Fairy Tail RPG
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 Meldethread Fehlende Original Techniken

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Reiko-samaa

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BeitragThema: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMo Jan 24, 2011 4:48 am

also ihr könnt ihr angeben welche original techniken fehleb das heist welche im anime und/oder im manga vorkamen

dazu benutzt bitte folgende vorlage name muss drinne stehn element ist vorteilhaft und anime folge oder das mangachapter würden die suche beschleunigen ist aber nicht zwingend notwendig wenn das fehlt schreibt bite den nutzer hin

Code:
[b]Name:[/b]
[b]Element:[/b]
[b]Anime:[/b]
[b]Manga:[/b]
[b]Nutzer:[/b]

oder ihr benutzt die ganze vorlage und erstellt die techniken gleich komplett

Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden[/img][/td][td][b]- [u]XXZaubername (ERSETZEN)XX[/u][/b]
[b]Element[/b]: das element
[b]Typ[/b]: Support / Offensiv / Defensiv
[b]Rang[/b]: Normal | High | Master
[b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung
[/td][/tr][/table]
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDi Jan 25, 2011 2:02 am

Eine Frage, (und sorry, wenn das hier nicht hingehören sollte), sollen wir die Technik auch gleich ausarbeiten, wenn wir Lust haben und sie hier posten? Oder willst du das alleine übernehmen?

Finsternismagie


Meldethread Fehlende Original Techniken Fistofdarknesslsoy- Fist of Darkness
Element: Finsternis
Typ: Unterstützend
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik der Finsternismagie werden entweder eine oder beide Hände durch die Magie aufgeladen, umso mehr Schaden zu verursachen. Der Schaden, der auf diese Art und Weise verursacht wird, ist 20 % höher als bei einem normalen Schlag. Hinzuzufügen ist, dass die Magie mit beiden Fäusten natürlich doppelt so viel magische Energie verbraucht.
Preis: 5000


Meldethread Fehlende Original Techniken Screamrp1x- Scream
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Indem der Magier seine Magie in seiner Faust konzentriert, ist es ihm möglich, einen faustdicken Finsternisstrahl abzuschießen. Der Strahl ist mäßig schnell und kann den Gegner auch mittelmäßig verletzen.
Preis: 7500


Meldethread Fehlende Original Techniken Devilsbulletfqi0- Devil's Bullet
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Der Magier bildet mit einer Hand eine Pistole und kann durch einen Finger Schattenkugeln auf den Gegner schießen. Diese mögen zwar nur leichte Verletzungen hervorrufen, doch die Schnelligkeit dieser kleinen Kugeln ist atemberaubend. Aus diesem Grund ist es beinahe unmöglich, so einer Kugel aus nächster Nähe auszuweichen.
Preis: 7500


Meldethread Fehlende Original Techniken Blackcoffinjskb- Black Coffin
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei diesem Zauber klatscht der Magier seine Hände zusammen, um den Gegner in einer Kugel aus Dunkelheit gefangen zu halten. Solange diese Technik gewirkt ist, wird der gefangene Gegner am Zaubern behindert, der Anwender des Black Coffin darf dafür auch keine weiteren Techniken ausüben, solange diese aktiviert ist. Die maximale Dauer dieses Zaubers beträgt eine Minute.
Preis: 22500


Meldethread Fehlende Original Techniken Darkrondoqqhx- Dark Rondo
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Hierbei erschafft der Anwender einen Strahl der Finsternis, dessen Flugbahn kontrolliert und verändert werden kann. Auch dieser Spruch ist mäßig schnell, dafür verursacht er weitaus mehr Schaden als sein kleiner Bruder Scream, sollte er auf einen Gegner treffen.
Preis: 25000


Meldethread Fehlende Original Techniken Blackvortexkoog- Black Vortex
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei diesem Spruch erschafft der Anwender einen Sturm dunkler Energie, welcher in der Lage ist Personen und andere Gegenstände wegzuwehen. Wie bei allen anderen Sprüchen der dunklen Künste, schadet auch eine Berührung mit der dunklen Energie etwas.
Preis: 25000


Meldethread Fehlende Original Techniken Darkcapriccio3pph- Dark Capriccio
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: High |
Beschreibung: Dieser offensive Spruch dient in erster Lage, um Sachen zu durchbrechen. Seine Flugbahn kann zwar nicht vom Anwender kontrolliert werden, doch der Schaden, den dieser Spruch anrichtet, ist immens. Der Strahl kann sich mühelos durch Gestein und anderes hartes Material fressen.
Preis: 32500


Meldethread Fehlende Original Techniken Genesiszero8s6s- Genesis Zero
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Der ultimative Spruch der Finsternismagie. Hierbei werden Tausende dunkle Phantome beschworen, die mit unglaublicher Kraft auf den Gegner eindringen und ihn niederzwingen. Sollte das Opfer diesem Spruch zu lange ausgesetzt sein, ist es möglich, dass es schwere Verletzungen und lang anhaltende Schäden davon tragen wird. Aufgrund der extremen Magie, die hierfür verwendet werden muss, kann der Magier diesen Spruch höchstens einmal wirken.
Preis: 80000
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Reiko-samaa

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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDi Jan 25, 2011 2:11 am

k wir schaun ma ob wir was am rang oder preis machen müssen die pics der attacken die ausm anime sind änder ich gleich ma in richtige form, halt das übliche rahmen größe und co.
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDi Jan 25, 2011 5:44 am

Nachschubtechniken für die Heavenly Body Magic. Smile
Viel Spaß beim Lesen und Bewerten. ^^

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-1x- Shooting Star
Element: Licht
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung:Bei dieser Technik erschafft der Magier einen großen Ball aus Lichtmagie, den er auf den Gegner schießen kann. Der Ball hat einen Durchmesser von einem Meter und eine relativ langsame Geschwindigkeit. Trotzdem ist es schwer dem Ball aus nächster Nähe auszuweichen. Sollte der Gegner dem Ball nicht ausweichen, oder ihn komplett abwehren, so kann er einige Verletzungen und Verbrennungen davontragen.
Preis:25000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-1w- Cosmo Ray
Element: Licht
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung:Zunächst muss der Anwender dieser Technik seine Hände zusammenschlagen, und Lichtmagie sammeln. Sobald er dies einige Sekunden lang gemacht hat, ist er in der Lage, maximal sechs Lichtstrahlen zu erschaffen, die er auf den gegner abfeuern kann. Diese haben eine Reichweite von 25 Metern und lassen sich vom Anwender kontrollieren. Um jedoch die volle Kontrolle über die Technik zu haben, muss der Anwender stehen bleiben und kann keine weiteren Zaubersprüche anwenden.
Preis:30000


Shining Flare - Anime Folge 40

Heaven's Way - Anime Folge 63


Zuletzt von Aster am Di Jan 25, 2011 6:09 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDi Jan 25, 2011 6:07 am

Hier die Liste der Wassermagiezauber, die bisher veröffentlicht wurden. Nicht so ausführlich bearbeitet wie von Aster, ihr sollt aber auch noch was zu tun haben Razz


Name: Water Bubble
Element: Wasser
Anime: 34
Manga: (wenn überhaupt, finde ich nicht) zwischen 61-90
Nutzer: Juvia

Name: Water Cane
Element: Wasser
Anime: 37
Manga: 87
Nutzer: Juvia

Name: Water Dome
Element: Wasser
Anime: 34
Manga: nur Anime
Nutzer: Juvia

Name: Water Jigsaw
Element: Wasser
Anime: 25
Manga: 87 (succubus version)
Nutzer: Juvia

Name: Water Lock
Element: Wasser
Anime: 25
Manga: 56
Nutzer: Juvia

Name: Water Slicer
Element: Wasser
Anime: 25
Manga: 56
Nutzer: Juvia

Name: Sierra
Element: Wasser
Anime: 25
Manga: 57
Nutzer: Juvia

Name: Zella
Element: Wasser
Anime: 25
Manga: 57
Nutzer: Juvia

Name: Water Body Transformation
Element: Wasser
Anime: 25
Manga: 56
Nutzer: Juvia
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDi Jan 25, 2011 6:26 am

Meldethread Fehlende Original Techniken Darkmanifesticoijw- Shade Entangle
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei diesem Spruch erschafft der Anwender eine Peitsche aus dunkler Energie, mit welcher er dann den Gegner fesseln kann. Bei Kontakt mit der dunklen Energie wird dem Gegner schlecht und sein ganzer Körper fühlt sich kalt an. Des Weiteren erleidet es große Schmerzen. Da dieser Spruch konstant Magie verbraucht, sollte der Zauberer ihn nicht zu lange aufrecht erhalten, da sich sein Magievorrat sonst schnell erschöpfen könnte.
Preis: 28000
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDi Jan 25, 2011 6:30 am

Meldethread Fehlende Original Techniken Altarisngtg- Altaris
Element: Licht
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Zwischen den über dem Kopf gekreuzten Händen sammelt sich Lichtmagie, welche anschließend zu einem kosmischen Ball von einem Meter Durchmesser wächst. Sobald dieser vom Anwender abgeschossen wird, bewegt er sich langsam auf das Ziel zu und brennt sich mühelos, dank seiner Eigenschaft, durch dieses.
Preis:50000


Zuletzt von Aster am Mi Jan 26, 2011 7:36 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 4:16 am

Ich hab hier Zwei Donnertechniken, die von Laxus eingesetzt worden sind...

Meldethread Fehlende Original Techniken 104- Raging Bolt
Element:Donner
Typ: Offensiv
Rang:High
Beschreibung:Man beschwört einen Blitz vom Himmel, und kracht nach nicht mal nach 2 sekunden auf den Boden ein. Der Radius der betroffen wird, ist ca. 5 Meter. Wenn der Gegner davon getroffen wird, kann er leichte paralysen erleiden, und sich für 1 Post nicht bewegen.
Preis: 17000J


Meldethread Fehlende Original Techniken 110- Rairyuu Houtengeki
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Eine Hellebarde aus Blizen, die mit einer schnellen geschwindigkeit auf den Gegner geworfen wird. Wenn der Gegner getroffen wird, kann er leichte paralysen erleiden, die einem für einen post zauberunfähig macht.
Preis:9000
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 7:35 am

Stellarmagie

Gemini's Schlüssel wurde bisher nicht gezeigt, deshalb gibt es den (noch) nicht.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-26Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-25
- Gold Key: Scorpio
Element: ---
Beschreibung: Der Skorpion ist ein Mann mit weiß-roten Haaren, der einen skorpionähnlichen Schwanz besitzt, welcher außerdem seine Waffe ist. Durch das Gewehr am Ende seines Schwanzes ist Scorpio in der Lage, Sand in verschiedenen Formen zu verschießen. Er befand sich als Erstes in den Händen von Angel, doch sein Besitz ging nach ihrer Niederlage in den von Lucy über.
Preis:27500

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2c
- Gold Key: Gemini
Element: ---
Beschreibung: Die Zwillinge sind zwei kleine, alienähnliche Wesen, die dank der Fähigkeit Mimicry dazu in der Lage sind, jegliche Gestalt anderer Leute anzunehmen, die sie bereits einmal berührt haben. Als verwandelte Person verfügen sie über jegliche Magiekenntnisse, Wissen und die letzten Gedanken der verwandelten Person, wobei die maximale Verwandlungsdauer auf 5 Minuten begrenzt ist. Auch Gemini ging nach der Niederlage von Angel in den Besitz von Lucy über.
Preis:32500


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-27Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-28
- Silver Key: Caelum
Element: ---
Beschreibung: Der Meißel tritt in Form einer wandelbaren Waffe auf, die drei verschiedene Formen hat. Bei der ersten Form nimmt Caelum die Form einer Kanone an, in welcher er in der Lage ist, starke Energiestrahlen auf Gegner abzuschießen. Die zweite Form ist die Flugform, in der Caelum schwingenförmig Metallplatten ausfährt, mit denen er in der Lage ist zu fliegen. Die dritte und letzte Form ist die Schwertform, bei welcher Cealum eine lange Klinge ausfährt, und er fortan in der Lage ist, wie ein Schwert zu fungieren. Im Gegensatz zu anderen Stellargeistern ist Caelum nicht in der Lage zu sprechen.
Preis:20000



- Chain Magic
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Mit dem Ausleger Chain Magic kann der Anwender Ketten von seinen Händen auf den Gegner abschießen. Diese krallen sich bei dem Aufprall an dem Gegner fest und ermöglichen so dem Anwender, diesen durch die Gegend zu schleudern. Mann kann die Ketten entweder durch eine oder beide Hände beschwören.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2a
- Chaincharger
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Dies ist die Grundtechnik der Chain Magic, bei der der Anwender eine Kette aus einer Hand beschwört, die er anschließend auf den Gegner schießt. Bei Kontakt mit diesem klammert sich die Kette an ihm fest und ermöglicht es so dem Anwender, ihn durch die Gegend zu schleudern. Der Zauberer kann nur so viel Kraft durch die Ketten erzeugen, wie er selbst körperliche Kraft besitzt.
Preis:5000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2b
- Double Chain
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik schießt der Zauberer zwei Ketten aus seinen beiden Händen ab, die sich schließlich an dem Gegner festklammern. Da er nun einen doppelten Hebel hat, ist es ihm um einiges leichter, den Gegner herumzuschleudern.
Preis:10000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2h- Piercing Chain
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Eine etwas andere Version der Chain Magic, wobei der Anwender einen Kettenstrahl erzeugt, welcher mühelos in der Lage ist, den Gegner zu durchbohren.
Preis:28000



Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2s
- Heaven's Eye
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Heaven's Eye ist eine Augenmagie, welche dem Anwender mehrere Fähigkeiten gibt. Er kann unter anderem weit in die Ferne schauen oder durch Objekte sehen.




- Merging Magic
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Dieser Ausleger der Magie ermöglicht es dem Anwender, sich zunächst durch feste Gegenstände zu bewegen und schließlich sogar ganz mit ihnen zu verschmelzen. Dies kann sehr nützlich bei Infiltrationsmissionen sein, doch es ist anzumerken, dass Sensor Magier trotzdem in der Lage sind, den versteckten Zauberer zu entdecken.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2n
- Walking Through
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: Normal
Beschreibung: Diese Grundtechnik ermöglicht es dem Zauberer, sich fortan durch feste Gegenstände hindurchzubewegen, wobei Wasser hiervon ausgeschlossen ist. Des Weiteren ist anzufügen, dass der Anwender solange kontinuierlich Magie verbraucht, wie er sich durch einen festen Gegenstand bewegt.
Preis:11000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2e- Mastermerging
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: High
Beschreibung: Eine fortgeschrittenere Technik der Merging Magic, bei der der Zauberer komplett mit einem beliebigen festen Gegenstand verschmilzt. Er kann auf diese Art und Weise seinen Gegnern auflauern, um sie anschließend in einem unachtsamen Moment anzugreifen.
Preis:33000




- Elementarmagie: Nebel
Element: Nebel
Rang: Ausleger
Beschreibung: Dieser Magieausleger ermöglicht dem Anwender den Einsatz von Nebelmagie.
Preis:20000
Auslegungspunkte:2

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2f
- Mist Body Transformation
Element: Nebel
Typ: Defensiv
Rang: High
Beschreibung: Der Zauberer ist bei dieser Technik in der Lage, sich selbst in Nebel zu verwandeln, um so magischen und physischen Attacken zu entgehen. Anschließend setzt er sich an irgendeinem Punkt in fünf Meter Umkreis wieder zusammen. Aufgrund der Komplexität dieser Technik ist der Magieverbrauch relativ hoch.
Preis:30000



Picto Magic

Hier war ich mir nicht sicher, ob ihr schon einen Auslegertext hattet. Wenn nicht, kann ich den gerne nachtragen.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2g
- Nature, run Wild!
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Zunächst zeichnet der Anwender bis zu sieben Wildschweine auf seinem Körper, welche er anschließend in alle Richtungen verschießt.
Preis:8500

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2l
- Roar of Silver
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik zeichnet der Zauberer bis zu drei Vulcans, welche er anschließend auf den Gegner loslässt. Die Kraft der gezeichneten Tiere entspricht der, der Originalen.
Preis:10000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2i
- Person Painting
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Hierfür zeichnet der Zauberer eine beliebige Person, um den Gegner zu täuschen. Die Zeichnung verfügt zwar über dasselbe Aussehen und dieselbe Stimme, kann jedoch nicht eigenhändig handeln und auch nicht die magischen Techniken des Originals anwenden.
Preis:9000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2q
- Paint Cannon
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Für diese Technik zaubert der Anwender eine Kanone, die anschließend einen Kanonenball auf den Gegner schießt.
Preis:6000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2r
- Goblin Attack
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik zeichnet der Zauberer bis zu zehn kleinen Goblins, welche er anschließend auf den Gegner loslässt. Die Kraft der gezeichneten Tiere entspricht der, der Originalen, weshalb diese kleinen Ungeheur mehr zur Ablenkung der Gegner dienen.
Preis:5000

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2p
- Roar of the Wyvern
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Technik zeichnet der Zauberer einen großen Wyvern, welche er anschließend auf den Gegner loslässt. Die Kraft und die Fähigkeiten des gezeichneten Ungeheuers entspricht dem Original.
Preis:20000




- Purple Flare
Element: Feuer
Rang: Ausleger
Beschreibung: Purple Flare ist eine auf dem Element Feuer basierende Magieart, die jedoch einige Unterschiede zu ihrem Stamm aufweißt. Einerseits kann sie nicht durch Wind oder Wasser gelöscht werden und andererseits ist der Anwender in der Lage, die Form des Feuers zu bestimmten. Nichtsdestotrotz können diese Flammen von Dragon und God Slayern gegessen werden.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2j
- Purple Net
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik erschafft der Anwender zunächst Flammen in seinen Händen, mit welchen er anschließend seine Gegner gefangen nehmen kann. Aufgrund der besonderen Eigenschaften dieser Flammen erleiden die Gegner nur leichte Verbrennungen. Auch ist es den Gefangenen möglich, wenn auch unter großem Kraftaufwand, sich von ihrer flammenden Fessel zu befreien.
Preis:6500

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2k
- Purple Rain
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Zunächst kanalisiert der Anwender Feuermagie in seine Hände, aus denen dann viele kleine Feuerkugeln geschossen kommen. Diese fliegen mit einer relativ hohen Geschwindigkeit, sodass es Gegnern schwer fällt, ihnen aus nächster Nähe auszuweichen. Die kleinen Feuerbälle richten mäßigen Schaden an, verursachen also nur leichte Verbrennungen.
Preis:7500

Finsternismagie

Ich weiß, es sind keine Orignialtechniken, aber ich dachte, die könnten man in die bereits vorhandene Finsternisabteilung tun, wenn sie in Ordnung sein sollten. Wenn nicht, dann kann ich sie natürlich raus tun.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2d
- Claws of Darkness
Element: Finsternis
Typ: Defensiv/Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Mit Hilfe von Finsternismagie bildet sich entweder an einem oder beiden Armen schwarze, krallenähnliche Handschuhe, mit denen der Zauberer in der Lage ist, kleinere Attacken und Projektile direkt abzuwehren. Zusätzlich ist es ihm möglich, mit diesen Krallen zu schneiden. Dieser Zauber verbraucht natürlich doppelt so viel Magie, wenn er auf beide Hände angewandt wird.
Preis: 5000


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2o
- Piercing Wave
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Für diese fortgeschrittene Technik der Finsternismagie, sammelt der Zauberer seine Kraft in einer Hand, holt mit dieser aus und schlägt anschließend in die Luft vor sich. Daraufhin bildet sich eine Welle dunkler Energie, die stark genug ist den Boden aufzureißen und den Gegner zu verwunden. Flinke oder weit entfernte Gegner sollten jedoch in der Lage sein, diesem Angriff auszuweichen.
Preis: 26000


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-29
- Cryptical Coat
Element: Finsternis
Typ: Unterstützend
Rang: Master
Beschreibung: Dieser Meisterspruch der dunklen Künste dient dazu, sich die Kraft der Gegner einzuverleiben. Zunächst bildet sich ein Gewand wabernder Dunkelheit um den Anwender. Dieses Gewand ist in der Lage, jeglichen normalrangigen Zauberspruch zu absorbieren, und die darin enthaltene magische Energie auf den Träger zu übertragen. Bei der Finsternismagie lassen sich sogar highrangige Sprüche, während man bei der Lichtmagie überhaupt keinen Spruch absorbieren kann.
Preis: 70000


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2m
- Dark Missile
Element: Finsternis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Der Zauberer ist in der Lage mehrere schwarze Energiespeere in der Luft zu beschören, die er anschließend auf den Gegner herabsausen lassen kann. Die penetrante Kraft dieser Speere ist weitaus bekannt, weshalb man sich hüten sollte, nicht von ihnen getroffen zu werden. Jedoch sind die Speere nicht in der Lage, härtere Gegenstände wie Stein zu durchbohren
Preis: 20000


PS: Altaris wurde auch nochmal überarbeitet, ist jetzt auf Master Rang da Onehitkiller.
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 8:36 am

Hier sind nochma drei Techniken von Ice Make:

Meldethread Fehlende Original Techniken 76- Saptuple Combo
Element: Eis
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Man schlägt sieben mal blitzschnell auf den Gegner ein, der dann am Bauchbereich eingefroren wird. Einmal getroffen, kann man dem angriiff nicht mehr entgehen, und wird nach dem siebten schlag weggeschleudert. Der Gegner kann sich nicht richtig bewegen, da er vom Eis unten eingefroren wurde, aber das Eis schmilzt schon nach 1 Post.
Preis: 15000J

Meldethread Fehlende Original Techniken 173- Ice Make: Hook-Shot
Element: Eis
Typ: Unterstützend
Rang: Normal
Beschreibung: Man wirft pro Arm einen Ankerhaken aus und verkeilt sie in nächstgelegenden Halterungen um sich so, zum Beispiel sich hochzuziehen. Man kann es aber auch als angriff benutzen, der Haken wird dann einfach als 5 Meter langen Kette benutzt.
Preis: 7500J

Meldethread Fehlende Original Techniken 21- Ice Make:Chill
Element: Eis
Typ: Unterstützend
Rang: Normal
Beschreibung: Bei Ice Make:Chill wird der Gegner von einer Eiskugel umhüllt. Diese Kugel kann mit Feuer nicht geschmolzen werden und ist äußerst ungünstig zum Laufen. Der Gegner wird um 15% Langsamer, die Kugel verschwindet aber schon nach 3 posts.
Preis: 8000J
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 8:58 am

öhm ok maka füg doch bitte ma die zuber die ich nu aufliste ins sortiment ein (ausleger in ausleger liste)

Shade Entangle
Altaris
raging bold zu donner magie
die rairyu drunter is dragonslayer erstell ma bitte n extra thread für dragonslayer ori techs
dann von Gold Key: Scorpio bis Purple Rain übernehmen

die erfundenen finsternis techniken mal später schaun ich sagte ja schonma was deswegen aster^^
und die aus makas letzten post ebenfalls
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 9:15 am

Wird gemacht...
Altaris gehört zur Himmelskörper magie oder?
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 9:16 am

jupp
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 9:40 am

Bei den Auslegern fehlen die Auslegerpunkte, werden die später nachgetragen?
Wenn ja, dann mach ich weiter mit meiner Arbeit...
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 9:41 am

Ich wusste nicht, ob ich Auslegungspunkte hinzufügen sollte. Soll ich das in Zukunft tun wenn ich neue Ausleger habe?
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 9:53 am

ja kansu machen
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 10:06 am

So, Tsuki sagt mal die Punkte an ;P

Chain Magic: 3 Punkte
Merging Magic: 2 Punkte
Nebelmagie: Mir kommts so vor, als wäre die Technik von Mistogun eher eine Illusionstechnik...
Picture Magic: 1 Punkt
Purple Flare würde ich einfach als "Feuermagie" lassen...
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 10:12 am

Naja laut Anime/Manga und Wiki ist die Mist Body Transformation ne Nebeltechnik, also keine Illusion. Immerhin entgeht er ja so dem Schaden von Laxus. Man könnte das ganze höchstens zu Windmagie tun.
Picture Magic ist meiner Meinung nach auch viel zu mächtig, als dass man die mit einem Punkt lassen kann. Immerhin kann der Zeichner alles zum Leben erwecken, was er zeichnet. Dann sollte man sich eher nach der Himmelskörpermagie richten, die ebenfalls mächtig ist und 4 Auslegungspunkte kostet.
Purple Flare ergibt durchaus Sinn.
Und Chain Magic und Merging Magic sind eigentlich auch IMBA, man hat ja gesehen was Azuma und Hades damit angestellt haben.

Da Yomi ja meinte, dass ich mal Auslegungspunkte und Preise hinschreiben kann, werde ich hier mal meinen Vorschlag schreiben. Wählen könnt ihr ja am Ende immer noch, ist ja nur meine Meinung. ^^

Chain Magic
Preis: 30000
Auslegungspunkte: 4


Heaven's Eye
Preis: 18000
Auslegungspunkte: 1


Merging Magic
Preis: 25000
Auslegungspunkte: 4


Picto Magic
Preis: 30000
Auslegungspunkte: 5


Purple Flare
Hier warte ich lieber auf noch eine Meinung, da das eigentlich ein ziemlich gutes Argument mit der Feuermagie war. Dann sollte aber auf jeden Fall der Rang bei beiden Techniken hoch, da das Feuer weder von Wind oder Wasser gelöscht werden kann.
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 11:00 am

purple flame 2 aber gehört zur feuer magie heist kann von fire dragonslayer gegessen werden (makao unterscheidet sich mit seiner magie ja von anderen)
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyMi Jan 26, 2011 11:16 am

hab die meisten im übrigen ma eingefügt einpaar preise hab ich geändert andere so übernommen
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDo Jan 27, 2011 7:07 am

Ich hab paar Cardmagic sachen gefunden ^^:

Meldethread Fehlende Original Techniken Sexy_lady_cardsyd2j- Sexy Lady Card
Element: -
Typ: Defensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Der Anwender wirft Karten mit Bildern von kurvenreiche Frauen in knappen Bikinis auf den Gegner, und beschwört diese so. Die Frauen lenken den Gegner ab und halten ihn da wo er gerade ist.
Preis: 8000J

Meldethread Fehlende Original Techniken 666px-cana_fountain8xqm- The Prayer's Fountain
Element: Wasser
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Der Anwender wirft/legt eine Karte auf den Boden auf der eine Fontäne abgebildet ist. Die 7 beschworenen Fontänen schießen in alle Richtungen. Es ist gefährlich das Wasser zu berühren nur weiss man nicht genau was passiert wenn man es berührt.
Preis: 12000J

Meldethread Fehlende Original Techniken 720px-cana27s_magicmp8d- Lighting, Reverse Towers and Lovers card: Jolt of Faith
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Der Anwender kombiniert die Karten Lighting, Reverse Tower und Lovers, um einen oder mehrere gegner mit starken Stromstößen zu treffen. Je nachdem von wievielen Stromstößen man getroffen wurde kann man für kurze Zeit keine Magie verwenden. (höchstens 2 post)
Preis: 17000J

Meldethread Fehlende Original Techniken 720px-canas_sunnoned_l5ok2- Heaven, Reverse Death and Mountain cards: Summoned Lighting
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Der Anwender kombiniert die Karten Heaven, Reverse Death und Mountain um 25 grüne Blitze zu beschwören um den Gegner zu treffen. Die Blitze werden gleichzeitig abgefeuert, und treffen dort ein wo der Gegner bei Einsatz des Zaubers stand.
Preis: 19000J

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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDo Jan 27, 2011 7:51 am

Hier ist noch ne Donnertechnik:
Meldethread Fehlende Original Techniken 109- Rairyuu no Houkou
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang:High
Beschreibung: Bei der technik holt der anwender tief luft und lässt dann eine riesige Donnerspirale aus dem Mund, was den Gegner heftige wunden zufügen kann. Der Gegner kann , wenn er getroffen wird, für 2 Posts keine Magie anwenden.
Preis: 16000J

Und noch ein Paar Metall techniken:
Meldethread Fehlende Original Techniken 56- Iron Dragon Scales
Element: Metall
Typ: Offensiv / Defensiv
Rang: High
Beschreibung: Dies ist eine Fähigkeit, bei der der anwender seine Haut in Eisenschuppen verwandeln kann. Damit erhöht man nicht nur seine Defensive, sondern auch seine Angriffsstärke um 5%
Preis: 15000J

Meldethread Fehlende Original Techniken 57- Tetsuryuu sou Kishin
Element:Metall
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Eine Attacke, bei der der Anwender seine Arme offensichtlich in Eisenspeere verwandelt und mit unglaublicher Geschindigkeit nach seinem Gegner schlägt.
Preis: 10000J
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDo Jan 27, 2011 11:16 am

Hier erstmal noch eine Feuertechnik, die ich im Manga gefunden habe. ^^

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2y
- Fire Bullet
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser einfachen Technik sammelt der Magier Feuermagie in seiner Hand, die er anschließend in Form eines mittelgroßen Feuerballs auf den Gegner abschießt. Dieser Feuerball besitzt eine mäßige Geschwindigkeit.
Preis: 7500



Und dann gibts hier die versprochene Gunsmagic.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2x
- Blazing Shot
Element: Feuer
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Für den Einsatz dieser Technik benutzt der Pistolenmagier hochexplosive Geschosse, die sich mühelos durch den Gegner bohren können. Aufgrund der hohen Geschwindigkeit der Projektile müssen sich Gegner sehr in acht nehmen. Des Weiteren verbrauchen diese Art Patronen viel magische Energie.
Preis: 240000


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2t
- Tornado Shot
Element: Wind
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Diese Art von Projektilen verwandeln sich bei Abschuss in große, tornadoähnliche Winde, welche in der Lage sind, Personen und andere leichte Gegenstände einige Meter zurückzuwerfen.
Preis: 17000


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2v
- Spark Shot
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Diese Art von Geschoss verursacht elektrischen Schaden beim Gegner, der nicht selten zu Lähmung in den betroffenen Bereichen führt.
Preis: 9000


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2u
- Sunlight Shot
Element: Licht
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung:
Bei dieser Technik schießt der Magier eine Lichtpatrone ab, die anschließend in einem grellen Gleißen explodiert und so die Gegner blendet. Wesen wie Geister, welche aus purer Finsternis bestehen, werden ebenfalls von dieser Attacke verletzt.
Preis: 8000


Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-2w
- Mud Shot
Element: Erde
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Diese Technik eignet sich hervorragend zur Gefangennahme von Gegnern, da sich diese Geschosse bei einem Treffer als große Matschkugeln um den Gegner schließen, und diesen festhalten können. Je nachdem, welcher Bereich getroffen wurde, ist man mehr oder weniger immobilisiert.
Preis: 7500
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDo Jan 27, 2011 11:37 am

Iron Dragon Scales hat Yukata bereits erhalten daher nich high rank ich werds aber trotzdem inn shop einfügen
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BeitragThema: Re: Meldethread Fehlende Original Techniken   Meldethread Fehlende Original Techniken EmptyDo Jan 27, 2011 11:56 pm

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-35
- Smoke Crush
Element: Rauch
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Der Zauberer erschafft mithilfe seiner Rauchmagie maximal fünf große Rauchfäuste, die eine Reichweite von acht Metern haben und vom ihm kontrolliert werden können. Diese sind ideal dafür, Gegner niederzuschlagen, auch wenn keine sonderlichen Verletzungen durch diese Technik entsteht.
Preis: 8500



Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-34
- Smoke Fake
Element: Rauch
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei Smoke Fake erschafft der Zauberer mehrere Ebenbilder von ihm, die aus Rauch bestehen. Diese sind nicht in der Lage den Gegner anzugreifen und lösen sich bereits nach einer Attacke auf, sodass sich diese Technik hervorragend dafür eignet, den Gegner zu täuschen. Vier Ebenbilder sind die maximale Anzahl, die man gleichzeitig erschaffen kann.
Preis: 22500



Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-33
- Shining Monk
Element: Licht
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik der Lichtmagie konzentriert der Zauberer seine magischen Kräfte im gesamten Körper, um so zu leuchten. Gegnerische Personen im näheren Umkreis werden daher geblendet und können weitaus schlechter sehen, als sonst. Auch fügt diese Technik Wesen aus purer Finsternis, beispielsweise Geister, Schaden zu.
Preis: 6000



Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-30
- Wood-Make: Statues
Element: Holz
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Durch diese Technik brechen zwei fünfzehn Meter große Statuen aus dem Boden, die in der Lage sind, bei ihrem „Wachstum“ Gebäude und ähnliche große Sachen niederzureißen.
Preis: 6000



Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-32
- Wood-Make: Distance between Two
Element: Holz
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Durch diesen Zauber kann der Zauberer waffenförmige Holzblöcke aus dem Boden beschwören, welche in der Lage sind den Gegner zu schneiden oder zu stoßen.
Preis: 9000



Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-31
- Wood-Make: Shy Dam
Element: Holz
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Diese fortgeschrittene Technik ermöglicht es dem Zauberer, mehrere Holzblöcke in Form von Füßen zu erschaffen die einem Holzdamm gleichen, der mühelos in der Lage ist, normalrangige Zauber und einfache Attacken abzuwehren. Der Holzdamm ist bis zu vier Metern hoch und zehn Metern breit.
Preis: 18000



Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-36
- Knuckle Plant
Element: Holz
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik entwachsen dem Holz einige Pflanzen, die anschließend Fäuste mit ihren Blättern bilden und auf den Gegner einschlagen.
Preis: 7000



Und hier noch ein Bild für "Fist of Light".
Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-37

Auch gibt es noch einige Sachen die mir aufgefallen sind. ^^
Zum Beispiel gibt es in der Finsternismagie Schattentechniken, die eigentlich nichts damit zu tun haben. Wird auch in Fairytail so gesagt.

Schattenmagie = mithilfe von Schatten.
Finsternismagie = Dunkle Künste.

Und hier mal die fertige Crashmagie.

Meldethread Fehlende Original Techniken G0rx-39
- Crash
Element: ---
Rang: Ausleger
Beschreibung: Crashmagie ist eine der fortgeschrittensten und gefährlichsten Magiearten, die es gibt. Anfänger sind in der Lage, den Boden oder kleinere Gegenstände in ihre Einzelteile zu zerlegen, während fortgeschrittenere Magier schon in der Lage sind, niedrigrangige Techniken oder Gegenstände komplett aufzulösen. Nur die mächtigsten Magier wissen um das Geheimnis, wie man Objekte komplett pulverisieren kann, ohne sie anfassen zu müssen.
Preis: 50000
Auslegungspunkte: 10



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- Crushing Ground
Element: ---
Typ: Unterstützend
Rang: Normal
Beschreibung: Diese elementare Technik der Crashmagie dient dazu, den Boden in viele kleine Einzelteile zu zerlegen, um den Aufprall von Stürzen beispielsweise abzuschwächen oder dem Gegner die Flucht zu erschweren. Der Durchmesser des zerstörten Bodens beträgt fünf Meter.
Preis: 10000



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- Disassembly
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Für diese fortgeschrittene Technik muss der Anwender mit einer Zauberattacke in Kontakt kommen, um diese anschließend in viele Einzelteile aufzulösen und so unschädlich zu machen. Es lassen sich jedoch nur normalrangige Attacken auflösen.
Preis: 35000



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- Breaking Through
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Die eigentliche Fähigkeit von Crash stellt Zerstörung dar. Und diese Technik entspricht dem sogar sehr, denn alles was der Magier berührt, wird zerstört und löst sich in Einzelteile auf. Ausgenommen von dieser Technik sind Lebewesen.
Preis: 24000



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- Crash!
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Master
Beschreibung: Die ultimative Technik der Crashmagie. Hierbei schlägt der Anwender in die Luft und konzentriert seine magische Energie, sodass das Gebiet vor ihm pulverisiert wird. Lebewesen werden nicht von diesem primären Effekt betroffen, sie erleiden stattdessen starke Verletzungen, wenn sie sich im Wirkungsbereich des Zaubers befinden sollten.
Preis: 100000


Zuletzt von Aster am Fr Jan 28, 2011 3:46 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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