Charakter File Charakter Name: Eve Tiaille Rang: Normaler Magier Magie Ausleger: Take Over: Trans Mutation
Thema: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Aug 30, 2010 5:09 am
das Eingangsposting lautete :
so hier kommen nur zauber rein die ihr selbst erfunden habt staff sagt euch den preis und ob ihr am zauber was ändern müsst etc. sind sih beide partein einig wird euch das geld für den zauber abgezogen und ihr könnt bei Updates einfügen das ihr diesen nun besitzt. der staff kümmert sich dann ums einfügen in eure angenomene zauberliste
benutzt bitte diese vorlage für euren zauber
Code:
[table border="0"][tr] [td][img]URL des Bildes[/img][/td] [td][b]- [u]Zaubername[/u][/b] [b]Element[/b]: das element [b]Typ[/b]: Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: Normal | High | Master [b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung [u][b]Preis[/b][/u]: preisvorstellung [/td] [/tr][/table]
neuer Code mit background fals gewollt:
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden[/img][/td][td][b]- [u]XXZaubername (ERSETZEN)XX[/u][/b] [b]Element[/b]: das element [b]Typ[/b]: Support / Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: Normal | High | Master [b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung [b]Preis:[/b] Preisvorstellung [/td][/tr][/table]
Zuletzt von Kairo am Sa Sep 18, 2010 6:22 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Autor
Nachricht
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mi Mai 04, 2011 5:43 am
@Zemial: Im großen und ganzen finde ich in Ordnung, auch wenn ich mich wundere das eine Master Rang Technik bloß 2 Meter Reichweite hat, aber du wirst dir wohl was dabei gedacht haben.
@Burakkunaito: Das mit dem Energiestrahl erinnert mich ein wenig an Dragonballs Kame Hame Ha XD Wenn der Strahl aber so schnell wie ein Gewehrschuss ist kann ihm wirklich kein normaler Mensch ausweichen, man müsste schon die Zeit verlangsamen (Time Ark) oder Superspeed (+ Superwahrnehmung um den Strahl überhaupt erst zu bemerken) haben. Also solltest du die Geschwindigkeit etwas verringern.
@Garasu: Kay, ich kann verstehen, Entfernungen in RPG´s sind besonders schwer einzuschätzen, 200-300 Meter ist für mich in Ordnung denke ich mal, ich zieh dir gleich mal das Geld ab, mach dann das Update^^
@Edward: (2 Minuten kann hier alles heißen, Zeit bitte in Posts angeben^^)
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Mai 05, 2011 6:00 am
- Servant Fighter Element: Wind Typ: Rüst Rang: Normal Beschreibung: In dieser Form trägt der anwender ein ärmelloses und rückenfreies schwarzes top, darüber einen beschen schal und etwas altertümliche hosen. Diese form basiert zu 99% auf dem waffenlosen kampf, der anwender steigert seine geschwindigkeit um 10% und seine schlagkraft auch um 10% dazu kann er durch schläge mit der hand windfäuste fliegen lassen, da diese unsichtbar sind ist es schwert sie voraus zu sehen, sie haben Faustgröße und eine reidchweite von 1 meter und richten genau den selben schaden an wie normale schläge dazu fliegen sie nur gradlinig auf den gegner zu. tritte hingegen verursachen windsensen, diese fliegen in kurven auf den gegner zu, je nach trittrichtung. Die sensen sind etwa 1 meter lang ung fliegen bis zu 2 meter weit. in einer rechts oder linkskurve. dazu hat diese form eine spezielle technik welche werte steigert, Shunko genannt, muss aber extra gekauft werden. Preis: 10000J
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Mai 05, 2011 6:13 am
Ok mach Update und zieh dir das Geld ab ^^
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Mai 05, 2011 7:42 am
Yami schrieb:
@Zemial: Im großen und ganzen finde ich in Ordnung, auch wenn ich mich wundere das eine Master Rang Technik bloß 2 Meter Reichweite hat, aber du wirst dir wohl was dabei gedacht haben.
Schuldige das ich mich da noch ma melde Die master Tech die ich angegeben habe lässt sich auf drei arten abfeuern wenn ich es nicht eindeutig erklärt habe hier ne leichtere erklärung 1) Schock stoß = 2m explosion mit Rückstoß 2) Laser bzw. Strahl= Gradliniger angriff ohne lenkung aber schnell ohne bestimmte reich weite 3) Gravity laser mit Ziel suchung =hat ziel such eigen schaften ist aber ein fallender strahl(fast so als würd mann einen ball mit schnur wegwerfen
Sorry wenn ich es nicht eindeutig erklärt habe^^
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Mai 05, 2011 8:55 am
- Brazo Derecha de Gigante - Rechter Arm des Riesen Element: Finsternis Typ: Support / Defensiv Rang: High Beschreibung: Die Panzerung an Roias rechtem Arm nennt sie Brazo Derecha de Gigante (巨人の右腕, ブラソ・デレチャ・デ・ヒガンテ; Kanji: Kyojin no uwan, Katakana: Buraso Derecha de Higante, dt.: Rechter Arm des Riesen). Ihr Arm bekommt in dieser Form einen schwarzen "Überzug", an dem zwei rote Streifen von der Schulter bis zur Faust verlaufen. Über der Schulter bildet sich eine Art Verlängerung und an Roias Handgelenk bilden sich zwei kleine Fortsätze. Diese Kräfte stellen anfangs Roias gesamte Kraft dar. Seine übermenschliche Stärke wird durch diese Panzerung nochmal verstärkt, des weiterem ist der Arm überaus widerstandsfähig und kann nur schwer verletzt werden. Roia hat es so weit entwickelt, das sich auf einmal die wahre Form ihres rechten Armes, die sie Brazo Derecha de Gigante taufte. In dieser Form verändert sich ebenfalls das Aussehen des Armpanzers: Die Verlängerung über der Schulter verschwindet und die Fortsätze bilden sich weiter aus zu einem großen Schild, der am unteren Ende von Roias Faust entwächst und bis zu ihrem Ellenbogen reicht. Auf diesem Schild ist eine Zeichnung in Form einer Art Hollowmaul entstanden. Dieser Arm kann von drei normalen oder einen Highrank Zauber abwehren, bevor er sich zurück verwandelt. Preis: 25.000
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Mai 05, 2011 8:58 am
is ok roia du kennst dis ja
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Sa Mai 07, 2011 7:30 am
Und bearbeitet (schon etwas länger her)
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 08, 2011 12:15 am
[img][/img]
- Eisige Winde Element: Wind und Eis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung:Bei dieser Technik Sammelt Anzu Luft An seinen Fingern und kühlt diese über Eis Magie extrem ab ungefähr -150°C , dann erhöht er den druck der Luft extrem . Nun feuert er die Luft in strahlen auf den Gegner ab , dabei ist der der Druck der Luft so hoch das er mit Leichtigkeit auch sehr harte und stabile Materialien durchschlagen oder zerschlagen kann . . Durch die hohe Abkühlung friert der Wind Strahl bei einem Treffer zusätzlich den getroffenen gegenstad oder Person ein . Und für so einmal zu Erfrierungen an und um die getroffenen Stellen ,auch wird durch die Kälte der Gegner in Seiner Bewegung behindert. Jeder Treffer veringert die bewegungsgeschwidnigkeit des getroffenen um 10% jedoch hält dies nur 2 Posts .Pro Hand können 15 Strahlen (3 pro Finger) abgefeuert werden Preis: 18500
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mi Mai 11, 2011 5:35 am
Hmmmm.... könntest du aus den 15 Strahlen pro Hand 10 machen?
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mi Mai 11, 2011 5:45 am
Angenommen, mach Update
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Sa Mai 14, 2011 9:33 am
- Magic Reflection (Simple) Element: --- Typ: Defensiv Rang: High Besonderheit: Auto-Skill [Magieverbrauch nur bei Aktivierung] Beschreibung: Mit diesem recht simplen Zauber der Reflector Magic umgibt den Anwender eine unsichtbare Aura aus Magie. Diese Aura aktiviert sich von alleine, sobald der Anwender von Magischen Angriffen attackiert werden würde. Diese Magischen Angriffe [Maximal im Normal-Rang] werden anschließend Automatisch umgelenkt, so dass sie den Anwender nicht treffen, wobei allerdings immer nur ein Angriff gleichzeitig umgelenkt werden kann. Der Magieverbrauch ist für eine High-Technik relativ gering, auf Dauer allerdings ziemlich Magieintensiv. Für den doppelten Magieaufwand ist der Anwender auch fähig den Gegnerischen Zauber direkt zu diesem zurück zu reflektieren. Preis: Freizauber durch Timeskip
- Weapons Reflection (Simple) Element: --- Typ: Defensiv Rang: High Besonderheit: Auto-Skill [Magieverbrauch nur bei Aktivierung] Beschreibung: Mit diesem recht simplen Zauber der Reflector Magic umgibt den Anwender eine unsichtbare Aura aus Magie. Diese Aura aktiviert sich von alleine, sobald der Anwender durch Waffen angegriffen wird [Magische oder Normale Waffen, spielt dabei keine Rolle (Magische Waffen nur im Normal-Rang)] diese werden dann schlagartig umgelenkt, bevor sie den Anwender überhaupt berühren können. Der Magieverbrauch ist bei einmaliger Umlenkung sehr gering, allerdings steigt der Magieverbrauch für jeden hintereinander abgewehrten Angriff um 25%, wobei dies bis zu 250% kumulativ wirkt. Preis: 17'500 Jewel
Zuletzt von Mira am So Mai 15, 2011 4:16 am bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Sa Mai 14, 2011 12:23 pm
- Easy Armor Element: --- Typ: Equip Rang: Normal Beschreibung: Der Anwender bekommt die Rüstung, welche auf dem Bild zu sehen ist, in leicht abgeänderter Form. Da diese Rüstung ziemlich leicht ist, was für den Kampfstil von “The Tank“ eher ungewöhnlich ist, schränkt sie den Träger in keinster Weise ein. Im Gegenteil. Die Defensive des Anwenders erhöht sich um 15%, sowohl Physisch als auch Magisch. Diese Rüstung taugt daher auch gut als Alltagskleidung. Preis: Freizauber durch Timeskip
- Berserk Armor Element: --- Typ: Equip Rang: High Beschreibung: Der Anwender erhält die Rüstung, welche auf dem Bild zu sehen ist [Die Waffe gehört nicht dazu]. Die Defensivwerte des Trägers verbessern sich Magisch um 25% und Physisch um 15%. Die eigentliche Stärke dieser Rüstung allerdings liegt darin ihren Träger zu verstärken, dies zeigt sich in einem Bonus von 50% auf die Physische Angriffskraft. Der große Nachteil dieser Rüstung besteht darin dass sie permanent ein wenig von der Magie des Anwenders verbraucht um zu bestehen. Magischen Angriffen wird bei der Ausführung des Anwenders 80% ihrer Stärke genommen. Preis: Freizauber durch Timeskip
- Buster Sword Element: Finsternis Typ: Equip Rang: Normal Voraussetzung: Der Anwedner trägt die Berserk Armor Beschreibung: Der Anwender erhält das Schwert welches auf dem Bild zu sehen ist. Die Klinge dieses Schwertes ist extrem scharf und kann durch die Finsternis in ihm selbst Gestein einfach zerschneiden, Metall ist allgemein für die schneide dieses Schwerter kein Hindernis, allerdings hängt es von der Körperlichen Stärke des Trägers ab. Die Physische Angriffskraft des Anwenders steigt, solange er das Schwert trägt, um 25%. Solange der Anwender dieses Schwert führt ist der Arm, in dem er das Schwert hält von einer schwarzen Aura umhüllt. [Wird das Schwert mit beiden Händen gehalten so sind beide Hände von der Finsternis eingehüllt] Anderen Personen, außer dem Anwender, ist es fast unmöglich dieses Schwert zu führen, denn sobald jemand anderes das Schwert zu verwenden versucht, umhüllt die Finsternis Aura die betreffende Person komplett und lässt sie so lange einen extrem starken Phantomschmerz spüren, wie das Schwert von demjenigen geführt wird. Preis: Freizauber durch Timeskip
- Power Strike Element: Finsternis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Diese Fähigkeit erlaubt es dem Anwender eine bestimmte Menge seiner Magie zu verwenden um seinen nächsten Schwerthieb zu verstärken. Alle 5% der momentanen Magiereserven, welche in den folgenden Schlag gelegt werden, verdoppelt sich die Stärke des Schwerthiebes. Das verstärkte Schwert wird solange der Schwerthieb noch nicht erfolgt ist, in eine schwarze Aura gehüllt. Als extra zu dieser Verstärkung, entsteht eine schwarze, 2m breite Energiesichel, welche genauso stark ist wie der eigentliche Schwerthieb. Diese Energiesichel reicht bis zu 15m weit, ehe sie ihre Energie verliert und sich auflöst. Preis: 17'500 Jewel
Zuletzt von Kaito am Sa Mai 14, 2011 9:42 pm bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Sa Mai 14, 2011 12:24 pm
- Querschläger/Reflectshot Element: --- Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Ein Querschläger ist ein schwerer Schuss bei dem man quasi um die Ecke schießen kann, dabei prallt die Kugel von 1-3 Ecken ab, Meister dieser Technik können genau abschätzen wie die Kugel fliegt und so den Gegner Beispielsweise von hinten treffen obwohl er vor dem Anwender steht. Preis: Freizauber durch Timeskip
Anmerkung: Ich habe Reikos Erlaubnis diesen Zauber zu verwenden, da er zu Nao gehört(e).
- Master Aim Element: --- Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Durch diesen Zauber kann der Anwender durch einen sehr geringen Magieaufwand dafür sorgen das der Waffenrückstoß, nach einem Schuss, und auch die allgemeine Ungenauigkeit beim zielen [leichtes verwackeln etc.] nicht mehr vorhanden sind. Preis: Freizauber durch Timeskip
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Sa Mai 14, 2011 12:30 pm
- Combination Meteor Element: Generell keines [Nach Möglichkeit aber Erde, Schnee, Pflanze, Finsternis, Metall, Wasser, Feuer, Licht, Nebel, Donner, Wind oder Eis] Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Durch diesen Zauber erschafft Yu vor sich einen Magischen Zirkel, aus welchem im Anschluss ein Meteoren-ähnliches Geschoss auf den Gegner zufliegt. Dieses Geschoss hat immer eine Größe von 30cm im Durchmesser und lässt sich vom Anwender frei lenken. Dieser Meteor ist an sich fast der selbe wie "Meteor: Single Shot", jedoch kann dieser Meteor bei seiner Entstehung mit Hilfe der Magie, eines Elementarmagiers verstärkt werden. Je nachdem welches Element der Elementarmagier verwendet um den Meteor zu verstärken, erscheint vor dem ersten magischen Zirkel, ein zweiter in entsprechender Farbe. Der Magieverbrauch ist im Vergleich zu "Meteor: Single Shot" um 25% höher. Effekte durch Elementare: Erde: Der Meteor trifft nun mit besonders großer Wucht auf den Gegner ein, wobei dieser nun bis zu 10m weggeschleudert wird, statt wie zuvor bis zu 5m. Schnee: Während seines Fluges verteilt der Meteor nun Schnee. Bei Gegnerkontakt verschwindet der Meteor und hinterlässt eine Menge Schnee durch den die Mobilität des Gegners gesenkt wird. [-25%] Der Allgemeine Schaden des Meteors kommt bei dieser Technick nicht zum tragen. Pflanze: Der Meteor ist nun von Wurzeln durchwuchert, was ihm eine besondere härte und Festigkeit verleiht. Im Falle eines Treffers ist der Schaden auf diese Weise um 50% gesteigert. Finsternis: Der Meteor ist nun von Finsternis durchdrungen weshalb ein getroffener Gegner, zu den Schmerzen des Angriffes, auch noch Übelkeit, Schwindel und Allgemeines Unwohl-sein verspührt. [1 Post lang] Metall: Der Meteor ist nun Widerstandsfähiger, weshalb er sich nicht gleich nach einer Kollision, mit dem Gegner, auflöst, sondern insgesamt 2 Treffer verursachen kann. Beim ersten Treffer ist es als ob der Gegner von einer großen Metallkugel getroffen wird wobei der zweite Treffer wie der ganz Normale Treffer von "Meteor: Single Shot" wirkt. Wasser: Der Meteor verwahrt in seinem inneren nun kochend heißes Wasser, welches bei einem Treffer mit dem Gegner, wobei der Meteor sich einfach auflöst, sich über diesen ergießt und ihn verbrüht. Der Allgemeine Schaden des Meteors kommt dabei nicht zum tragen. Feuer: Der Meteor ist nun von lodernden Flammen umgeben, durch die der Gegner, bei einem Treffer, eine zusätzliche Brandwunde erleidet und unter Umständen entflammt wird. Licht: Der Meteor sendet nun zusätzlich ein gleißendes Licht, in die Richtung des Gegner aus um ihn zu blenden. Nebel: Mit der Verstärkung des Nebel-Elements ist der Meteor nun im Flug kaum noch zu erkennen, da er während dessen nur als Nebelgestalt zu erkennen ist. Erst 1m vor dem Gegner wird der Meteor normal sichtbar. Donner: Durch das Donner-Element jagt der Meteor dem Gegner nun, bei einem Treffer, einen starken Stromschlag durch den Körper, welcher den getroffenen für einen Post vollständig Paralysiert. Wind: Der Meteor fliegt nun doppelt so schnell, wie zuvor. Eis: Der Meteor ist nun unvorstellbar kalt und löst so bei einem Treffer, am Gegner, Gefrierbrand aus und friert die Getroffene Stelle für 2 Posts ein. Preis: Freizauber durch Timeskip
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Sa Mai 14, 2011 1:26 pm
.
Zuletzt von Anzu am So Mai 15, 2011 7:43 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Sa Mai 14, 2011 4:03 pm
- Fass! Element: --- Typ: Offensiv/Upgrade Rang: High Vorraussetzung: Verfolger Beschreibung: Eine Weiterentwicklung des Verfolgers. Anstelle einer kleinen Kugel, welche einfach nur beim Ziel schwebt und keinen Schaden macht, wird nun ein Jagdhund, Wolf oder Bär beschworen. Sie greifen den Gegner an und beißen zu oder hauen mit ihren Pranken zu. Alle 3 haben einen ausgezeichneten Geruchssinn. Jagdhund: Pro: Lässt sich nicht durch Illusionen, Furcht, Futter, andere ablenkende Sachen aufhalten. Contra: Ist langsamer als der Wolf und schwächer als der Bär. Hält aus: Bis zu 2 normal Zauber. Wolf: Pro: Der Wolf ist sehr schnell und ausdauernd(+1 Post/Angriff dauer.) Contra: Kann abgelenkt werden und ist schwächer als der Bär. Hält aus: Bis zu 2 normal Zauber. Bär: Pro: Sehr stark und widerstandsfähig und hat einen sehr guten Geruchssinn. Contra: Langsamer als der Wolf und der Jagdhund. Und man kann ihn durch einen starken Geruch zurückdrängen. Hält aus: Bis zu 1 High oder 3 normal Zauber. Die Gefährten halten genau wie der Verfolger bis zu 2 Posts oder 3 Angriffe (außer Wolf). So lange sie nicht abgelenkt oder wütend gemacht werden hören sie auf Melanie. Der Schaden den die Gefährten anrichten ist etwas schwächer als der Schaden den sie normal anrichten würden, aber der Schaden sollte nicht unterschätzt werden und kann sich mit starken Schwerthieben und Hammerschlägen(beim Bären) messen. Es können bis zu 3 Tiere gleichzeitig aktiv sein. Wenn Melanie ruhig verharrt und keine andere Magie wirkt kann sie sogar 5 Tiere gleichzeitig aktiv haben, sobald sie sich dann aber bewegt oder Magie wirkt verschwinden 2 der Tiere sofort. Preis: Freizauber durch Timeskip
- Vorbereitung/Geplannte Jagd Element: --- Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Melanie nimmt eine sehr aufmerksame und wachsame Haltung ein. Durch ihre Magie verstärkt sie dabei für 10 Angriffe ihre Genauigkeit um 20% und ihre Geschwindigkeit um 10%. Vor einem Kampf angewendet oder beim Start des Kampfes sind die Energiekosten für diesen Zauber um 50% verringert. Preis: Freizauber durch Timeskip
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 3:26 am
Für Reiko
- Seelen-Resonanz Lv.2 Element: --- Typ: Support Rang: High Beschreibung: Seelen-Resonanz Lv. 2 ist genau so anzuwenden wie Lv. 1 allerdings wird hierbei nicht der körper und derren attribute angegleicht, sondern bekommen beide Nutzer zugriff auf die Zauber des anderen, auch ohne den jeweiligen ausleger zu besitzen und nur solange die Seelen-Resonanz aktiv ist, sie kostet ebenfalls dauerhaft magie und etwas mehr als Lv.1 Preis: Timeskipp
- Raika Houken Element: Blitz Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Hierbei sammelt der anwender bis zu 9 Magische Pfeile in einer Hand und schlägt, zu die pfeile werden dabei direkt abgegeben sobald die hand stoppt egal ob der gegner getroffen wurde oder nicht. Die schlagkraft ist dabei 10x so hoch wie normal und der gegenr wird für den nächsten post Paralysiert. Preis: Timeskipp
Für Eve
Normal Rang
- Trans Haarsense Element: --- Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: ein Einfacher spell für Eve bei dem sie ihre haare zu sensen formt, es geht bis zu 8 Sensen sobei die in 2er interwallen geformt werden, also entweder 2,4,6 oder 8. sie sind sehr scharf und unzerbrechlich Preis: Timeskipp
- Trans Claw Element: --- Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: ein einfacher Spell der Eves hand zu einer Metall klaue formen lässt auch wenn es durchgehend metall ist kann sie ihre hand dennoch bewegen, die fingerspitzen sind so scharf wie ein gutgeschliffenes japanisches katana
Für Soma
- Elementar Magie: Finsternis Element: Finsternis Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Finternismagie Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2
- Seal of Darkness Element: Finsternis Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: hierbei reichert der anwender sich mit der energie der finsternis an welche seine kräfte steigert, äusserlich zeigt dies nur einpaar maale auf seinem körper siehe dazu das bild links, die schlagkraft steigt hierbei um 10%, die geschwindigkeit um 10% und die magischen kosten halten sich eher gering aber kosten konstant. es hällt etwa 10 posts und is dann für 5 nicht mehr verwendbar Preis: Timeskipp
- Released Seal of Darkness Element: Finsternis Typ: Support Rang: High Beschreibung: die freigesetzte stufe des siegel der finsternis, man wird von finsterer magie umgeben die eine beste hülle bildet und die haut dunklle färbt, auf dem gesicht bildet sich eine shuriken form in schwarz, die augen unterlaufen schwarz und die augenfarbe wird geld. zudem kann der anwender die finsternis an seinem rücken in form bringen um so flügel zu erlangen mit denen er fliegen kann solange er wind magie beherrscht, ohne wind magie kann er nur durch die lüfte gleiten. zudem gibt es auch hier einen powerup, da das erste seal of darkness dabei aufgehoben wird werden diese werte vom normal zustand des magies gemessen: Physiche kraft + 20% speed + 35% wiederstandskraft gegen magisch +20% diese magie kostet konstand magie und zwar 3 mal so viel wie das normale seal of darkness, auf dauer wird es steigen so das es schon nach 5 posts 9 mal so viel kostet und nach 10 posts 81 mal so viel, nach 15 posts kann man sich ausrechnen wie viel es kosten würde. (81x81) schlaue nutzer beenden den zauber nach 5 posts oder besser gesagt vor dem 5. post (wenn man diesen zauber iim kampf nochmal anwendet beginnt der zähler nicht von 1 sondern es wird weiter gezählt!) Preis: Timeskipp
- Black Chidor Element: Blitz & Finsternis Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Das schwarze Chidori ist einen ticken stärker als der normale und zerreißt die haut des getroffenen ziels, durch metalle jeglicher art bohrt es sich durch, Master rang magische rüstungen kriegen dellen und müssen mehrfach getroffen werden damit sie brechen, bei high magic rüstungen reicht ein treffer, ein treffer ist jedoch nicht tödlich behindert aber sehr am kämpfen wenn er gut plaziert wurde. Preis: Timeskipp
eine normal rang kann ich noch holen
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 3:56 am
@ Kaito: 1,2 okay, 3 versteh ich bahnhof XD, und zu dem 4 sag ich nichts @ Len: Beide okay @ Reiko: Deine sind okay, die 1 von eve auch, aber die 2... damit abwehren kann man nich oder? sonst is das okay. Die von Soma sind auch okee
Alle updates machen, die ein okay haben!! Muahahahahaha xD
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 4:00 am
Maka schrieb:
@ Kaito: 1,2 okay, 3 versteh ich bahnhof XD, und zu dem 4 sag ich nichts
Das Buster Sword... es ist halt ein großes Schwert, welches die Physische Kraft erhöht und nur vom Anwender selbst geführt werden kann. Wenn jemand anderes das Schwert verwenden will wird er derjenige in eine Aura gehüllt und erleidet starken Phantomschmerz. [Also eingebildeten Schmerz]
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 4:01 am
@Mira Magic Reflection (Simple) verbraucht mir zu wenig magie dazu solte dir bewusst sein das du nur einen zuauber gleichzeitig abwehren kannst wie midnight
Weapons Reflection (Simple) solltest bei mehrmaliger anwendung hintereinander immer mehr magie verbrauchen
grund bei beiden: sonst trifft dich im grunde nix mehr was elicht imba werden kann
@Kaito Easy Armor ist soweit ok
Berserk Armor ebenfalls ok
Buster Sword fällt für mich eher aus dem the Tank raus ist aber trotzdem ok das schwert solltest du halt eher schwerfällig schwingen sieht schwer aus
Power Strike die 15 meter stören mich irgendwie, ist der hieb bzw die energieschneide gradlinig? kann man dem schlag zur seite ausweichen?
@Yu Dir ist klar das du die elemente haben musst um den Zauber derart zu verstärken oder? ansonsten isses ok
@Maka kommt drauf an, normale schwester abwehren ja weil metal auf metall aber zauber abwehren is eher schwer bei geschossen würde sie noch was spühren aber es würden keine richtigen prellungen entstehen, is aber hauptsächlich für die offensive getacht
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 4:04 am
- Gläserne Spirallanze Element: Glas Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Eine große Lanze aus Glas (über Körpergröße) mit gewundenem Schaft, die sich wie ein Bohrer um die eigene Achse dreht. Durch die Drehung verfügt sie über eine hohe Angriffskraft, Geschwindigkeit sowie Reichweite. Je nachdem, wie man den Zauber abschickt, fliegt der Speer entweder gerade oder in einem leichten Bogen. Benötigt einen Post zum Erschaffen. Preis: Freizauber durch Timeskip
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 4:05 am
Na dann is ja alles okee Reiko....
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 4:21 am
Reiko schrieb:
@Mira Magic Reflection (Simple) verbraucht mir zu wenig magie dazu solte dir bewusst sein das du nur einen zuauber gleichzeitig abwehren kannst wie midnight
Weapons Reflection (Simple) solltest bei mehrmaliger anwendung hintereinander immer mehr magie verbrauchen
grund bei beiden: sonst trifft dich im grunde nix mehr was elicht imba werden kann
@Kaito Easy Armor ist soweit ok
Berserk Armor ebenfalls ok
Buster Sword fällt für mich eher aus dem the Tank raus ist aber trotzdem ok das schwert solltest du halt eher schwerfällig schwingen sieht schwer aus
Power Strike die 15 meter stören mich irgendwie, ist der hieb bzw die energieschneide gradlinig? kann man dem schlag zur seite ausweichen?
@Yu Dir ist klar das du die elemente haben musst um den Zauber derart zu verstärken oder? ansonsten isses ok
1. Mira's Techniken hab ich editiert~
2. Das Schwert ist auch ziemlich schwer Jop, die Energiesichel geht gerade, lässt sich also nicht lenken. Natürlich kann man ausweichen, aus einer eher geringen Entfernung ist ausweichen aber doch schon eher nur mit einer Hechtrolle noch möglich.
3. Die Technik ist Strategisch Gedacht. Auch wenn er das nötige Element als Magieart beherrscht kann er den Meteor nicht selbst verstärken. Ein anderer Magier, welcher eines der aufgeführten Elemente besitzt, muss mit seiner Magie den Meteor mit dem Element verstärken. So gesagt ist der Meteor eine Art Teamangriff, von Yu's Meteorenmagie und einer beliebigen Elementarmagie.
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 4:27 am
Habe meine tech editet. Und mit der gemachten q habe ich dan auch genug geld.
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) So Mai 15, 2011 5:00 am
quote="Burakkunaito"]
- Dämon Mokiki Element:Takeover Typ: Support Rang:High Beschreibung: Der zaubernde Verwandelt sich in Mokiki, der 13 Meter hoch ist. Die Kraft des Dämons ist seiner Größe entsprechend Groß und seine Geschwindigkeit auf sein Gewicht zurückzuführend etwas Langsamer. (denke an die Kinkong filme) Mokiki kann trotz Flügel nicht fliegen und es gibt den unerklärlichen umstand das alle Gegner die ihn sehen lachen(keine Fähigkeit von ihm). Preis : Frei Zauber durch Time skip.
[/quote]
Burakkunaito schrieb:
- Garudon Element: NO Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Ein arm (nur ein arm) Verwandelt sich in den von Garudon. Das gibt die Fähigkeit Magische Energie zu laden und mit einem mal als Strahl zu entladen. Je nach Magischer Energie ist er unterschiedlich stark. Die Aufladung dauert 0,5 Sek und es kann auch Energie aus Magischen Energie speichern die freiwillig ihre Energie abgeben und währenddessen den Magier Berühren. Beim Auftreffen Findet keine Exkplusion satt sondern es ähnelt einem Schnitt Leser . Nach einem Schuss kann sofort neu geladen werden. Diese Technik Hat noch einen Vorteil der Schuss ist sehr genau. Die Geschwindigkeit des Strahls ist vergleichbar mit einer Pistole und so kann auch ausgewichen werden. (eine kugle aus einer Pistole ist nur ein Drittel so schnell wie die aus einem Gewähr). Preis 10.000
Damit es einfacher wird für die Admins ^^
Zuletzt von Burakkunaito am So Mai 15, 2011 8:57 am bearbeitet; insgesamt 6-mal bearbeitet