Hier werden euch die spielbaren Ränge näher gebracht und die Unterschiede zwischen ihnen erklärt. Auch was einen Magier zu einem der Ten Wizard Saints macht, und was das überhaupt ist, erfährt ihr hier.
AllgemeinIm Fairy Tail-Universum wird grundsätzlich zwischen zwei Arten von Magiern unterschieden, nämlich die Normal-Rang Magier und die S-Rang Magier, seien es nun Gildenmitglieder, Gildenlose oder gar Kopfgeldjäger. Hinzu kommen jedoch die Gildenmeister und die Ten Wizard Saints, von denen es, wie der Name schon sagt, nur zehn Stück gibt.
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Normale MagierJeder Magier fängt seine "Karriere" beim Normalrang an. Ein Magier des Ranges "Normal" ist (zu Beginn) mehr oder weniger unerfahren oder nicht besonders stark, sodass ihm der Zugang zu S-Rang-Missionen verboten ist. Das Alter spielt für diesen Rang keine Rolle, es kommt ganz auf die Stärke des Magiers an, ob er mit 20 noch Normal-Rang ist oder im umgekehrten Sinne, ob er mit 10 schon den Status des Normal-Rang Magiers genießt. Je mehr Quests und Kämpfe ein Normal-Rang Magier bestreitet, desto stärker und erfahrener wird er, und desto größer sind seine Chancen, gegen Magier höheren Ranges anzukommen.
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Normale Magier → S-Rang Magier »
Zu Beginn ist der Unterschied selbst zwischen unerfahrenem Normal-Rang und unerfahrenem S-Rang recht groß. Je mehr Quests und Kämpfe der normale Magier erledigt, desto näher kommt er den S-Rang Magiern, die noch keine Quests gemacht haben oder erst in das RPG eingestiegen sind. Dafür muss der Magier sich mit neuen Zaubern ausstatten und in Kämpfen seine Stärke beweisen, doch in der Regel gilt, dass ein Normal-Rang Magier, sofern er sich schlau genug anstellt, einen S-Rang Magier besiegen kann, was bei zwei Neulingen dennoch selten der Fall ist.
Der Aufstieg vom Normal-Rang zum S-Rang erfolgt grundsätzlich durch das Aufstiegsturnier, das in gewissen Abständen stattfindet, es ist aber auch möglich zum S-Rang ernannt zu werden - dazu muss man jedoch bei einem Aufstiegsturnier gut abgeschnitten haben und eine Menge Quests hinter sich haben.
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S-Rang MagierDie S-Rang Magier sind recht angesehene Magier, man könnte fast sagen sie sind der Stolz einer Gilde. Im Gegensatz zu Normal-Rang Magiern ist ihnen der Zugang zu S-Rang Aufträgen gestattet. Das Mindestalter für S-Rang Magier ist
17 Jahre, ausgenommen sind Ingame-Aufstiege, die auch in einem jüngeren Alter stattfinden können. Auch für einen S-Rang gilt: Er ist nicht zwingend stärker als der Normal-Rang, und je mehr Quests und Kämpfe bestritten werden, je mehr Erfahrung gesammelt wird, desto näher kommt er dem Gildenmeister.
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S-Rang Magier → Gildenmeister »
Über den S-Rang Magiern steht in einer Gilde nur noch das stärkste Gildenmitglied und der Gildenmeister, da 'Stronges Member' jedoch eher ein Titel ist, wird er nicht extra als Rang aufgelistet. Der Unterschied zwischen einem S-Rang Magier und einem Gildenmeister liegt vor allem in der Erfahrung, weshalb Gildenmeister meist auch um einiges älter sind. Sammelt ein S-Rang Magier lange genug Erfahrung, hat er vertrauen in seine Fähigkeiten und genießt er die Anerkennung von anderen, könnte er von seinem Gildenmeister zum Nachfolger ernannt werden oder seine eigene Gilde gründen, was ihn dann logischerweise zum Gildenmeister macht. Das ist jedoch alles leichter gesagt als getan, der Weg vom S-Rang Magier zum Gildenmeister ist lang und beschwehrlich und erfordert große Entschlossenheit.
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GildenmeisterDer Gildenmeister gehört zu den höchsten Rängen die ein Magier erreichen kann. Ein Gildenmeister zu sein bedeutet erfahren und stark zu sein, die Anerkennung oder entsprechend auch die Furcht anderer zu genießen und verantwortungsbewusst zu sein - im Falle von böse Gesinnten sogar unterwerfend und gefährlich zu sein. Jemand zu sein, der für eine ganze Gruppe von Magiern sorgt, sie vertritt, verwaltet und ihnen Befehle geben kann, bedeutet sowohl Respekt und Macht als auch Last. Ein Gildenmeister weiß durch seine große Anzahl an Erfahrung, egal in welcher Situation er und seine Gilde sich befinden, das richtige zu tun. Er besitzt viele starke Zauber und ist ein Gegner, dem man lieber aus dem Weg geht. Ein Gildenmeister zu werden ist jedoch nach wie vor nicht einfach und bestrebt man dieses Ziel, braucht man meist ein paar Jahre, bis man es erreicht hat. Das Mindestalter für einen Gildenmeister beträgt
35 Jahre.
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Ten Wizard SaintsDer Titel der Wizard Saints, ist ein bedeutender Titel in der Welt von Fairy Tail - ein Ehrentitel für zehn ausgewählte Magier, die über besondere magische Kräfte, Fähigkeiten und Kenntnisse der Magie verfügen. Zwar sind die Ten Wizard Saints nicht zwingend die stärksten Magier, doch sind sie sehr wohl bemerkenswert, sie gehören mit Sicherheit zu den Stärksten und sind nicht zu unterschätzen. An den Beispielen Makarov, Jose und Gérard sieht man die Ausmaße ihrer Kraft, während Jura ein Beispiel dafür ist, dass die zehn heiligen Magier
nicht unbesiegbar sind. Solltet ihr euch als einer der Ten Wizard Saints bewerben, müsst ihr daran denken, dass selbst diese Magier ihre Schwächen haben. Das Mindestalter für die Ernennung zum Wizard Saint beträgt
18 Jahre.