Fairy Tail RPG
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 Meldethread Fehlende Original Techniken

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Reiko-samaa

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BeitragThema: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyMo Jan 24, 2011 4:48 am

das Eingangsposting lautete :

also ihr könnt ihr angeben welche original techniken fehleb das heist welche im anime und/oder im manga vorkamen

dazu benutzt bitte folgende vorlage name muss drinne stehn element ist vorteilhaft und anime folge oder das mangachapter würden die suche beschleunigen ist aber nicht zwingend notwendig wenn das fehlt schreibt bite den nutzer hin

Code:
[b]Name:[/b]
[b]Element:[/b]
[b]Anime:[/b]
[b]Manga:[/b]
[b]Nutzer:[/b]

oder ihr benutzt die ganze vorlage und erstellt die techniken gleich komplett

Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden[/img][/td][td][b]- [u]XXZaubername (ERSETZEN)XX[/u][/b]
[b]Element[/b]: das element
[b]Typ[/b]: Support / Offensiv / Defensiv
[b]Rang[/b]: Normal | High | Master
[b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung
[/td][/tr][/table]
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 2:53 am

Ich mach mal auch ein bisschen was

Metall Dragonslayer


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 Iron_d10- Tetsuryūkon
Element: Metall
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik schießt der Nutzer einen Metallenen Schlagstock in den sich seine Hand zuvor verwandelt hat auf den Gegner ab indem diese Hand immer länger wird. Fortgeschrittene Nutzer können aus dem Original Schläger weitere wachsen lassen und so ein Dutzend Gegner auf einmal angreifen.
Preis: 10.000


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 Iron_d10- Gōma Tetsu Jin Ken
Element: Metall
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Eine der geheimen Künste der Dragonslayer, wie vor alle Secret Arts der Dragonslayer kommt vor die Technik der Spruch. "Metsu Ryū Ōgi" Bei dieser Attacke sammelt der Nutzer eine große Menge an Energie, dann klatscht er über seinem Kopf mit den Händen und schlägt dann mit einem riesigen Metallschwert zu. Das Schwert wächst noch während des Schlages und zerstört ein riesiges Areal, auch wenn es nicht trifft kann schon die Druckwelle sehr viel Schaden anrichten.
Preis: 65.000





Zuletzt von Sora am Fr Jan 28, 2011 7:48 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 3:38 am

@Soma welches element hat Gōma Tetsu Jin Ken und wann kams im manga vor
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 3:39 am

Metall, das ist ja die Geheime Technik von Gazille. ^^
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 3:44 am

Wood-Make: Knuckle Plant das is pflanzen magie ist zwar ne unterart von holz aber holzmake is eher sowas wie eichenholz und sowas und nich direkt pflanzen^^ daher ja wood make XD
pflanzen magie wird von einem von Levys jüngern (XDD) verwendet soweit ich weis
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 3:46 am

Stimmt, das hattest du ja auch bei Purple Flare gesagt. So habs geändert, gehört zwar zur Holzmagie, ist aber nicht mehr bei Woodmake dabei. ^^
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 3:53 am

jo öhm mach dann für pflanzen magie nochn ausleger^^
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 3:55 am

Hier sind weitere Techniken für "The Knight". Der Pflanzenausleger wird in einigen Minuten hier reineditiert, mehrmals lesen lohnt sich also. ^^

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3i
- Armadura Fairy
Element: ---
Typ: Rüstung
Rang: Master
Beschreibung: Dies ist die stärkste Rüstung, die es momentan gibt. Sie steigert die Angriffs- und Abwehrfertigkeiten des Trägers um jeweils 200 %.
Preis: 100000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3c
- Sea Empress Armour
Element: Wasser
Typ: Rüstung
Rang: Master
Beschreibung: Ebenfalls eine der mächtigsten Rüstungen, die es gibt. Solange der Anwender diese Rüstung trägt, ist er komplett vor Wassermagieattacken geschützt. Das heißt, sie werden bei einem Treffer neutralisiert und richten daher keinen Schaden an.
Preis: 85000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3g
- Morning Star Armour
Element: ---
Typ: Rüstung
Rang: Master
Beschreibung: Diese Rüstung ähnelt vom Aussehen her etwas an die Heaven's Wheel Amrour, mit dem Unterschied, dass der Träger lediglich nur zwei Schwerter mit sich herumträgt. Diese besonderen Schwerter sind jedoch in der Lage, einst übereinander gekreuzt, Energiekugeln von nicht unbeachtlicher Stärke auf den Gegner abzufeuern.
Preis: 60000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3h
- Farewell Armour
Element: ---
Typ: Rüstung
Rang: Normal
Beschreibung: Diese etwas pompöse Rüstung erhöht die Abwehr des Trägers um etwa 25 %. Des Weiteren kann man mit dem Speer Feuerwerke erschaffen, die sich entweder gut für Feste und Paraden eignen, oder um dem Gegner einige Verbrennungen zu geben.
Preis: 10000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3f
- Orient Armour
Element: ---
Typ: Rüstung
Rang: Normal
Beschreibung: Diese aus dem Orient stammende Rüstung gewährt dem Träger mehr Handlungsfreiheit, sodass sie die Geschwindigkeit des Trägers um 25% erhöht. Aufgrund der knappen Rüstung ist der Träger jedoch empfindlich für Attacken, da die Haut ja nur an wenigen Stellen geschützt wird.
Preis: 10000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3e
- Purgatory Armour
Element: ---
Typ: Rüstung
Rang: High
Beschreibung: Eine äußerst mächtige Rüstung, die gleichermaßen Abwehr, Angriff und Geschwindigkeit des Trägers erhöht. Besonders die offensive Kraft dieser Rüstung ist nicht zu unterschätzen.
Preis: 35000


Und hier der Ausleger für Pflanzenmagie.

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3j
- Pflanzenmagie
Element: Holz
Rang: Ausleger
Beschreibung: Mithilfe von schnellwachsenden Samen, können Pflanzemagier die so rapide entstehenden Pflanzen bändigen, und ihnen verschiedene Formen geben.
Preis: 20000
Auslegungspunkte: 2
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 4:17 am

Also mit 200% ist die Armadura Fairy sogar für Master zu stark o.o
Ich persönlcih wäre für 150% o..o
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 4:21 am

Naja, Erza hat damit ne ganze Insel mit einem einzigen Schlag zerstört. Es wird ja deutlich von ihr gesagt dass es die mächtigste von ihr ist. Außerdem muss man schon nen ordentlichen Preis dafür zahlen. Naja, das letzte Wort hat ja jemand anderes. ^^
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 5:39 am

@tsuki die 200 passen so wenn man andere zauber bedenkt die nen herftigeren effekt haben nehmen wie abyss break, iced shell oder dergleichen XD gibt da an master rank massig die schtärker sind und um knightwalkers stab zu zerbrechen braucht es schon einiges an kraft daher durchaus angebracht
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 7:07 am

Holder "The Gunner"


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3r
- Dual Machine Gun
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Hierbei beschwört der Magier zwei Maschinengewehre, mit denen er multiple Schüsse auf den Gegner abschießen kann. Diese beiden automatischen Gewehre besitzen jeweils ein großes Magazin, weshalb man ein gutes Dauerfeuer auf den Gegner halten kann.
Preis: 12000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3l
- Shotgun
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Mit dieser manuellen Waffe lassen sich wenige, aber kraftvolle Schüsse auf den Gegner angeben. Durch den besonderen Lauf dieser Waffe lassen sich großflächige Angriffe starten.
Preis: 10000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3k
- Sniper Riffle
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Dieses Präzisionsgewehr eignet sich ideal für feinkalibrige Arbeit, bei der eine ruhige Hand und ein gutes Auge benötigt werden. Auch hier lassen sich nur wenige, aber äußerst starke Schüsse abgeben.
Preis: 10000



Finsternis

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3n
- Instant Darkness
Element: Finsternis
Typ: Unterstützung
Rang: Normal
Beschreibung: Dies ist die ideale Technik für Magier, die einen schnellen Abgang hinlegen möchten. Nachdem der Zauberer genug magische Energie gesammelt hat, lässt er sie mit einem Mal los, sodass eine schwarze Nebelwolke entsteht. Da diese lichtundurchlässig ist, kann der Zauberer nun einen schnellen Abgang machen, ohne gesehen zu werden.
Preis: 6000


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3o
- Dark Barrier
Element: Finsternis
Typ: Defensiv
Rang: High
Beschreibung: Eine der seltenen defensiven Techniken der Finsternismagie. Es bildet sich ein lichtdurchlässiger Schild, welche in der Lage ist einige normalrangige oder einen highrangigen Zauber abzuwehren. Sobald dies geschehen ist, bricht der Schild zusammen.
Preis: 28500


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3m
- Shade Troopers
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Eine der Meistersprüche der dunklen Künste. Hierbei beschwört der Anwender bis zu einem Dutzend lila Geistersoldaten, welche er kontrollieren kann und so in der Lage ist, sie statt seiner selbst kämpfen zu lassen. Die Geister lassen sich selbst aus weiter Entfernung kontrollieren und können stärker werden, je mehr sich der Zauberer auf diesen konzentriert und Magie in ihn hineinpumpt.
Preis: 90000



Donner

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3p
- Lightning Bolt
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik schießt der Zauberer mehrere fußballgroße Blitzkugeln ab, die den Gegner bei einem Treffer elektrisieren. Die Geschwindigkeit dieser Bälle ist relativ schnell und für jeden erschaffenen Ball wird magische Energie verbraucht.
Preis: 7500
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyFr Jan 28, 2011 7:51 am

Die Technik hab ich editiert, Metall ist richtig und sie kommt in Chapter 212 vor.
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptySa Jan 29, 2011 12:04 am

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3v
- Basic Level
Element: ---
Typ: Transformation
Rang: Normal
Beschreibung: Das einfachste Level der Transformationsmagie erlaubt es dem Zauberer, sich in irgendeine beliebige Person zu verwandeln. Je mehr er über die Person weiß, desto leichter fällt ihm auch die Verwandlung. Unabhängig davon ändert sich die Kleidung oder die Stimme des Zauberers nicht.
Preis: 5000




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3t
- Intermediate Level
Element: ---
Typ: Transformation
Rang: High
Beschreibung: Auf diesem Level können zusätzliche Dinge wie die Stimme oder die Kleidung, abgesehen von der Personenverwandlung geändert werden.
Preis: 15000




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3w
- Advanced Level
Element: ---
Typ: Transformation
Rang: Master
Beschreibung: Das fortgeschrittenste Level erlaubt es dem Zauberer auch die Größe oder Form der Verwandlung zu ändern, sodass er sich auch Vorteile im Kampf verschaffen kann.
Preis: 40000



Bei den Take Over hatte ich mir folgendes Muster gedacht:

Normal: Armverwandlung
High: Ganzkörper oder Hybridverwandlung
Master: Gleiches wie bei High + Elementverwandlung

Animal Soul und Beast Soul folgt dann im Verlauf des Tages.


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3u
- Satan Arm Soul
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: Normal
Beschreibung: Hierbei verwandelt der Zauberer seinen Arm in den eines Dämonen, durch den er seine Angriffskraft um 25 % steigert.
Preis: 7500




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3s
- Satan Soul
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: High
Beschreibung: Bei diesem Take Over erfolgt eine Ganzkörperverwandlung in einen Dämon, bei dem der Anwender lange, spitze Ohren bekommt und generell das Aussehen eines Dämonen annimmt. In dieser Form erhöht sich die Angriffskraft und Geschwindigkeit um jeweils 50%. Zudem wachsen dem Zauberer auch Flügel, wodurch ihm das Fliegen ermöglicht wird.
Preis: 35000
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptySa Jan 29, 2011 1:35 am

zu transformationen hatten wir uns das etwas aners gedacht^^
in menschen -> Normal auch wenn rüstung besteht wie bei der erza da is das so ziemlöich das selbe da die keine besonderen fähigkeiten hat
in tiere -> Normal solang es sich um normale tiere handelt
in monster -> Master da diese gefährlicher sind^^

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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptySa Jan 29, 2011 1:43 am

Achso, also unterscheidet ihr gar nicht zwischen Take Over und normaler Transformation?

Ich hatte dann gedacht, dass man Flattening Magic und Titan Magic auch zu normalen Tranfsormationen tun kann, da es ja offensichtlich in diese Kategorie gehört. Titan = Master, Flattening = High oder Master.

War ja nur mein Vorschlag, da sich Take Over und normale Transformation ja deutlich unterscheiden. ^^

PS: Bei meinem Vorschlag war das auch so gemeint, dass man auf Masterlevel auch Elemente benutzen kann.
Elfmanns Beast Soul (keine Elemente) = High
Miras Satan Soul (Finsternis und andere Elemente einsetzbar) = Master
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptySa Jan 29, 2011 2:52 am

doch wird untersdchieden von take over satan soul war nie die rede xDDD die werd ich dann ncoh inn thread einfügen keine sorge (gehörn aber wie titan zur transformations katheorie weil naja man verändert sein aussehn)

flatterin is n eigenstendige magie ebenso wie titan also beide getrennt und eben mit eigenem ausleger

geht allgemein ab high aber muss man halt noch lernen die zauber dafür bzw kaufne

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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptySo Jan 30, 2011 1:27 am

Hier mal die gesamte Explosionsmagie mit neuen und eingerahmten Bildern.

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-44
- Brevi
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Dies ist die einfachste Technik der Verlorenen Magie: Explosion. Der Anwender streckt die Hand aus und zeigt auf das Gebiet, welches von der Explosion betroffen sein soll. Die Explosion reicht bis zu 5 Meter weit und besitzt eine Breite von ungefähr 2 Metern.
Preis: 10000


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-40
- Linear Explosion
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik zeigt der Anwender auf seinen Gegner und führt eine schneidende Bewegung in der Luft aus. Eine kleine Schockwelle rast in gerader Linie auf den Gegner zu, und bereits einige Momente später explodiert der gesamte Bereich der geraden Linie. Die Maximallänge, die die gerade Linie beträgt, beläuft sich auf 10 Metern. Sollte die Schockwelle vorher auf ein Hindernis stoßen, dann reichen die Explosionen nur bis zu diesem Punkt.
Preis: 12500


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-41
- Firework
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik erschafft der Anwender bis zu ein halbes Dutzend viele magische Funken, die er mit der flachen Hand in Richtung des Gegners schleudert. Sobald er die Hand zu einer Faust zusammen schließt, explodieren die Funken und erschaffen so eine mittelgroße Explosion. 
Preis: 10000


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3y
- Mini Explosions
Element: Feuer
Typ: Unterstützend
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik fokussiert der Zauberer seine Explosionsmagie in seinenHänden, um so bei jedem Schlag eine kleine Explosion auszulösen, die in der Lage ist, dem Gegner weiteren Schaden zuzufügen. Dies kann unter Umständen auch defensiv genutzt werden, um die Schläge der Gegner abzuwehren.
Preis: 11000


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-3x
- Tower Burst
Element: Feuer
Typ: Defensiv
Rang: High
Beschreibung: Die erste fortgeschrittene und defensive Technik. Bei ihr breitet der Anwender die Arme weit aus und erschafft so eine riesige Explosionssäule um sich herum. Der Anwender bleibt von den Explosionen unbetroffen. 
Preis: 30000


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-42
- Chain Burst
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Nachdem der Gegner durch einen beliebigen Gegenstand gefesselt wurde (Beispiele hierfür wären Seile oder Verlorene Magie: Baummagie) entsendet der Zauberer Explosionen über diese Verbindungen, die sich aufgrund des direkten Kontakts mit enormer Geschwindigkeit auf den Gegner zu bewegen und anschließend dort explodieren.
Preis: 28000


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-43
- Burst Claw
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Nachdem man entweder mit einem Seil oder der Verlorenen Magie: Baummagie nach dem Gegner schlägt, lässt man diesen Gegenstand nach dem schlagen und gleich daraufhin explodieren, sodass dem Gegner doppelt durch die Explosion geschadet wird.
Preis: 22500


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-45
- 180-Second Time Bomb
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Bei diesem Meisterspruch der Explosionsmagie, fertigt der Anwender ein Explosionssiegel an, welches von 180 Sekunden zurückzählt. Sobald der Timer bei 0 angekommen ist, aktiviert sich das Siegel und löst eine immense Explosion aus, die ohne Weiteres in der Lage ist, eine oder mehrere Personen zu töten. Anzufügen ist, dass dieses Siegel nicht an Lebewesen angebracht werden kann.
Preis: 60000
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptySo Jan 30, 2011 5:18 am

Take Over: Beast Soul


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-49
- Beast Arm: Iron Bull
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik verwandelt der Zauberer seinen Arm in den eines Metallbullen, sodass sich seine Abwehrkraft aufgrund des Metalles bei diesem Arm um 25 % erhöht.
Preis: 7500



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4b
- Beast Arm: Black Bull
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik verwandelt der Zauberer seinen Arm in den eines Metallbullen, sodass sich seine Angriffskraft bei diesem Arm um 25 % erhöht.
Preis: 7500



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4d
- Beast King Soul
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: Master
Beschreibung: Hierbei verwandelt sich der Zauberer in eine Königsbesite, sodass sich die Größe und Angriffskraft drastisch verändert. Er ist nun gute sechs Meter groß, während seine körperlichen Kräfte nun denen eines Monsters gleichen.
Preis: 60000



Take Over: Animal Soul


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4c
- Animal Soul: Bird
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Technik verwandelt sich der Zauberer in einen großen Vogel, was ihm zusätzlich das Fliegen ermöglicht.
Preis: 18000




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4a
- Animal Soul: Fish
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: High
Beschreibung: Diese Verwandlung erlaubt es dem Anwender, sich in einen Fisch zu transformieren, sodass er unter Wasser atmen und schwimmen kann.
Preis: 19000




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-48
- Animal Soul: Rabbit
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Vollkörpertransformation verwandelt sich der Zauberer in einen großen Hasen. In dieser Form kann er hervorragend in der Erde buddeln und Tunnel bauen, um die Gegner von unten her anzugreifen.
Preis: 17500



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-46
- Animal Wings
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: Normal
Beschreibung: Dieses einfache Take Over lässt dem Zauberer seine Arme in Flügel verwandeln, sodass er nun fliegen kann. Davon abgesehen behält er seine menschliche Form.
Preis: 6000




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-47
- Animal Hybrid Soul: Tiger
Element: ---
Typ: Take Over
Rang: High
Beschreibung: Durch diese Hybridtransformation erhält der Zauberer tigerähnliche Aspekte wie Klauen, Katzenhaar und Tigerohren. Des Weiteren erhält der Zauberer raubieterähnliche Instinkte, die sich äußerst vorteilhaft im Nahkampf auswirken.
Preis: 23000


Bei den Preisen bei den Take Over bin ich mir nicht sicher wie hoch diese sein sollen, also wenn ihr Veränderungsvorschläge habt, dann tragt das doch einfach so ein oder teilt das hier mit. ^^
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyMo Jan 31, 2011 12:10 am

So, hier mal eine ordentliche Portion Lost Magic. ^^


Donner Dragon Slayer


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-52
- Lightning Dragon's Break Down Fist
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik erzeugt der Donnerdragon Slayer eine riesige elektrische Faust, mit der er schließlich seinen Gegner schlagen kann. Bei einem Treffer wird der Körper des Gegners paralysiert, sodass dieser für einige Momente gelähmt ist und sich weder bewegen noch zaubern kann.
Preis: 10000



Metall Dragon Slayer


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4p
- Iron Dragon's Roar
Element: Metall
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Technik holt der Zauberer tief Luft, um anschließend einen Metalldrachenatem zu entfesseln, bei dem viele scharfe Metallsplitter auf den Gegner abgeschossen werden, sodass diesem einige kritische Verletzungen zugefügt werden können.
Preis: 18000



Verlorene Magie: Baummagie


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4s
- Five Point Ensnare
Element: Holz
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Hierbei werden fünf große und feste Baumwurzeln von dem Zauberer beschworen, die den Gegner an einem jeweils anderen Körperglied fesseln, um ihn so zu immobilisieren.
Preis: 10000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4r
- Tree Shield
Element: Holz
Typ: Defensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Technik kreuzt der Zauberer die Arme und beschwört auf diese Weise sehr schnell Umengen an Baumwurzeln, welche ihm Schutzschild dienen. Dieses kombinierte Rankengewächs ist in der Lage mühelos einige normalrangige Zauber oder einen High-Rang Zauber abzuwehren.
Preis: 28000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-2e
- Tree Merge
Element: Holz
Typ: Unterstützend
Rang: High
Beschreibung: Mithilfe dieser Technik ist es dem Zauberer möglich, mit jedem Baum zu verschmelzen und sich dort zu verstecken. Es ist ihm in diesem verschmolzenen Zustand immer noch möglich, Zauber zu wirken und so seine Gegner aus seinem Versteck heraus anzugreifen. Obwohl nicht sichtbar, ist es Sensormagiern möglich, den so versteckten Zauberer zu entdecken.
Preis: 25000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4q
- Inescapable Tree Bind
Element: Holz
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Eine der mächtigsten Zauber der Baummagie, bei der Baumwurzeln unter einem Gegner, sofern sich dieser in einem fünf Meter Umkreis befindet, beschworen werden und ihn anschließend fesseln. Diese Wurzeln sind so hart, dass sie sich erst auf Befehl des Zauberers oder bei dessen Ohnmacht lösen.
Preis: 50000



Verlorene Magie: Arc of Time


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2
- Restore
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: High
Beschreibung: Der Zeitmagier nutzt seine magischen Kräfte, um den Zustand irgendeines Objektes wieder herzustellen.
Preis: 17500




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2
- Freeze
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: High
Beschreibung: Hierbei hält der Zauberer die „Zeit“ des Gegenstandes an, sodass dieser einfach in der Luft stehen bleibt.
Preis: 17500




Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2
- Rush
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: High
Beschreibung: Der Sinn dieses Zaubers ist die Zeit eines Gegenstandes unglaublich schnell vergehen zu lassen, sodass dieser verfällt und zerstört wird.
Preis: 17500



Gift Dragon Slayer


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4o
- Poison Dragon's Roar
Element: Gift
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Hierbei sammelt der Dragon Slayer Gift in seinen Lungen, um kurz daraufhin einen Giftdrachenatem auf den Gegner loszulassen. Bei Kontakt wird das Gift von dem Körper absorbiert und hemmt so die Bewegungen des Gegners.
Preis: 20000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4k
- Poison Dragon's Twin Fang
Element: Gift
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Der Giftdragon Slayer konzentriert seine Giftmagie in seinen beiden Händen, und sobald er nach dem Gegner schlägt, sondert der Arm das Gift aus, um den Gegner zu vergiften. Ein Treffer erweist sich als äußerst schmerzhaft für den Gegner, da dieses Gift die Schmerzrezeptoren stimuliert.
Preis: 9000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4w
- Poison Dragon Fang Thrust
Element: Gift
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Hierbei klatscht der Zauberer seine Hände zusammen und schießt einen Giftstrahl ab, welcher den Kopf einer Schlange besitzt. Diese versucht dann den Gegner zu beißen, um ihn zu infizieren.
Preis: 11000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4m
- Poison Dragon Spiral Jaw
Element: Gift
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Zunächst konzentriert der Dragon Slayer seine Giftmagie in den Beinen und fängt schließlich an mit hoher Geschwindigkeit im Kreis zu rotieren. Das hierdurch freigesetzte Gift ätzt bei Kontakt mit dem Gegner die Haut weg und lähmt die betroffene Stelle für einige Minuten.
Preis: 21000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4n
- Poison Dragon Scales
Element: Gift
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Technik schießt der Zauberer Unmengen an Giftkugeln auf den Gegner, die bei einem Treffer die Haut und die Kleidung wegätzt. Die Kugeln besitzen eine recht hohe Geschwindigkeit, sodass man aufs Äußerste konzentriert bleiben muss, damit man nicht getroffen wird.
Preis: 18000



Feuer Dragon Slayer


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- Fire Dragon's Iron Fist
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Zunächst wird die Feuermagie in den Händen konzentriert, sodass sich diese entzünden. Die Schläge des Feuerdragon Slayer richten so mehr Schaden und leichte Verbrennungen an.
Preis: 7000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-51
- Fire Dragon's Brilliant Flame
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Nachdem der Zauberer Feuermagie in beiden Händen gesammelt hat, fügt er sie zusammen und erzeugt so eine große feurige Explosion, die in der Lage ist, dem Gegner schwere Verbrennungen zuzufügen.
Preis: 21000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4l
- Fire Dragon's Sword Horn
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Nachdem der Feuerdragon Slayer seinen ganzen Körper entzündet, springt er mit vollem Tempo auf den Gegner zu und entfesselt bei einem Aufprall einen langen Feuerstrahl.
Preis: 16500



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4j
- Fire Dragon's Wing Attack
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Zuerst kreuzt der Anwender seine Arme und entzündet sie. Anschließend schlägt er sie auseinander und erzeugt auf diese Art und Weise zwei lange Feuerpeitschen, mit denen er den Gegner schlagen kann.
Preis: 10000



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- Fire Dragon's Crushing Fang
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Hierbei entzündet der Zauberer eine seiner beiden Hände und fügt eine schneidende Bewegung mit der Hand aus, sodass der Gegner von den langen Flammen getroffen wird.
Preis: 8500



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4t
- Fire Dragon's Claw
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik entzündet der Feuerdragon Slayer seine Füße und erhöht so seine Trittkraft. Diese Technik kann auch benutzt werden, um die Flugrichtung bei einem Fall zu ändern.
Preis: 7500



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- Fire Dragon's Roar
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Hierfür sammelt der Zauberer seine Feuermagie in den Lungen, worauf er hin einen Feuerdrachenatem ausstößt, der schwere Verbrennungen bei dem Gegner verursacht.
Preis: 17500



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4y
- Flame Lotus: Fire Dragon Fist
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Bei dieser Technik sammelt der Zauberer besonders viel Feuermagie in seiner Hand und lässt daraufhin eine wahre Kanonade an Schlägen auf den Gegner niedersausen. Jeder Schlag verursacht eine kleine Explosion und ist mühelos in der Lage, Steine oder ähnlich harte Stoffe zu zerstören.
Preis: 50000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-50
- Flame Lotus: Exploding Flame Blade
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Eine der mächtigsten Techniken eines Feuerdragon Slayers. Mit genügend Körperrotation erzeugt er spiralförmige Flammen, die bei jedem Treffer explodieren und den Gegner verbrennen. Weiterhin ist die Offensivkraft dieser Technik so hoch, dass sie auch Drachenschuppen durchschlagen kann, die als besonders widerstandsfähig gelten.
Preis: 65000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-53
- Dragon Slayer
Element: Verschieden
Rang: Ausleger
Beschreibung: Diese spezielle Art der Verlorenen Magie kann man nur auf zwei mögliche Arten erlernen: Entweder durch einen Drachen oder man bekommt Lacryma implantiert, sodass man zu Dragon Slayer Magie fähig ist. Dragon Slayer können ihren Körpern teilweise die Eigenschaften eines Drachen geben, sodass sie in der Lage sind, ihr eigenes Element zu verschlingen, um ihre Kräfte wieder aufzufrischen. Des Weiteren sind sie immun gegen ihr eigenes Element. (Ausnahmen stellen die jeweiligen God Slayer dar)
Preis: ---
Auslegungspunkte: 12
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyMo Jan 31, 2011 3:00 am

Verlorene Magie: Baummagie fehlt der ausleger^^ is ja was anderes als Woodmake

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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyMo Jan 31, 2011 4:19 am

Okay, hier schon mal 2 Ausleger wie gewünscht. ^^


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-4r
- Verlorene Magie: Baummaige
Element: Holz
Rang: Ausleger
Beschreibung: Diese seltene Magie dreht sich um die Bändigung und Erschaffung von Bäumen und deren Wurzeln, die hauptsächlich dazu dienen, den Gegner zu immobilisieren, sodass sie leichtere Ziele für offensivere magische Attacken sind.
Preis: 24000
Auslegungspunkte: 5



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-54
- Picto Magic
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Bei Picto Magic kann der Zauberer seine Zeichnungen zum Leben erwecken und sie für sich kämpfen lassen. Für diese Art von Zeichnungen benötigt man einen speziellen magischen Pinsel und eine geeignete Zeichenfläche.
Preis: 30000
Auslegungspunkte: 5
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyMi Feb 02, 2011 3:09 am

Einige Ausleger und Techniken noch. Very Happy


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5l
- Titan Magic
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Diese Magieart ermöglicht es dem Zauberer, einen Körperteil oder sogar seinen gesamten Körper auf gigantische Maße wachsen zu lassen. Damit verbunden steigt auch die Angriffskraft sogar der Widerstand des Zauberers um beachtliche Werte.
Preis: 35000
Auslegungspunkte: 9


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-56
- Flattening Magic
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Mithilfe dieser Transformationsmagie ist es dem Zauberer möglich, einige Gliedmaßen, wenn nicht sogar seinen ganzen Körper hauchdünn zu machen. Dies eignet sich besonders gut für Infiltrations- und Spionagemissionen.
Preis: 18000
Auslegungspunkte: 2


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5k
- Solid Script
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Dieser Ausleger ermöglicht es dem Zauberer, Wörter mit einer speziellen Rune in die Luft zu schreiben und den jeweiligen Effekt des Wortes hervorzurufen.
Preis: 24000
Auslegungspunkte: 3


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5c
- Snow Magic
Element: Eis
Rang: Ausleger
Beschreibung: Mithilfe dieses Auslegers ist es dem Zauberer möglich, Schneemagie zu wirken.
Preis: 20000
Auslegungspunkte: 2


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5n
- Void Magic
Element: Wind
Rang: Ausleger
Beschreibung: Mithilfe dieses Auslegers ist es dem Zauberer möglich, Vakuummagie zu wirken.
Preis: 20000
Auslegungspunkte: 2


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5i
- I Am Dog
Element: Metall
Rang: Ausleger
Beschreibung: Der Zauberer dieses Magiezweiges ist in der Lage, einen oder beide Arme in einen oder zwei Metallhunde zu verwandeln. Die Metallhunde können selber riechen und auf Wunsch zubeißen.
Preis: 20000
Auslegungspunkte: 2


Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5m
- Abyss Break
Element: Erde+Feuer+Wasser+Wind+Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Für diesen verbotenen, dunklen Spruch benötigt der Anwender das Wissen von vier Elementen: Erde, Feuer, Wasser und Wind. Sobald diese in den Spruchzirkel eingefügt werden, ist es dem Magier möglich einen destruktiven Finsternisstrahl zu erzeugen, der mühelos in der Lage ist ein halbes Dorf und seine Bewohner zu zerstören. Aufgrund der immensen Komplexität und der Stärke dieses Spruches kann dieser Spruch lediglich einmal genutzt werden, und das nur, wenn der Zauberer vorher nicht viele magische Sprüche eingesetzt hat.
Preis: 200000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-57
- White Out
Element: Eis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Technik erzeugt der Zauberer einen großen Schneesturm, der seine Gegner blendet und sie unter Schneemassen eingräbt.
Preis: 20000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-58
- White Fury
Element: Eis
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Hierbei erzeugt der Zauberer einen kleinen Schneesturm aus seiner Hand, den er gezielt auf eine oder mehrere zusammenstehende Personen abschießen kann. Auch diese Gegner werden vom Schnee geblendet, sowie deren Mobilität vermindert wird.
Preis: 9000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5j
- Solid Script: Fire
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Der Zauberer schreibt das Wort „Fire“ in die Luft, was übersetzt Feuer bedeutet. Das Wort fängt sofort an zu brennen und kann entweder als Schutz benutzt, oder auf den Gegner abgeschossen werden, um diesen zu verbrennen.
Preis: 10000



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- Solid Script: Iron
Element: Metall
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Hierbei schreibt der Zauberer das Wort „Iron“ in die Luft, was Eisen bedeutet. Das Wort hat dieselben Eigenschaften wie Eisen und kann auf den Gegner geworfen werden, um ihn damit zu schlagen.
Preis: 8000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5d
- Solid Script: Silent
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei diesem Script schreibt der Anwender das Wort „Silent“, was übersetzt Ruhe bedeutet, und schießt das auf den Gegner ab. Auf diese Art und Weise können Soundattacken geblockt und der Gegner zum Schweigen gebracht werden.
Preis: 21000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5g
- Gear Change: Red Zone
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: Master
Beschreibung: Eine der wenigen und mächtigen Techniken der Slowing Magic. Hierbei wird das Wahrnehmungsgefühl der Gegner in dem Umkreis, in dem die Slowing Magic wirkt, weiter verlangsamt, sodass der Zauberer seinen Gegnern noch schneller vorkommt.
Preis: 54000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5e
- Force Shield
Element: ---
Typ: Defensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Der Anwender ist in der Lage, einen magischen Schild mit seinen Bildschirmen herzustellen, welcher in der Lage ist einen normalrangigen Angriff abzuwehren.
Preis: 12000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5h
- Force Blast
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Das Äquivalent zu einem Luftstoß. Hierbei erzeugt der Zauberer mithilfe seiner Bildschirme einen magischen Stoß, der den Gegner zurückstoßen kann.
Preis: 8500



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-59
- Transfer Information
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: High
Beschreibung: Die Voraussetzung dieser Technik ist, dass der Zauberer und das Ziel telepathisch miteinander verbunden sind. Der Zauberer ist nun in der Lage, jegliche Informationen an das Ziel zu senden. Selbst Zaubersprüche können übertragen werden, jedoch nur die eigenen und sie sind nur ein einziges Mal anwendbar.
Preis: 18000



Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 G0rx-5a
- Telepathy
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: High
Beschreibung: Mithilfe dieses Zaubers ist der Zauberer in der Lage mit Leuten telepathisch zu kommunizieren. Zwar kann er sogar über große Distanzen mit ihnen kommunizieren, aber diese Art der Kommunikation beschränkt sich lediglich auf Leute, die er persönlich kennt.
Preis: 16000



Und hier noch ein neues Bild für den Ausleger "Purple Flare".
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyMi Feb 02, 2011 9:51 am

Erdmagie o.o

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 129- Supreme King Rock Crush
Element: Erde
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Der anwender schleudert ungefähr 40 Steinbrocken (So ca. 3m große) mit einer wahnsinnsgeschwindigkeit auf sein Ziel. Dabei kann es zu starken Prellungen, oder blutungen kommen.
Preis: 22000J

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 127- Iron Rock Wall
Element: Erde
Typ: Defensiv
Rang:High
Beschreibung: Der Anwender lässt einige riesige Wände aus stein enstehen. Man kann sie auch als Rundumschutz enstehen lassen.
Preis: 16000J
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptyMi Feb 16, 2011 7:24 am

Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 1wxyfup8gt55
- Reflector Magic
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Dies ist eine äußerst mächtige Magie die einem erlaubt alles zu reflektieren, zu verdrehen und abzustoßen, die einzigen Ausnahmen hierbei stellen Menschen dar, elastische Materialien kann man zwar verbiegen jedoch gehen diese normalerweise danach wieder in ihren ursprünglichen Zustand über. Man kann die Magie nur entweder zum Angriff oder zur Abwehr verwenden, bzw. immer bloß in einen begrenzten Bereich. Man kann selbst Illusionen erzeugen indem man das Licht und den Schall verdreht, abstoßt und reflektiert.
Preis: 30.000
Auslegungspunkte: 7
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 EmptySo Mai 01, 2011 12:27 am

fällt keinem mehr was ein? bin sicher gibt noch viele techniken die fehlen grade ausm aktuellen manga
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken - Seite 2 Empty

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