Charakter File Charakter Name: Eve Tiaille Rang: Normaler Magier Magie Ausleger: Take Over: Trans Mutation
Thema: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Aug 30, 2010 5:09 am
das Eingangsposting lautete :
so hier kommen nur zauber rein die ihr selbst erfunden habt staff sagt euch den preis und ob ihr am zauber was ändern müsst etc. sind sih beide partein einig wird euch das geld für den zauber abgezogen und ihr könnt bei Updates einfügen das ihr diesen nun besitzt. der staff kümmert sich dann ums einfügen in eure angenomene zauberliste
benutzt bitte diese vorlage für euren zauber
Code:
[table border="0"][tr] [td][img]URL des Bildes[/img][/td] [td][b]- [u]Zaubername[/u][/b] [b]Element[/b]: das element [b]Typ[/b]: Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: Normal | High | Master [b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung [u][b]Preis[/b][/u]: preisvorstellung [/td] [/tr][/table]
neuer Code mit background fals gewollt:
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden[/img][/td][td][b]- [u]XXZaubername (ERSETZEN)XX[/u][/b] [b]Element[/b]: das element [b]Typ[/b]: Support / Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: Normal | High | Master [b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung [b]Preis:[/b] Preisvorstellung [/td][/tr][/table]
Zuletzt von Kairo am Sa Sep 18, 2010 6:22 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 5:06 am
Vanishing Star Vorraussetzung: Weapon Merge. Wissen über Chaosschattenmagie. Element: Chaosschatten Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Ein Gunblade, das das Element der Chaosschatten besitzt. Es verursacht Chaosschattenschaden bei jedem Treffer und ist in der Lage Chaosschatten abzufeuern. Kleine Chaosschattenbälle explodieren beim Aufprall in einem Radius von 0,5m. Große Chaosschattenbälle explodieren beim Aufprall in einem 1,5m Radius. Die Explosionen verursachen Schmerzhafte Verbrennungen, können jedoch nichts entflammen. Wunden die durch den Vanishing Star verursacht werden, sind schwer zu Heilen, es seidenn es wird Lichtmagie angewendet. Preis: Freizauber durch Timeskip
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 5:19 am
@Mira ist ok dann mach updates
@Kaito dito auch ok
@Yu ahso ok in dem fall ist es auch angenommen
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 5:46 am
- Speed cut Destination Element: Ohne Element. Typ: Offensiv Rang:High Beschreibung:Um Speed cut wird eine Magische hülle gelegt die es erlaubt für einen Treffer die stärke um 20% zu erhöhen. Diese Attacke ist mit den Feuer Fäusten zu vergleichen und als Hige Rang Attacke ein zu Stufen. Ebenfalls ist es Möglich auf die 20% Stärke zu verzichten und die Energie als fliegenden Schnitt bis zu 20 Meter weit zu schießen. Preis: Time-skip Free
Zuletzt von Burakkunaito am So Mai 15, 2011 7:55 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 6:22 am
- Darkness Revolution Element: Finsternis Typ: Rüst Rang: High Beschreibung:Eine wirklich 'teuflische' Rüstung, die Maka anlegt. Ihre persönlichkeit ändert sich fast vollkommen: Sie wird aggressiver, angriffslustiger, und hört nur auf sich selber. Es kann auch dann möglich sein, dass sie ihre Kameraden angreifen wird. Jedenfalls wird ihre Geschwindigkeit, Angriffskraft, und Verteidigung um 25% erhöht. Nebenbei kann sie auch noch ihre Arme und Beine in der Finsternis 'verschlingen' lassen, um so endweder Finsternisbälle aus den Händen zu feuern, oder mit den Beinen einen Finsterniskick machen, der eine reichweite bis zu 5 meter beträgt. Dies kostet aber unmengen an Magische Energie, wenn man es zu oft einsetzen sollte. Das Buch, was als einzige waffe verfügbar ist, kann mit einer menge Magischer Energie, was in das Buch eingespeichert werden kann, einen Finsteren Raum erstellen (je 8 meter breite und höhe), der den gegner um 10% verlangsamt und ihm die sicht raubt. Maka kann wegen dieser Rüstung in dem Finsteren Raum sehen. Preis: Timeskipp
- Seelen-Resonanz Lv.2 Element: --- Typ: Support Rang: High Beschreibung: Seelen-Resonanz Lv. 2 ist genau so anzuwenden wie Lv. 1 allerdings wird hierbei nicht der körper und derren attribute angegleicht, sondern bekommen beide Nutzer zugriff auf die Zauber des anderen, auch ohne den jeweiligen ausleger zu besitzen und nur solange die Seelen-Resonanz aktiv ist, sie kostet ebenfalls dauerhaft magie und etwas mehr als Lv.1 Preis: Timeskipp
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 6:44 am
Garasu schrieb:
- Gläserne Spirallanze Element: Glas Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Eine große Lanze aus Glas (über Körpergröße) mit gewundenem Schaft, die sich wie ein Bohrer um die eigene Achse dreht. Durch die Drehung verfügt sie über eine hohe Angriffskraft, Geschwindigkeit sowie Reichweite. Je nachdem, wie man den Zauber abschickt, fliegt der Speer entweder gerade oder in einem leichten Bogen. Benötigt einen Post zum Erschaffen. Preis: Freizauber durch Timeskip
*dezente Erinnerung*
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 7:05 am
Is okee Garasu, machsu Updates
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 7:40 am
@ Maka mach Updates
@ Banzen ebenfalls angenommen
@ Naito dein Steinriese hat nichts mit deinem Take Over zu tun also nehm was anderes. Deine zweite Technik mal auf Rechtschreibung überprüfen, da es teilweise keinen Sinn macht. Zum Speed cut Destination kann ich nur sagen, das mich die 40% Stören und ebenfalls die 40 Meter, Stärke auf 20% reduzieren, dann passt es. Bei der Reichweite bitte maximal auf 20 Meter setzen.
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 7:44 am
Anmerkung : Habe die erlaubnis von Zemial
- Wind Aura Element: Wind Typ: Upgrade/Defensiv Rang: High Beschreibung: Der anwender wird von einer Aura aus wind Umgeben Die sowohl Upgrade als auch Defensive eigenschaften hat. Die Upgrade eigenschaften sind Reflex +20%, Schlaggeschwindigkeit +20% und Bewegunggeschwindigkeit +20%. Die Defensiven Eigenschaften sind Schläge, Geschoße und waffenhiebe umzulenken. (z.B Jemand ziehlt genau auf dein gesicht und schlägt drauf durch den Wind der Wind Aura wird die richtung des schlages abgefälscht) je mehr mann sich aufs verteidigen konzentriert destoweniger kann man sich bewegen aber um so stärkere angriffe kann mann leichter um lenken. Mann kann mit dieser technick keine Strahlenattacken, Explosionen und Sehr großflächige angriffe abgewehrt werden. Anzu wurde diese Technik von Zemial beigebracht , als er diesen einmal im Fairy tail Gildenhaus traf Preis: Freizauber durch timeskip
[/spoiler]
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 7:50 am
Da sie schon bei Zemial angenommen wurde, darfst du sie auch haben -> Angenommen mach Update
- Hero oft he Derwisch Element: Finsternis Typ: Upgrad Rang: High Beschreibung: Hierbei bekommt der Anwender die auf dem Bild zu sehende Rüstung, die einem Derwisch gleicht. Sie trägt nun eine dunkel Rote Robe die den ganzen Körper bedeckt und mit Metallfäden durchzogen ist. Ebenfalls erhält der Anwender die Sense, die ebenfalls auf dem Bild zu erkennen ist. Diese ist eine aus Finsternis bestehende Waffe, die dem Anwender nur gehorcht, man könnte sagen sie hat einen eigenen Willen. Die Effekte die dadurch verstärkt werden sind, Geschwindigkeit (30%) und Geschick (15%). Das Geschick wird gebraucht um die Sense perfekt führen zu können, da es nur ein Finsternismagier idealerweise nutzen kann. Ist es einem anderen Magier nicht möglich diese Rüstung zu erlernen, außer er beherrscht wie bereits genannt Finsternismagie. Preis: Timeskip Fähigkeit 1
- El Directo - Ein Schlag des Riesen Element:Finsternis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Diese Attacke ist sozusagen der Standardangriff von Roia. Sie führt ihn mit ihrem rechtem Arm, Brazo Derecha de Gigante, aus. Vor seinem Kampf mit Zemial, als ihr rechter Arm noch nicht ihre wahre Form erreicht hatte, spalteten sich immer die oberen beiden Ausläufer der Panzerung an seiner Schulter. Dort entfloss anscheinend Magie. Bei dem Angriff holt er mit dem rechten Arm aus und konzentriert ihre Magie in der Faust. Dann schlägt er zu. Dieser Schlag ist überaus schnell und hart, und wird des Öfteren noch von weißen Strahlen aus Magie begleitet. Diese Attacke kann starke Prellungen verursachen. Preis: Timeskip Fähigkeit 2
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 7:54 am
Edit
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 8:30 am
Melanie schrieb:
- Fass! Element: --- Typ: Offensiv/Upgrade Rang: High Vorraussetzung: Verfolger, Jagdsplitter Beschreibung: Eine Weiterentwicklung des Verfolgers. Anstelle einer kleinen Kugel, welche einfach nur beim Ziel schwebt und keinen Schaden macht, wird nun ein Jagdhund, Wolf oder Bär erschaffen. Dazu wird der Verfolger mit einigen Jagdsplittern verbunden. Sie greifen den Gegner an und beißen zu oder hauen mit ihren Pranken zu. Alle 3 haben einen ausgezeichneten Geruchssinn. Jagdhund: Pro: Lässt sich nicht durch Illusionen, Furcht, Futter, andere ablenkende Sachen aufhalten. Contra: Ist langsamer als der Wolf und schwächer als der Bär. Hält aus: Bis zu 2 normal Zauber. Wolf: Pro: Der Wolf ist sehr schnell und ausdauernd(+1 Post/Angriff dauer.) Contra: Kann abgelenkt werden und ist schwächer als der Bär. Hält aus: Bis zu 2 normal Zauber. Bär: Pro: Sehr stark und widerstandsfähig und hat einen sehr guten Geruchssinn. Contra: Langsamer als der Wolf und der Jagdhund. Und man kann ihn durch einen starken Geruch zurückdrängen. Hält aus: Bis zu 1 High oder 3 normal Zauber. Die Gefährten halten genau wie der Verfolger bis zu 2 Posts oder 3 Angriffe (außer Wolf). So lange sie nicht abgelenkt oder wütend gemacht werden hören sie auf Melanie. Der Schaden den die Gefährten anrichten ist etwas schwächer als der Schaden den sie normal anrichten würden, aber der Schaden sollte nicht unterschätzt werden und kann sich mit starken Schwerthieben und Hammerschlägen(beim Bären) messen. Es können bis zu 3 Tiere gleichzeitig aktiv sein. Wenn Melanie ruhig verharrt und keine andere Magie wirkt kann sie sogar 5 Tiere gleichzeitig aktiv haben, sobald sie sich dann aber bewegt oder Magie wirkt verschwinden 2 der Tiere sofort. Preis: Freizauber durch Timeskip
- Magische Fessel Element: --- Typ: Offensiv Rang: High. Beschreibung: Bei diesem Zauber muss Melanie erst bestimmte Fesselpunkte bestimmen und erschaffen. Dies geht auf mehrere Möglichkeiten. Die erste Möglichkeit ist, dass Melanie die Stelle ein paar Sekuden lang berührt. Die zweite Möglichkeit ist, dass Melanie mit einer Energiekugel trifft, welche dann zu dem Fesselpunkt wird an der getroffenen Stelle. Die dritte Möglichkeit ist das Melanie die Fessel ohne die Fesselpunkte gleich in Form eines magischen Seiles mit Gewichten dran wirft. Die Gewichte verbinden sich dann mit der Stelle die sie Berühren sobald Melanie sie dazu bringt und das Seil erstarrt. Sollten sie nichts berühren sind sie wie einfache kleine Gewichte die ungefähr so viel wie ein großes Buch wiegen. Die 3. Möglichkeit ist dabei am schwächsten und kann am leichstesten zerstört werden und einfach durchgeschnitten werden oder durch einen Kraftaufwand zerstört werden (alles ab +5% körperliche Kraft und höher.) Die 2. kann ebenfalls noch recht einfach mit einem Hieb zerschnitten werden oder mit einem einfachen Zauber zerstört werden. (Oder falls Stärke +15% und mehr auch durch zerreisen.) Die 1. Möglichkeit ist am stärksten. Sie kann nicht einfach so zerschnitten werden. Um diese Bindung zu brechen braucht es einen High Zauber (oder entsprechend 3 Normal Zauber) oder einen mit 1 1/2 High Zaubern vergleichbaren Energieausstoß. Durch normale Waffen ohne magischen Effekt kann diese Fessel nicht zerstört werden. Außerdem kann man dort wo die Fessel ist keine Magie mehr wirken. Fesselt man so zum Beispiel die Füße zusammen kann man mit den Füßen keine Magie mehr wirken. (Energieausstoß ist trotzdem möglich.) Die Fesseln halten 3 Posts lang. Bei der 1. und 2. Möglichkeit werden die Fesselpunkte sobald Melanie sie aktiviert mit einem Energiefaden verbunden. Der Energiefaden zieht sich zusammen und hindert den Gegner so am bewegen. Da der Energiefaden nur die Fesselpunkte verbindet kann der Rest des Körpers frei bewegt werden. Das zusammenziehen geht nur so weit, bis der Gegner sich nicht mehr bewegen kann, dass heißt sie verletzen den Gegner nicht außer er stellt sich doof an und bringt sich selber in eine Position wo sie ihn trotzdem verletzten. Die Fesselpunkte können auf jedem festen/körperlichen Untergrund erschaffen werden (Auf Wasser zum Beispiel nicht logischerweise). Preis: Freizauber durch Timeskip
Zuletzt von Melanie am So Mai 15, 2011 12:12 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 9:09 am
Naokis Techniken für den Timeskip.
- Cascada Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei dieser Technik lässt der Anwender eine riesige Menge Wasser entstehen. Diese kann dann von dem Anwender gesteuert werden (allerdings muss die Masse zusammenbleiben). Die Technik verbraucht viel magische Energie, besitzt aber dementsprechend auch eine hohe Zerstörungskraft. Wird man einmal von der Technik gefasst, gibt es für den Betroffenen so gut wie kein Entkommen. Von der Zerstörungskraft abgesehen, kann Cascada auch dazu verwendet werden, um Wasser für andere Techniken zu bieten (die nicht aus dem Körper des Anwenders entspringen müssen).
- Reichweite: 20m Element: - Typ: Support Beschreibung: Mit dieser Technik ist man in der Lage, alles, was sich in einem Radius von 20m befindet, zu verlangsamen. Dies hat zur Folge, dass man für die Betroffenen unheimlich schnell wirkt. Die Technik verbraucht kontinuierlich magische Energie, sofern sie benutzt wird.
Da in der Stellarmagie die Anzahl der Geister, die man kontrollieren kann, auch nicht gestaffelt wird in Normal- High- oder Masterrang, sehe ich es nicht ein, dieses bei Slowing Magic zu machen. 20m wären für mich noch im ungefähren Bereich eines Highrangs, für gegen Vorschläge (seitens des Staffs) bin ich offen.
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 9:30 am
Siehe unten
Zuletzt von Burakkunaito am Di Mai 17, 2011 4:28 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 10:24 am
Red Queen Vorraussetzung: Weapon Merge. Element: -keins- Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Ein Normales Schwert mit einem speziellen Mechanismus, der magische Energie aufnehmen kann. Dazu muss der Hebel am Griff gehalten und die magische Energie reingepumpt werden. Das auffüllen dauert zwischen 1-3 Posts. Mit jedem Post wird je ein Drittel des Schwerts aufgefüllt. Mit jedem aufgefüllten Drittel erhöht sich der Schaden um je 10%. Wenn das Schwert voll aufgeladen ist und einen Treffer landet wird der Gegner für seinen nächsten Post gelähmt bleiben. Preis: 10'000
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 12:04 am
- Kokujin: Shield Element: Alle Typ: Defensiv Rang: High Beschreibung: Man benutzt die Energie die im Zanshin gespeichert ist, um ein großes Schild zu erzeugen, dass auch die Verbündeten des Magiers schützen kann. Dieses Schild reduziert den Schaden aller Angriffe, die dem Element entsprechen, dass zuvor von Zanshin absorbiert wurde, um 50%. Hat man also einen Feuerzauber absorbiert, schützt dieser Schild nur vor Feuerzaubern, alle anderen Elemente werden diesen Schild ignorieren. Die dauer dieses Zaubers hängt von der Stärke des absorbierten Zaubers ab. (Normal = 1 Post / High = 2 Posts) Preis: Freizauber durch Timeskip
- Goshin Element: Antimagie Typ: Defensiv Rang: Normal Beschreibung: Dieser Zauber erzeugt eine Barriere vor dem Anwender, jedoch ist sie bei weitem nicht so stark, wie das Zanshin. Die Barriere ist nur in der Lage physikalische Angriffe zu blockieren und ignoriert Zauber. Sollte also ein materielles Objekt, wie eine Faust, ein Schwert oder ein Pfeil gegen die Barriere treffen, wird der Angriff geblockt und das Objekt durch eine kleine Druckwelle hinfort gestoßen. Umso größer das Objekt ist, dass auf die Barriere trifft, umso mehr magische Kraft muss benutzt werden, damit die Abwehr erfolg hat. Dabei ist es klar, dass ein Pfeil weiter weggestoßen wird (mehrere Meter), als zum Beispiel ein massiver Fels (höchstens einen Meter). Da die Barriere aufgeladen werden muss, kann sie erst nach 2 Posts erneut benutzt werden. Preis: Freizauber durch Timeskip
- Kokujin: Power Element: Alle Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Die Energie des Zanshin wird dazu verwendet, um den Magier für eine kurze Zeit zu verstärken. Die dauer beträgt wie immer, je nach Stärke der Magie 1-2 Posts. Der jeweile Bonus orientiert sich an dem Element, dass zuvor von Zanshin absorbiert wurde:
Feuer: +10% Stärke Erde: +10% Ausdauer Metall: +10% Körperliche Widerstandskraft Schnee/Eis: +10% Magische Widerstandskraft Donner/Blitz: +10% Geschwindigkeit Licht: +10% Reflexe Wasser: 10% des erlittenen Schadens werden geheilt (20% bei einem High-Level Zauber) Wind: +10% Magische Kraft Finsternis: +10% Resistenz gegen Flüche und Bannzauber Pflanze: +10% Resistenz gegen Gifte und Krankheiten
Preis: Freizauber durch Timeskip
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 1:48 am
- Earth Make: Shield Element: Erde Typ: Defensiv Rang: Normal Beschreibung: Der anwender hebt blitzschnell die Hände in die Luft (von unten nach oben) und zieht vor sich die Erde aus dem Boden zu einer Mauer hoch. Dieses Schild kann jegliche Normal Rang technik abwehren. (Eigendlich genauso wie bei Ice Make Shield) Preis: Timeskip
- Earth Make: Hammer Element: das element Typ: Support / Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Der anweder beschwört aus Erde einen Hammer. Der Durchmesser beträgt 1m. Entweder schleudert der Anwender den Hammer mit einer großen wucht und etwas Magieaufwand auf den Gegner oder nimmt in ihn die Hände und Kämpft damit. Da der Hammer einen 1m durchmesser hat wird es etwas schwerer ihn hoch zu heben. Preis: Timeskip
Zuletzt von Takuya am Mo Mai 16, 2011 7:41 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 3:34 am
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 3:44 am
- Garudon Element: NO Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Ein arm (nur ein arm) Verwandelt sich in den von Garudon. Das gibt die Fähigkeit Magische Energie zu laden und mit einem mal als Strahl zu entladen. Je nach Magischer Energie ist er unterschiedlich stark. Die Aufladung dauert 0,5 Sek und es kann auch Energie aus Magischen Energie speichern die freiwillig ihre Energie abgeben und währenddessen den Magier Berühren. Beim Auftreffen Findet keine Exkplusion satt sondern es ähnelt einem Schnitt Leser . Nach einem Schuss kann sofort neu geladen werden. Diese Technik Hat noch einen Vorteil der Schuss ist sehr genau. Die Geschwindigkeit des Strahls ist vergleichbar mit einer Pistole und so kann auch ausgewichen werden. (eine kugle aus einer Pistole ist nur ein Drittel so schnell wie die aus einem Gewähr). Preis 10.000
Zuletzt von Burakkunaito am Mo Mai 16, 2011 4:34 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 3:49 am
Ich nutze das Timeskip und möchte diese highrank technik gratis haben.
- Antimagie Fist/Leg Element: - Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Bei dieser Magie konzentriert man Antimagie auf die Hand oder auf den Fuß. Dies er möglich den anwender durch die gegnerische magische Rüstung zu schlagen. Man kann dies auf high rank auf beide Arme bzw beine gleichzeitig machen bei den gleichen verbrauch.
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 4:49 am
Yakuto Banzen schrieb:
Red Queen Vorraussetzung: Weapon Merge. Element: -keins- Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Ein Normales Schwert mit einem speziellen Mechanismus, der magische Energie aufnehmen kann. Dazu muss der Hebel am Griff gehalten und die magische Energie reingepumpt werden. Das auffüllen dauert zwischen 1-3 Posts. Mit jedem Post wird je ein Drittel des Schwerts aufgefüllt. Mit jedem aufgefüllten Drittel erhöht sich der Schaden um je 10%. Wenn das Schwert voll aufgeladen ist und einen Treffer landet wird der Gegner für seinen nächsten Post gelähmt bleiben. Preis: 10'000
Das Vanishing Star Gunblade war die Timeskip-High-Tech und die wurde schon angenommen o.o die Red Queen will ich normal kaufen ^^
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 7:31 am
Midoris Tech für Timeskip
- Gyojin Jujutsu: Mizugokoro Element: Wasser Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Eine Wasser-Technik, die der Anwender initiiert, indem zuerst eine Schüssel-förmige Ausführung Geste mit seine Schwimmhäute Hände (eine Hand über die andere) macht, bevor er das Wasser selbst um ihn herum greift und einen mächtigen Ruck mact. Dies ermöglicht den Anwender das Wasser physisch greifen und Ströme zu leiten, als ob er es wie Kleidung Manipuliert
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 8:55 am
An alle, die es mit den Timeskiptechniken nicht mitbekommen haben...
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 16, 2011 9:26 am
[/url][/img]
- chaos Synchron Element: Chaosschatten Typ: Offensiv / Support Rang:High Beschreibung: Chaos Synchron stellt zum einen Art kombination von den Techniken Schatten Sense und Mantel der schatten sowie eine Weiter entwicklung der beiden Techniken . Bei Chaos Synchron befinden sich ajana und ihre Chaosschatten im einklang so können die Schatten feste formen anehmen und Ajana wird von ihnen nicht mehr selbst verletzen . Einmal umschließen die Schatten ,eben wie bei Schatten Sense, Ajnas Waffe doch verfestigen sich die sShatten bei Chaos Synchron und vergrößern die Sense zum einen um einiges zum anderen hat es den Effekt das die Waffe solange Ajana sie hält nicht zerstört werden kann . Auch ist die Sense nun so scharf das sie mit Leichtigkeit Metale und Gesteine zerschneidet und zum anderen erhöht sich die Angriffgeschwindigekt der waffe um 20% . Auserdem legen Sich die Schatten bei Chaos synchron auch um Ajanas Körper und bilden die Feste Form eine Umhangs dieser verstärkt ihre Körplichenfähigkeiten. So steigt ihre Körperkraft um 25% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 25 % . Des weitern hat der Mantel eine Schützende Eigenschaft deshalb steigt der Wiederstand gegen Angriffe um 10% . Jedoch kann ajana während Chaos Synchron weder Umhang der schatten noch Schatten Sense wirken auch Kann sie Triagonen des chaoses nicht mehr halten sondern muss sie sofort abfeuern da sich instabile und stabile schatten nicht vertragen . Es sit kein Take over unter den schatten befindet sich immer noch Ajana in ihrer Menschlichen Form Preis: time skip
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Di Mai 17, 2011 3:40 am
- Magmamagie Element:Magma Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Magmamagie. Preis: 30000J Auslegungspunkte:4
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Di Mai 17, 2011 4:20 am