Charakter File Charakter Name: Eve Tiaille Rang: Normaler Magier Magie Ausleger: Take Over: Trans Mutation
Thema: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Aug 30, 2010 5:09 am
das Eingangsposting lautete :
so hier kommen nur zauber rein die ihr selbst erfunden habt staff sagt euch den preis und ob ihr am zauber was ändern müsst etc. sind sih beide partein einig wird euch das geld für den zauber abgezogen und ihr könnt bei Updates einfügen das ihr diesen nun besitzt. der staff kümmert sich dann ums einfügen in eure angenomene zauberliste
benutzt bitte diese vorlage für euren zauber
Code:
[table border="0"][tr] [td][img]URL des Bildes[/img][/td] [td][b]- [u]Zaubername[/u][/b] [b]Element[/b]: das element [b]Typ[/b]: Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: Normal | High | Master [b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung [u][b]Preis[/b][/u]: preisvorstellung [/td] [/tr][/table]
neuer Code mit background fals gewollt:
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden[/img][/td][td][b]- [u]XXZaubername (ERSETZEN)XX[/u][/b] [b]Element[/b]: das element [b]Typ[/b]: Support / Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: Normal | High | Master [b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung [b]Preis:[/b] Preisvorstellung [/td][/tr][/table]
Zuletzt von Kairo am Sa Sep 18, 2010 6:22 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 2:05 am
ich hab kein plan wie es geht sry ^^ und dann erst mal nur Clock shield weil ich dann erst ne q machen muss ^^
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 2:26 am
ok, aber eine Frage hätt ich noch zu Clock Shield: Wie siehts denn mit Waffen und bloßer Kraft aus? Also es fängt 2 Normalrang Techniken ab, aber angenommen man greift ihn direkt an, mit bloßer Körperkraft, was passiert dann bzw. wie viel hält es davon aus, wenn du verstehst, was ich meine?! xD
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 2:35 am
- Double Illusion Element: Illusion Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Double Illusion ist ein einfacher Zauber, der Illusionsmagiern erlaubt ihre Gegner mit mehr als einer Illusion zu belegen. So kann der Illusionist zwei Illusionen, bis inklusive zum High-Rank, kombinieren, um dadurch verheerendere Wirkungen zu erreichen.
Preis: 6.000
Editiert
Es sind max. 2 Illusionen, dafür halt bis inkl. High-Rank
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 3:27 am
ok Edite beide und preis erhoht bei beiden
- time world Element: illusion Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Time world ist eine einfache illusion die dem getroffenen vorgaukelt in einer Welt voller uhren zu sein die zerfließen und dem opfer wird vorgegaukelt das er selber auch zerfließt und hätte dabei stark schmezrn . Die Illusion ist trozdem so stark das es dem getoffen im ersten moment nicht auffällt in was für einer absurden welt er ist [wenn die illusion nicht gebrochen wird hällt sie 2 posts ,danach durch schaut der getroffen die illusion meist.] Preis: 7500
- Clock shild Element: illusion Typ:Defensiv Rang: Normal Beschreibung: Erschaft ein Ziffernbalt eiener uhr ,das so groß ist das es Aeon vollkommen verdeckt das blatt schwebt 2,3 m vor Aeon und folgt der bewegung seiner hand . Es handelt sich um eine materile Illusion , doch ist diese nur als Schild zu gebrauchen , es hält 3 normal rang zauber ab bei normaler gewallt hält es so viel wie ein sehr gute magisch vertärtes schild . Aeon kann weiter hin fernangriffe ausführen jedoch keine nahkampf Angriffe da das schild sonst im weg ist. wenn aeon das schild unter sich bewegt schwebt er ihm , doch kann sich nicht vom pfleg bweben Preis: 75000
Zuletzt von Aeon am Mo Apr 25, 2011 4:48 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 4:22 am
- Triplet Meteor: Shotgun Element: --- Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Mit diesem Zauber kann Yu vor sich insgesamt 3 magische Zirkel, welche wie die Ecken eines gleichseitigen Dreiecks angeordnet sind, erschaffen aus welchen unzählige Meteoren-ähnliche Geschosse, bis zu 15m, nach vorn geschossen werden. Jeder dieser unzähligen Meteore misst gerade einmal zwischen 1cm und 2cm im Durchmesser. Die Geschwindigkeit der einzelnen Meteore ist sehr schnell, wobei sie auch noch einen sehr großen Angriffsradius haben da sie nicht nur direkt auf den gegner losgehen, sondern sich wie der Schuss einer Schrotflinte aufteilen. Einfachere Rüstungen werden von den Meteoren durchschlagen, wobei sie bei direktem Kontakt mit dem Gegner durch die Wucht in dessen Körper eindringen können, ehe sie sich auflösen. [Eindringtiefe: Zwischen 3cm und 10cm] Aus der nähe ist dieser Angriff effektiver, als aus der Distanz, da sich die Meteore bei einem Treffer aus der Nähe noch nicht sehr weit verteilt haben. Preis: 15'000 Jewel
Hab editiert Es sind nun max 15m
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 6:39 am
klasse ich wurde MAL WIEDER übersehen -.-
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 6:57 am
VON NOAH!!!!!
Claude Faustus schrieb:
- Mind Controll Element: - Typ: Unterstützung Rang: High Beschreibung: Dieser Zauber erlaubt die Kontrolle über andere Personen, solange dieser Aktiv ist. Der einzige Weg diesen Zauber zu brechen, ist entweder den Benutzer einen wirklich enormen Schaden zu zufügen, sodass dieser sich nicht mehr konzentrieren kann, er kaum noch Magie besitzt, das Bewusstsein verliert oder wenn Zauberer und Ziel mehr als 750m von einander getrennt sind. Es gibt 2 Tücken an diesen Zauber. 1. Wenn man ihn noch nie zuvor gesehen hat ist es fast unmöglich sich dagegen zu wehren, bis man schon im Besitzt des Zauberers ist. 2. Man selbst wie ein willensloser Sklave ist und fast keine Chance hat sich selbst zu befreien. Bei diesen Zauber können von einen starken S-Rang Magier, bis hin zu 6 schwache Magier als Ziel genommen werden. Bei schwachen bis normalen Magiern, reicht eine Kontrolle aus der Ferne. Entweder man schaut den Zauberer in die plötzlich rot glühenden Augen, oder man schaut genauer auf ein bestimmtes Körperteil von ihn (Zb. Wenn der Magier ohne sichtlichen Grund die Hand hebt und der Ggenr natürlich darauf achtet). Bei einen starken Magier wie zb. einen S-rang, ist dies schon schwieriger. Hier braucht man schon einen direkten Kontakt, mit dem Kopf. Dies erfolgt meist, wärend der benutzung des Zaubers, und eines kurzen Anticken oder Streifen, des gegnerischen Kopfes. Dieser wird dann sofort von dem Zauber eingenommen und wandert auf die Seite des Zauberers. Ein Zeitlimit gibt es hier bei nicht doch auch wenn der Zauber nur wenig Magie verbraucht, wird es auf sehr lange dauer, extrem hart für den Zauberer die Kontrolle zu behalten. Die einzige Außnahme von Befehlen, die nicht aufgeführt werden, ist die des Selbstmordes. Zusätzlich, endet die Kontrolle, sollte der Zauberer oder der Kontrollierte, das Bewusstsein verlieren oder der Kontrollierte, würde bedrohlich schwer verletzt werdern. Preis: 25.000 Jewel
VON NOAH!!!!!
Wenn man übersehen wird, einfach quoten Naoh o.o
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 8:28 am
@Tsuki & Noah!!! roia hat schonma was gesagt
Roia schrieb:
Noah schrieb:
- Mind Controll Element: - Typ: Unterstützung Rang: High Beschreibung: Dieser Zauber erlaubt die Kontrolle über andere Personen, solange dieser Aktiv ist. Der einzige Weg diesen Zauber zu brechen, ist entweder den Benutzer einen wirklich enormen Schaden zu zufügen, sodass dieser sich nicht mehr konzentrieren kann, er kaum noch Magie besitzt, das Bewusstsein verliert oder wenn Zauberer und Ziel mehr als 750m von einander getrennt sind. Es gibt 2 Tücken an diesen Zauber. 1. Wenn man ihn noch nie zuvor gesehen hat ist es fast unmöglich sich dagegen zu wehren, bis man schon im Besitzt des Zauberers ist. 2. Man selbst wie ein willensloser Sklave ist und fast keine Chance hat sich selbst zu befreien. Bei diesen Zauber können von einen starken S-Rang Magier, bis hin zu 6 schwache Magier als Ziel genommen werden. Bei schwachen bis normalen Magiern, reicht eine Kontrolle aus der Ferne. Entweder man schaut den Zauberer in die plötzlich rot glühenden Augen, oder man schaut genauer auf ein bestimmtes Körperteil von ihn (Zb. Wenn der Magier ohne sichtlichen Grund die Hand hebt und der Ggenr natürlich darauf achtet). Bei einen starken Magier wie zb. einen S-rang, ist dies schon schwieriger. Hier braucht man schon einen direkten Kontakt, mit dem Kopf. Dies erfolgt meist, wärend der benutzung des Zaubers, und eines kurzen Anticken oder Streifen, des gegnerischen Kopfes. Dieser wird dann sofort von dem Zauber eingenommen und wandert auf die Seite des Zauberers. Ein Zeitlimit gibt es hier bei nicht doch auch wenn der Zauber nur wenig Magie verbraucht, wird es auf sher lange dauer, extrem hart für den Zauberer die Kontrolle zu behalten. Preis: 25.000 Jewel
Noah diese Technik ist mir für Highrank viel zu stark, da du sehr viele übernehmen kannst, sorry aber beim ersten mal kann man sich nicht wären und wird sofort übernommen. Was machste dan mit diesen? Du kannst ihnen befehlen sich selbst zu töten, was sofort PG wäre, da er nicht reagieren kann, also für mich geht die Technik mal nicht in Ordnung, sorry ist aber so.
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 8:33 am
@Cloud: Ich drück nochmal ein Auge zu.. xD dann aber bitte den Preis auf 7500
@Aeon: Also gut.. welche kaufst du jetzt? Die andere postest du dann nochmal hier rein, wenns so weit ist ^^" Ich zieh dir jedenfalls schonmal das Geld ab, da sie eh beide gleich viel kosten ^^
@Yu: Angenehmt xD Auch dir wird das Geld gleich abgezogen~
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 8:35 am
Beide
- time world Element: illusion Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Time world ist eine einfache illusion die dem getroffenen vorgaukelt in einer Welt voller uhren zu sein die zerfließen und dem opfer wird vorgegaukelt das er selber auch zerfließt und hätte dabei stark schmezrn . Die Illusion ist trozdem so stark das es dem getoffen im ersten moment nicht auffällt in was für einer absurden welt er ist [wenn die illusion nicht gebrochen wird hällt sie 2 posts ,danach durch schaut der getroffen die illusion meist.] Preis: 7500
- Clock shild Element: illusion Typ:Defensiv Rang: Normal Beschreibung: Erschaft ein Ziffernbalt eiener uhr ,das so groß ist das es Aeon vollkommen verdeckt das blatt schwebt 2,3 m vor Aeon und folgt der bewegung seiner hand . Es handelt sich um eine materile Illusion , doch ist diese nur als Schild zu gebrauchen , es hält 3 normal rang zauber ab bei normaler gewallt hält es so viel wie ein sehr gute magisch vertärtes schild . Aeon kann weiter hin fernangriffe ausführen jedoch keine nahkampf Angriffe da das schild sonst im weg ist. wenn aeon das schild unter sich bewegt schwebt er auf ihm , doch kann sich nicht vom pfleg beweben Preis: 75000
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 10:13 am
- Double Illusion Element: Illusion Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Double Illusion ist ein einfacher Zauber, der Illusionsmagiern erlaubt ihre Gegner mit mehr als einer Illusion zu belegen. So kann der Illusionist zwei Illusionen, bis inklusive zum High-Rank, kombinieren, um dadurch verheerendere Wirkungen zu erreichen.
Preis: 7.500
Editiert
P.S: Für Cloud, nur halt zu faul zum umloggen~
Zuletzt von Kratos Aurion am Mo Apr 25, 2011 1:00 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Apr 25, 2011 11:34 am
- Break Element: Illusion Typ: Defensiv Rang: Normal Beschreibung: Break ist ein Zauber, der angewendet wird, nachdem man durchschaut hat, dass man sich in der Illusion eines Gegners befindet. Durch diesen Zauber löst man die gegnerische Illusion auf dem Normal-Rang auf, indem die durch Illusion herbeigerufenen Objekte einfach in tausende Scherben zerspringen, die keinen Schaden anrichten. Auch bei Illusionsähnlichen Zaubern zeigt diese Technik Wirkung.
Preis: 6.500 Jewel
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Di Apr 26, 2011 3:07 am
@Cloud: Dir wird das Geld gleich abgezogen.
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Apr 28, 2011 12:24 am
- Earthball Element: Erde Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Takashi formt aus Erde einen kleinen harten Erdball (in Fußballgröße). Er kann mit einer schnellen geschwindigkeit geworfen werden. Beim aufprall zersplittert er in kleine stücke, und der Gegner kann kleine schirfwunden erleiden. Preis: Nachschub 1
- Ground Dasher Element: Erde Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung: Takashi haut seine Fäuste auf den Boden, um sekunden später einige spitze Felsen aus der Erde auf den Gegner 'hochzuschicken' Dies wird 2mal wiederholt, und ähnelt dem Ice make: Gayser. Wer davon getroffen wird, erleidet blutungen und einige blutige kratzer. Die länge dieser technik beträgt 5m und breite 3m. Die Spitze Erde geht 4 meter aus der Erde hinaus. Preis: Nachschub 2
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Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Apr 28, 2011 7:36 am
- Firesparkstorm Element: Feuer Typ: Offensiv Voraussetzung: Ken o fureimingu muss Aktiviert sein. Rang: Normal Beschreibung: Riku schwingt sein Feuerschwert und es fliegen Funken in die richtung in die das Schwert geschwungen wurde. Wenn diese Funken einen Gegner treffen können leichte Verbrennungen entstehen. Preis: Nachschub 1
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Do Apr 28, 2011 8:13 am
Das Geld fürs Event hab ich zwar nicht, aber ich kann ja schon mal neue Techniken reinstellen.
- Speere aus dem Boden Element: Glass-Make Typ: Diverse Rang: High Beschreibung: Kein echter Zauber, sondern die Fähigkeit, Speere aus dem Boden schießen zu lassen. Diese können dann genutzt werden um Gegner anzugreifen, sie auzuhalten, Angriffe abzuwehren usw. Je nach Anzahl und Dicke der Speere wird unterschiedlich viel magische Kraft verbraucht. Preis: 15.000
- Gläsernes Speerfeuer Element: Glass-Make Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Feuert schnell hintereinander mehrere dutzend Speerspitzen aus Glas ab. Garasu kann sich beim Abfeuern nicht bewegen, jedoch seinen Körper drehen und so die Richtung ändern, in die er schießt. Preis: 9000
- Gläserne Hellebarde Element: Glass-Make Typ: Offensiv Rang: Normal Beschreibung: Erschafft über einen Punkt in Garasus Reichweite bis zu vier Hellebarden aus Glas, die auf seinen Willen hin auf den Boden zu schießen. Preis: 8000
Zuletzt von Garasu am Mo Mai 02, 2011 6:16 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
- Titan Tohrenda Element:Stein, erde =Takeover Typ: Support Rang:High Beschreibung: Der zaubernde Verwandelt sich in einen Aus Stein bestehenden Titanen der 13 Meter hoch und 5 Meter breit ist. Die Kraft des Titan ist seiner Größe entsprechend Groß und seine Geschwindigkeit auf sein Gewicht zurückzuführend Langsam.
Preis : Frei Zauber durch Time skip.
Zuletzt von Burakkunaito am So Mai 15, 2011 4:58 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
@ Takashi und Riku: Die Techniken gehen für mich in Ordnung, da sie Nachschub sind nach allem was ich gelesen habe. Einfach Update machen^^
@ Garasu: 1 Technik geht für mich in Ordnung so wie sie ist, Nummer 2 ist ebenfalls in Ordnung wie ich das so sehe, Bei 3 ist von mir eine Frage offen, "Erschafft über einen Punkt in Garasus Reichweite bis zu vier Hellebarden" aber wie groß ist denn seine Reichweite bei dieser Attacke^^ Melde dich wenn du sie auch kaufen möchtest^^
@ Burakkunaito: Die Technik ist zwar nicht schlecht aber überleg vielleicht noch mal wegen der Größe 13 Meter hoch, das sind immerhin drei bis vier Elefanten übereinander gestapelt und da er aus Stein ist dürfte er über 8-10 Tonnen wiegen. (kommt auf die Art des Gesteins an) desweiteren, was verstehst du unter 50% Runenschaden, ich kann mir darunter ehrlich gesagt nichts vorstellen??
Also 13 Meter weil ich was echt großes wollte und das echt groß ist. Im weiteren 8-10 Tonen sind richtig wuchtig aber auch langsam was nicht wirklich schaden deswegen machen kann. Das sollte mehr eine Art Schild sein oder eine Möglichkeit Große dinge zu bewegen.
- Mind Controll Element: - Typ: Unterstützung Rang: High Beschreibung: Dieser Zauber erlaubt die Kontrolle über andere Personen, solange dieser Aktiv ist. Der einzige Weg diesen Zauber zu brechen, ist entweder den Benutzer einen wirklich enormen Schaden zu zufügen, sodass dieser sich nicht mehr konzentrieren kann, er kaum noch Magie besitzt, das Bewusstsein verliert oder wenn Zauberer und Ziel mehr als 750m von einander getrennt sind. Es gibt 2 Tücken an diesen Zauber. 1. Wenn man ihn noch nie zuvor gesehen hat ist es fast unmöglich sich dagegen zu wehren, bis man schon im Besitzt des Zauberers ist. 2. Man selbst wie ein willensloser Sklave ist und fast keine Chance hat sich selbst zu befreien. Bei diesen Zauber können von einen starken S-Rang Magier, bis hin zu 6 schwache Magier als Ziel genommen werden. Bei schwachen bis normalen Magiern, reicht eine Kontrolle aus der Ferne. Entweder man schaut den Zauberer in die plötzlich rot glühenden Augen, [code]oder man schaut genauer auf ein bestimmtes Körperteil von ihn (Zb. Wenn der Magier ohne sichtlichen Grund die Hand hebt und der Ggenr natürlich darauf achtet). Bei einen starken Magier wie zb. einen S-rang, ist dies schon schwieriger. Hier braucht man schon einen direkten Kontakt, mit dem Kopf. Dies erfolgt meist, wärend der benutzung des Zaubers, und eines kurzen Anticken oder Streifen, des gegnerischen Kopfes. Dieser wird dann sofort von dem Zauber eingenommen und wandert auf die Seite des Zauberers. Ein Zeitlimit gibt es hier bei nicht doch auch wenn der Zauber nur wenig Magie verbraucht, wird es auf sehr lange dauer, extrem hart für den Zauberer die Kontrolle zu behalten. Die einzige Außnahme von Befehlen, die nicht aufgeführt werden, ist die des Selbstmordes. Zusätzlich, endet die Kontrolle, sollte der Zauberer oder der Kontrollierte, das Bewusstsein verlieren oder der Kontrollierte, würde bedrohlich schwer verletzt werdern. Preis: 25.000 Jewel
So da ich gerade Lust habe es zubearbeiten, werde ich es nun machen. Ich finde die Technik für das Geld zu Overpowerd, da du sechs Normale Übernehmen kannst ohne eine Zeitliche Begrenzung, das heißt, der User der den Char spielt kann nur noch von dir vorgegeben bekommen was er macht und was er nicht machen kann, da man sich alleine nicht befreien kann, was irgendwie Sinnlos ist. Aber was mich am meisten Stört ist, das es nur bei bloßen Augenkontakt oder bei einem Handzeichen zur übernahme kommt, was soviel bedeutet wie, der Gegner hat keine einzige Chance, diese Attacke zu entgehen, da man seinen Gegner immer im Auge haben sollte, damit man auf seine Aktionen reagieren kann.
- RYU no do gô (Freiübersetzt:Donnerndes Drachen Gebrüll) Element: Flexiebel Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Dieser Zauber kann nur in einer Take over Form eingesetzt werden. Das Element dieses Angriffes passt sich automatisch dem element der Take over form an. Nur Zemial kann diesen angriff benutzen oder jemanden beibringen. Dieser angriff kann wie ein strahl, hauch oder schock stoß angewannt werden und sowohl in der luft als auch am boden eingesetzt werden. Der schock stoß dieser attacke ist art Explosion die denn anwender mit viel rück stoß wegschleudert das Ziel was sich unmittel bar vor ihn befindet wird mit schäden des jeweiligen elementes weggeschleudert. Schock stoß hat ne reich weite von 2 meter vorm anwender. der strahl ist gradlienig und kann nicht gelenkt werden aber dafür enorm schnell und sehr schmerzvoll. der hauch ist ähnlich dem strahl aber schwerkraft anfählig auch wenn der hauch ziel such eigen schaften hat ist er nicht gut in boden nähe ein zusetzen schäden sind aber genauso schmerz voll es kann mehr als ein hauch mit mal eingesetzt werden. in einer non element for hat dieser angrif keinen elementaren zustand. Preis:50000
kauf ich mir sobald ich die kohle hab -.-
Zuletzt von Zemial am Sa Apr 30, 2011 9:03 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
- Garudon Element: Multiebel Typ: Support Rang: Normal Beschreibung: Ein arm (nur ein arm) Verwandelt sich in den von Garudon. Das gibt die Fähigkeit Magische Energie zu laden und mit einem mal als Strahl zu entladen. Je nach magischer Energie ist er unterschiedlich stark. Die Aufladung dauert 0,5 Sek und es kann auch Energie aus einem Lamica verwendet werden oder Anderen Magischen Energie speichern die freiwillig ihre Energie abgeben und währenddessen den Magier Berühren. Beim Auftreffen Findet keine Exklusion satt sondern es ähnelt einem Schnitt Leser . Nach einem Schuss kann sofort neu geladen werden. Diese Technik Hat noch einen verteil der Schuss ist sehr genau und Auf dem mittelfeine da wo normal eine Finger kuppele sein sollte ist ein Auge welches sehr weit gut sehen kann. um es zu nutzen muss man die anderen Augen schlissen. Der Schuss an sich ist so schnell das man zwar noch ausweichen kann aber nicht mehr ewig zeit hat . Mit anderen Worten sie ist schneller als so manche andere Attacke (vergleichbar mit einer Pistole (eine kugel aus einer pistole (ist nur ein dritel so schnell wie die aus einem gewer) Schuss. Preis 10.000
Preis 10.000
Zuletzt von Burakkunaito am So Mai 15, 2011 4:24 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 02, 2011 6:44 am
Yami schrieb:
@ Garasu: 1 Technik geht für mich in Ordnung so wie sie ist, Nummer 2 ist ebenfalls in Ordnung wie ich das so sehe, Bei 3 ist von mir eine Frage offen, "Erschafft über einen Punkt in Garasus Reichweite bis zu vier Hellebarden" aber wie groß ist denn seine Reichweite bei dieser Attacke^^ Melde dich wenn du sie auch kaufen möchtest^^
1-2 hundert Meter etwa, vielleicht auch drei. Ich hab kein gutes Gefühl für Entfernungen, daher möchte ich mich nicht gerne auf eine Zahl festlegen. Sagen wir einfach in einem "relativ weitem Umkreis", also nicht auf große Distanz.
Jedenfalls hab ich das Geld jetzt, also würde ich die drei Zauber gerne kaufen.
Gast Gast
Thema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) Mo Mai 02, 2011 9:22 am
- Puzzle-Magie: Des Golems Hände Element: Erde Typ: Offensiv / Defensiv Rang:High Beschreibung: Nachdem der Zaubernde festen Stein um sich herum aufgelöst hat, setzten sich die Puzzle-Blöcke zu 2 m großen Steinhänden zusammen, die fortan 2 Minuten (3 Posts ungefähr) für den Magier kämpfen. Durch Magie belebt können sie durch das eine Auge auf der Handfläche sehen und den Gegner angreifen. Sie können bis zu 1 m über den Boden schweben und so dem Gegner beträchtlichen Schaden zufügen. Allerdings muss eine ständige Magiezufuhr gewährleistet sein, damit die Hände sich bewegen können. Ansonsten dienen sie nur als besserer Schutzwall. Preis: 25000 J
Zuletzt von Edward E. Wood am Do Mai 05, 2011 12:14 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet