichen weis Preis: 30000J |
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- Ice Make: Cannon Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: High Beschreibung: Diese Eiskannone feuer eine Kanonenkugel ab welche aus eis besteht, sie durchbort den gegner nicht hinderlässt aber ziemlich große schmerzen und prällungen.sollte man versuchen sie mit armen oder beinen ab zu wehren sind knochenbrücke nichts besonderes Preis: 23000J |
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- Ice Make: Prison Element: Eis Typ: Defensiv (Static Ice Make Spell) Rang: High Beschreibung: man erschafft einen Käfig aus eis dabei muss man jedoch über dem gegner sein und so das man den Käfig berührt. wenn er erschaffen wurde. Wasser oder Eismagie kann diesen Käfig nicht durchdringen Preis: 20000J |
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- Ice Make: Snow Dragon Element: Eis Typ: (Dynamic Ice Make Spell) Rang: High Beschreibung: Man erschafft einen Drachen aus eis der für einen angriff da bleibt und den gegner versucht zu 'beißen' jedoch wird man dabei nicht zerbissen lediglich schnitt und stichwunden sowie ein ziemlich starker druck entsteht dabei der dem ziel schadet Preis: 35000J |
| - Saptuple Combo Element: Eis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Man schlägt sieben mal blitzschnell auf den Gegner ein, der dann am Bauchbereich eingefroren wird. Einmal getroffen, kann man dem angriiff nicht mehr entgehen, und wird nach dem siebten schlag weggeschleudert. Der Gegner kann sich nicht richtig bewegen, da er vom Eis unten eingefroren wurde, aber das Eis schmilzt schon nach 1 Post. Preis: 15000J | Master Rank
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- Iced Shell Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Master Beschreibung: Ein Verbotener Zauber der den eigenen körper in eis verwandelt in welches das ziel Eingeschlossen wird. nach erfolgreicher anwendung kann das Ziel sich nicht mehr bewegen und das eis schmilzt nicht im normalen sonnenlicht oder der gleichen. Der Anwender selbst der zu diesem eis wurde lebt als dieses zwar weiter jedoch gibt es keine möglichkeit den menschlichen körper wie der zu bekommen was also mit dem Tod zu vergleichen ist. Doppelgänger vom anwender bsp Eisdoppelgänger können diese Technik NICHT Anwenden Preis: 100000J |
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- Iced Make Rose Garden Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Master Beschreibung: Dies ist eine Technik bei der der Anwender seinen Gegner mit Rosenblüten aus Eis umgiebt und ihn somit bewegungsunfähig machen kann. Preis: 50000J |
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- Iced Make Rampage Element: Eis Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell) Rang: Master Beschreibung: Eine extren ausgeweitete Version von Ice Make shield. Man streckt die Arme zur seite und dreht die handfläche so das sie nach hinten zeigt, bei beiden händen, nun verwendet man Magie um eine Mauer aus ca 1m Dicken eis zu erschaffen, diese mauer ist bis zu 100m hoch und ca 200-300m lang. sie zu durchbrechen dauert sehr lange es werden mindestens 5 High rank zauber benötigt, oder 1 Master Zauber, mit normalrang magie schafft man es garnicht. Preis: 50000J |
Fake NatsuDekotext zum Charakter » B.A.S.I.C.SName: Nickname:Nennt sich selbst Natsu
Geschlecht:Männlich Alter:17 Blutgruppe:AB
Wohnort:-
» A.P.P.E.A.R.A.N.C.EGröße:??? Gewicht:???
Haarfarbe:Pink Augenfarbe:Grün
Gildenzeichen:Ein Fake Gildenzeichen von Fairy Tail auf der rechten Schulter
Aussehen:Er sieht ganz genauso aus wie Natsu, und hat auch den gleichen kleidergeschmack, und den rest xD
Merkmale:Er sieht genauso aus wie Natsu
» A.B.O.U.T Y.O.UPersönlichkeit:Zwar sieht er so aus wie der echte Natsu, ist aber das komplette gegenteil: Er kann zum beispiel transportmittel vertragen, ist aber eigentlich ein ziemlicher schisser, und zeigt sich nicht oft der öffentlichkeit, er vergisst aber sein schiss von der öffnetlichkeit, wenn er dem echten Natsu gegenübersteht.Außerdem kann er Gray leiden.
Mag:Gray, Feuer sonst eigentlich nichts Mag nicht:Den echten Natsu
Sonstiges:-
» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.NRang: Normaler Magier Magie Ausleger:
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- Elementar Magie: Feuer Element: Feuer Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Feuermagie Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2 |
Kampfstil:Im gegensatz zu dem echten Natsu hält er sich zurück und achtet genaustens auf die bewegungen des Feindes, und überlegt seine nächsten schritte genaustens.
Stärken: Besitzt mehr Stärke als das Original 15% Schwächen:Hat weniger Reflexe -15%
Ausrüstung:Keine
Besonderes:-
» B.I.O.G.R.A.P.H.YTimeline:
Ziel:Will den echten Natsu umbringen, und sein Platz einnehmen
Vorgeschichte:
Techniken: - Spoiler:
Fly Punch Karyuu no Enchu Karyuu no Guren Bakuenjin Karyuu no Houkou Karyuu no Kakitsume Karyuu no Kenkaku Karyuu no Kouen Karyuu no Tekken Karyuu no Yokugeki +massig andere
Fake GildartzDekotext zum Charakter » B.A.S.I.C.SName: Nickname:Nennt sich selbst Gildartz
Geschlecht:Männlich Alter:45 Blutgruppe:0
Wohnort:-
» A.P.P.E.A.R.A.N.C.EGröße:??? Gewicht:???
Haarfarbe:Orange Augenfarbe:Schwarz
Gildenzeichen:Über dem Bauch
Aussehen:Diese Kopie sieht genauso aus wie der echte Gildartz und hat deswegen auch das gleiche aussehen.
Merkmale:Er sieht genauso aus wie der echte Gildartz
» A.B.O.U.T Y.O.UPersönlichkeit:Verglichen zu dem echten Gildartz ist er ziemlich ungeduldig und will immer kämpfen, ihm ist sein umfeld egal, er macht einfach alles mit seiner Magie kaputt.
Mag: Zerstören Mag nicht: Den echten Gildartz
Sonstiges:-
» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.NRang:S-Rang Magie Ausleger: Crash: Eine hochentwickelte Magie, die alles explodieren lässt was er berührt, und kann sie auch in stücke zerschneiden. Mit der Kraft kann er den Boden unter sich auch bewegen. Man muss bei der Magie ruhig sein und sich beherrschen können, wenn man wütend wird, kann es zu fatalen folgen kommen.Außerdem verbrauchen die Attacken mehr Magische energie, wenn man sauer wird, aber sie werden auch stärker. Kampfstil: Gildartz greift einfach an, und versucht immer die deckung des gegners zu brechen, um ihn dann schmerzen zuzufügen. Außerdem achtet er selbst nicht auf seine deckung, weil er immer siegessicher ist.
Stärken:Hoher Magievorrat 15%, Enorme Stärke wenn er Wütend wird +15% Schwächen:Wird leicht Wütend, hat kaum ausdauer -20%, überschätzt sich öfters selbst, was zu fehlentscheidungen kommen könnte.
Ausrüstung:Keine
Besonderes:-
» B.I.O.G.R.A.P.H.YTimeline:
Ziel:Will den echten Gildartz töten, und seinen platz einnehmen.
Vorgeschichte:
Techniken: - Spoiler:
Normal Rank | - Crushing Ground Element: --- Typ: Unterstützend Rang: Normal Beschreibung: Diese elementare Technik der Crashmagie dient dazu, den Boden in viele kleine Einzelteile zu zerlegen, um den Aufprall von Stürzen beispielsweise abzuschwächen oder dem Gegner die Flucht zu erschweren. Der Durchmesser des zerstörten Bodens beträgt fünf Meter. Preis: 10000 | High Rank | - Disassembly Element: --- Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Für diese fortgeschrittene Technik muss der Anwender mit einer Zauberattacke in Kontakt kommen, um diese anschließend in viele Einzelteile aufzulösen und so unschädlich zu machen. Es lassen sich jedoch nur normalrangige Attacken auflösen. Preis: 35000 | | - Breaking Through Element: --- Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Die eigentliche Fähigkeit von Crash stellt Zerstörung dar. Und diese Technik entspricht dem sogar sehr, denn alles was der Magier berührt, wird zerstört und löst sich in Einzelteile auf. Ausgenommen von dieser Technik sind Lebewesen. Preis: 24000 | Master Rank | - Crash! Element: --- Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Die ultimative Technik der Crashmagie. Hierbei schlägt der Anwender in die Luft und konzentriert seine magische Energie, sodass das Gebiet vor ihm pulverisiert wird. Lebewesen werden nicht von diesem primären Effekt betroffen, sie erleiden stattdessen starke Verletzungen, wenn sie sich im Wirkungsbereich des Zaubers befinden sollten. Preis: 125000 |
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