Fairy Tail RPG
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 Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)

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Reiko-samaa

Reiko-samaa


Anzahl der Beiträge : 829
Anmeldedatum : 14.08.10

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Charakter Name: Eve Tiaille
Rang: Normaler Magier
Magie Ausleger: Take Over: Trans Mutation

Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 Empty
BeitragThema: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptyMo Aug 30, 2010 5:09 am

das Eingangsposting lautete :

so hier kommen nur zauber rein die ihr selbst erfunden habt staff sagt euch den preis und ob ihr am zauber was ändern müsst etc. sind sih beide partein einig wird euch das geld für den zauber abgezogen und ihr könnt bei Updates einfügen das ihr diesen nun besitzt. der staff kümmert sich dann ums einfügen in eure angenomene zauberliste

benutzt bitte diese vorlage für euren zauber

Code:

[table border="0"][tr]
[td][img]URL des Bildes[/img][/td]
[td][b]- [u]Zaubername[/u][/b]
[b]Element[/b]: das element
[b]Typ[/b]: Offensiv / Defensiv
[b]Rang[/b]: Normal | High | Master
[b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung
[u][b]Preis[/b][/u]: preisvorstellung [/td]
[/tr][/table]

neuer Code mit background fals gewollt:
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden[/img][/td][td][b]- [u]XXZaubername (ERSETZEN)XX[/u][/b]
[b]Element[/b]: das element
[b]Typ[/b]: Support / Offensiv / Defensiv
[b]Rang[/b]: Normal | High | Master
[b]Beschreibung[/b]: zauberbeschreibung
[b]Preis:[/b] Preisvorstellung
[/td][/tr][/table]


Zuletzt von Kairo am Sa Sep 18, 2010 6:22 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptyFr Apr 15, 2011 11:55 pm

Ok das ändere ich und der erste ist der ok
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 16, 2011 12:00 am

ok noch einfacher machen sich zu befreien oder reicht das.
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 16, 2011 12:18 am

Ok ist einigermaßen Annehmbar aber melde dich wieder wenn du 15.000- 20.000Jewel hast
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 16, 2011 3:40 am

@ Yohshio

-> Ich glaube du meinst Fernzündung *hust*

-> Die Explosion eines Auges reicht um eine Betonmauer zu zerstören? Auf Normalrangniveau verpasst es wohl eher ein paar Verbrennungen (besonders da es nicht zu Lost Magic: Explosionsmagie gehört).

-> Der liebe Preis... Damit du es dir einmal behalten kannst: Normalrangzauber kosten mindestens 5.000, Highrang 15.000 und Master 50.000. Die Technik würde ich mit 7.000 annehmen.
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 16, 2011 3:48 am

Angenommen, mach dein Update. Derweil zieh ich dir das Geld ab und trag die Technik ein.
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 16, 2011 5:55 am

Melanie schrieb:
Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Tarnung/Unbemerkter Gang.
Element: ---
Typ: Support
Rang: high
Beschreibung: Melanie benutz ihre Magie, und ihr Wissen und ihr Können aus ihrer Ausbildung um sich zu tarnen. Zu Melanies sonst schon sehr leisen Bewegungen und dem nutzen von Schatten/Gebüschen/Sichtfeldlücken kommt ein magischer Aspekt hinzu. Sie benutz einen kleinen anhaltenden Energiefluss, wodurch eine kleine Magische Aura entsteht die sich auf Melanie legt und sie nach außen hin durchsichtig erscheinen lässt und sie wie die Umgebung aussehen lässt. So kann sie sich wie zum Beispiel ein Chameleon an ihre Umgebung anpassen. Die Wirksamkeit dieser Fähigkeit richtet sich nach verschiedenen Faktoren. Wobei sie einem flüchtigen Blick immer entgeht solange sie ihre Tarnung benutzt. Ein aufmerksamer Blick offenbart sie falls Melanie sich schnell bewegen sollte oder sie sehr nahe bei einem ist (außer sie steht still/fast still).
1. Melanies Bewegungen.
Desto schneller sich Melanie bewegt desto besser kann man sie sehen, weil der Zauber erstmal wirken muss. Für eine kurze Zeit von 5 Sekunden kann Melanie die Technik aber auch während dem Rennen ihre volle Wirkung behalten lassen. Das geht aber nur 1 mal pro Post und für einen extra Energieaufwand. Wenn sie rennt kann man sie recht deutlich erkennen wenn man genauer hinguckt. Wenn man seinen Blick nur einfach über die Umgebung schweifen lässt wird man sie trotzdem nicht erkennen.Sie sieht aus als wenn Wasser sich über den Boden bewegen würde oder es sehr stark flimmern würde an der Stelle wo sie ist und man kann ihre Umrisse erkennen. Wenn sie steht ist es extrem schwer sie zu sehen, selbst wenn man direkt bei ihr steht und es braucht schon einen wahrlich sehr sehr genauen Blick um sie zu sehen.
2. Die Entfernung zu Melanie.
Desto näher man Melanie ist desto besser kann man sie sehen. (Ausnahmen: Sie steht still. Sie benutzt die 5 Sekunden verbesserte Tarnung.) Bei über 15 Meter ist es extrem schwer, wenn nicht gar unmöglich sie zu sehen solange sie nicht rennt.
3. Die Umgebung.
Auch die Umgebung spielt eine wichtige Rolle. So wird ihre Tarnung effektiver, wenn Melanie sich zum Beispiel in einem Wald mit viel Gebüsch oder so aufhält, auch wenn sie näher an jemanden dran ist. Auf Ebenen zum Beispiel kann man sie besser erkennen wenn sie nah dran ist oder sie rennt.
4. Angriffe.
Melanie kann aus ihrer Tarnung heraus angreifen, wird dabei aber leichter erkennbar und ein aufmerksamer Blick wird auch aus der Entfernung ihren Umriss oder das leichte verschwimmen der Stelle an der Melanie steht bemerken können. Außerdem wird alles was Melanie nicht mehr berührt wieder sichtbar (Nur kleine Sachen wie ihre Waffen oder ihr Beutel werden mit getarnt. Größere Sachen werden nicht mit getarnt. Die Grenze liegt dabei ungefähr bei ihrer Größe. Desto größer die getarnte Masse aber ist desto besser sehbar wird sie).
Preis: 25000 Jewel

Edit: Preis erhöht ^^. Ich hols mir wenn ich genug Jewel habe.

Mit dem Erfolg habe ich dann genug Jewel ^^
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 16, 2011 7:29 am

Und schon verlierst du die neu gewonnene kohle wieder^^
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptyFr Apr 22, 2011 6:54 am

Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 Zorosantoryug413fd0i5c- Santouryuu (Drei-Schwerter-Stil)
Besonderheit: Nur von Zoro erlernbar, kann nur von Zoro angewendet werden
Element: keines
Rang: Ausleger
Beschreibung: Der Anwender des Stils kann bis zu 3 Klingen gleichzeitig meisterhaft in einem Kampf führen. Hierbei wir jeweils eine Klinge in die Hand genommen und die dritte zwischen die Zähne geklemmt. Hierbei gibt es zahlreiche Techniken dazu.
Preis: 8000 Jewel
Auslegungspunkte: 2


Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Kazehikô (Flug des Windes)
Besonderheit:Kann nur von Zoro angewendet werden, durch die Voraussetzung der Windklinge
Element: Wind
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Damit ann sich der Anwender einfach von der Luft abstoßen in welche Richtung auch immer sofern er die Windklinge aktiviert hat. So ist es einem zum Beispiel möglich auf der Luft zu "laufen", wie es für die ausenstehenden aussieht, dabei stoßt man sich jedoch ständig von der Luft ab indem man von der Fußsohle aus Magie abfeuert so ähnlich wie bei einem Jet-pack. Je mehr Magie reingepunmpt wird desto schneller wird der Anwender, was bis zur verschwommenen Wahrnehmung der Außenstehenden führen kann oder einer mehrfachen Wahrnehmung der Person, da die Bewegung zu schnell für das Auge ist. Der Nachteil davon ist, man kann es nicht ewig machen, da es immer wieder Magie verbraucht. Ein Post Regenerierungszeit.
Preis: 7000 Jewel


Zuletzt von Kenjiro Zoro am Sa Apr 23, 2011 6:28 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptyFr Apr 22, 2011 6:56 am

warte immer noch aufs ok -.-
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 3:09 am

@Zoro

Santouryuu: Ich muss grad überlegen ob das ned eher ein Ausleger wäre ^^" Du hast geschrieben "Hierbei gibt es zahlreiche Techniken dazu." Wenn du also die ganzen 3-Schwert-Techniken von Zoro (Sinnesphönix und so) noch dazu erwerben willst, würde ich es als Ausleger nehmen.

Kazehikou: Wie lange kann er das maximal anwenden?
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 3:26 am

Na ja dann darf nicht so viele Punkte kosten sonst kann ichs mir nicht leisten Amaya-chan.

Wegen Kazehiko hab ichs verbessert
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 3:37 am

Noah schrieb:
Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 Sebastian- Mind Controll
Element: -
Typ: Unterstützung
Rang: High
Beschreibung: Dieser Zauber erlaubt die Kontrolle über andere Personen, solange dieser Aktiv ist. Der einzige Weg diesen Zauber zu brechen, ist entweder den Benutzer einen wirklich enormen Schaden zu zufügen, sodass dieser sich nicht mehr konzentrieren kann, er kaum noch Magie besitzt, das Bewusstsein verliert oder wenn Zauberer und Ziel mehr als 750m von einander getrennt sind. Es gibt 2 Tücken an diesen Zauber.
1. Wenn man ihn noch nie zuvor gesehen hat ist es fast unmöglich sich dagegen zu wehren, bis man schon im Besitzt des Zauberers ist.
2. Man selbst wie ein willensloser Sklave ist und fast keine Chance hat sich selbst zu befreien.
Bei diesen Zauber können von einen starken S-Rang Magier, bis hin zu 6 schwache Magier als Ziel genommen werden. Bei schwachen bis normalen Magiern, reicht eine Kontrolle aus der Ferne. Entweder man schaut den Zauberer in die plötzlich rot glühenden Augen, oder man schaut genauer auf ein bestimmtes Körperteil von ihn (Zb. Wenn der Magier ohne sichtlichen Grund die Hand hebt und der Ggenr natürlich darauf achtet).
Bei einen starken Magier wie zb. einen S-rang, ist dies schon schwieriger. Hier braucht man schon einen direkten Kontakt, mit dem Kopf. Dies erfolgt meist, wärend der benutzung des Zaubers, und eines kurzen Anticken oder Streifen, des gegnerischen Kopfes. Dieser wird dann sofort von dem Zauber eingenommen und wandert auf die Seite des Zauberers.
Ein Zeitlimit gibt es hier bei nicht doch auch wenn der Zauber nur wenig Magie verbraucht, wird es auf sher lange dauer, extrem hart für den Zauberer die Kontrolle zu behalten.
Preis: 25.000 Jewel


Noah diese Technik ist mir für Highrank viel zu stark, da du sehr viele übernehmen kannst, sorry aber beim ersten mal kann man sich nicht wären und wird sofort übernommen. Was machste dan mit diesen? Du kannst ihnen befehlen sich selbst zu töten, was sofort PG wäre, da er nicht reagieren kann, also für mich geht die Technik mal nicht in Ordnung, sorry ist aber so.
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 3:41 am

Hm... naja, da er ja eigentlich nur lernt mit 3 schwertern gleichzeitig zu kämpfen, würde ich sagen 2 Punkte ^^

Meinst du damit, dass ers immer einen Post anwenden kann, einen post nicht, dann wieder, dann wieder nicht, oder versteh ichs falsch? xD
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 3:46 am

Ok dann hab ich noch 2 Auslegerpoints, wie soll ich das editieren Amaya-chan? Gibts da nen extra Code dafür wegen Santouryuu?

Ja so ist es gemeint Amaya-chan wegen Kazehiko, ist es so ok?
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 4:06 am

Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 Sebastian- Mind Controll
Element: -
Typ: Unterstützung
Rang: High
Beschreibung: Dieser Zauber erlaubt die Kontrolle über andere Personen, solange dieser Aktiv ist. Der einzige Weg diesen Zauber zu brechen, ist entweder den Benutzer einen wirklich enormen Schaden zu zufügen, sodass dieser sich nicht mehr konzentrieren kann, er kaum noch Magie besitzt, das Bewusstsein verliert oder wenn Zauberer und Ziel mehr als 750m von einander getrennt sind. Es gibt 2 Tücken an diesen Zauber.
1. Wenn man ihn noch nie zuvor gesehen hat ist es fast unmöglich sich dagegen zu wehren, bis man schon im Besitzt des Zauberers ist.
2. Man selbst wie ein willensloser Sklave ist und fast keine Chance hat sich selbst zu befreien.
Bei diesen Zauber können von einen starken S-Rang Magier, bis hin zu 6 schwache Magier als Ziel genommen werden. Bei schwachen bis normalen Magiern, reicht eine Kontrolle aus der Ferne. Entweder man schaut den Zauberer in die plötzlich rot glühenden Augen, oder man schaut genauer auf ein bestimmtes Körperteil von ihn (Zb. Wenn der Magier ohne sichtlichen Grund die Hand hebt und der Ggenr natürlich darauf achtet).
Bei einen starken Magier wie zb. einen S-rang, ist dies schon schwieriger. Hier braucht man schon einen direkten Kontakt, mit dem Kopf. Dies erfolgt meist, wärend der benutzung des Zaubers, und eines kurzen Anticken oder Streifen, des gegnerischen Kopfes. Dieser wird dann sofort von dem Zauber eingenommen und wandert auf die Seite des Zauberers.
Ein Zeitlimit gibt es hier bei nicht doch auch wenn der Zauber nur wenig Magie verbraucht, wird es auf sehr lange dauer, extrem hart für den Zauberer die Kontrolle zu behalten.
Die einzige Außnahme von Befehlen, die nicht aufgeführt werden, ist die des Selbstmordes. Zusätzlich, endet die Kontrolle, sollte der Zauberer oder der Kontrollierte, das Bewusstsein verlieren oder der Kontrollierte, würde bedrohlich schwer verletzt werdern.
Preis: 25.000 Jewel
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 4:08 am

Code:
[table border="0"][tr][td][img]BILDURL[/img][/td][td]
[b]- [u]Auslegername[/u][/b]
[b]Element[/b]:
[b]Rang[/b]: Ausleger
[b]Beschreibung[/b]: Text
[b]Preis[/b]:
[b]Auslegungspunkte[/b]: 2
[/td][/tr][/table]

Das is der Code für den Ausleger ^^ Preis würd ich sagen 8000, aber auch nur weil ich großzügig bin xD

Und ja, is okay so.

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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 4:08 am

edit
Hab das eben mit Claude gepostet
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 6:29 am

Zu gütig Amaya-Chan *leicht annerkennend verneig* ^^

Done
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 6:45 am

Dadadam Angenommen das Geld zieh ich dir gleich ab >D
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 7:06 am

Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 URL des Bildes- - Telekinese Object crontroll
Element: -
Typ: Offensiv / Defensiv
Rang: Master
Beschreibung: Diese Technik ist eine Grundlage der Telekinese. Mit der Telekinse auf den High Level kann man bis zu 150KG heben auf mehrende Ziele verteilt oder nur auf eins. Sobald der Anwender ein Gegenstand oder eine Person heben will erscheint eine Aura. Das Opfer kann sich versuchen aus der Technik mittels Magiedruck. Je weiter die Entfernung von der Grenze ist desto schwerer wird es sein diese Grenze zu durchbrechen. Der Anwender kann dann die Person oder den Gegenstand in der Luft herumfliegen lassen wie er will oder einfach auf jemanden werfen. Die maximale Reichweite beträgt 30m im Blickwinkel. Die Technik verbraucht stätig Energie.
Preis: 50000 Jewel
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 7:51 am

Ok für mich ok sollte ein andere Admin was dagegen haben darf er sich melden

Angenommen
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 12:55 pm

- Double Illusion
Element: Illusion
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Double Illusion ist ein einfacher Zauber, der Illusionsmagiern erlaubt ihre Gegner mit mehr als einer Illusion zu belegen. So kann der Illusionist mehrer Illusionen kombinieren, um dadurch verheerendere Wirkungen zu erreichen.

Preis: 6.000
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptySa Apr 23, 2011 2:48 pm

- Triplet Meteor: Shotgun
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Mit diesem Zauber kann Yu vor sich insgesamt 3 magische Zirkel, welche wie die Ecken eines gleichseitigen Dreiecks angeordnet sind, erschaffen aus welchen unzählige Meteoren-ähnliche Geschosse nach vorn Geschossen werden. Jeder dieser unzähligen Meteore misst gerade einmal zwischen 1cm und 2cm im Durchmesser. Die Geschwindigkeit der einzelnen Meteore ist sehr schnell, wobei sie auch noch einen sehr großen Angriffsradius haben da sie nicht nur direkt auf den gegner losgehen, sondern sich wie der Schuss einer Schrotflinte aufteilen. Einfachere Rüstungen werden von den Meteoren durchschlagen, wobei sie bei direktem Kontakt mit dem Gegner durch die Wucht in dessen Körper eindringen können, ehe sie sich auflösen. [Eindringtiefe: Zwischen 3cm und 10cm] Aus der nähe ist dieser Angriff effektiver, als aus der Distanz, da sich die Meteore bei einem Treffer aus der Nähe noch nicht sehr weit verteilt haben.
Preis: 15'000 Jewel
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptyMo Apr 25, 2011 1:20 am


Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 Dadada
- time world
Element: illusion
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Time world ist eine einfache illusion die dem getroffenen vorgaukelt in einer Welt voller uhren zu sein die zerfließen und dem opfer wird vorgegaukelt das er selber auch zerfließt und hätte dabei stark schmezrn . Die Illusion ist trozdem so stark das es dem getoffen im ersten moment nicht auffällt in was für einer absurden welt er ist [wenn die illusion nicht gebrochen wird hällt sie 2 posts ,danach durch schaut der getroffen die illusion meist.]
Preis: 7500

Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 7505245-alte-uhr-mit-zodiac-elemente-und-goldenem-zifferblatt- Clock shild
Element: illusion
Typ:Defensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Erschaft ein Ziffernbalt eiener uhr ,das so groß ist das es Aeon vollkommen verdeckt das blatt schwebt 2,3 m vor Aeon und folgt der bewegung seiner hand . Es handelt sich um eine materile Illusion , doch ist diese nur als Schild zu gebrauchen , es hält 3 normal rang zauber ab bei normaler gewallt hält es so viel wie ein sehr gute magisch vertärtes schild . Aeon kann weiter hin fernangriffe ausführen jedoch keine nahkampf Angriffe da das schild sonst im weg ist. wenn aeon das schild unter sich bewegt schwebt er ihm , doch kann sich nicht vom pfleg bweben
Preis: 75000


Zuletzt von Aeon am Mo Apr 25, 2011 3:39 am bearbeitet; insgesamt 4-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie)   Einkaufs Thread (NUR Erfundene Magie) - Seite 21 EmptyMo Apr 25, 2011 2:01 am

Oha xD Also gut~

@Cloud: Wenn du dazuschreibst, dass nur mehrere Normal-Rang Illusionen gleichzeitig benutzt werden können, und mir da eine max. Grenze an Zaubern die gleichzeitig angewandt werden können, angibst, schau ich weiter. xD

@Yu: Wie weit kommen diese Meteore maximal, bevor sie sich auflösen?

@Aeon: Könntest du die beiden.. oder zumindest das erste Bild etwas kleiner machen? wenn du nicht weißt wie's geht, kann ichs machen, aber wenn doch, verkleinere es doch bitte. xD
Dann zu Time World: Den Preis auf 7500, dann okay.
Clock Shield is okay so.
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