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 Naito² update

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Naito² update Empty
BeitragThema: Naito² update   Naito² update EmptyMi Aug 24, 2011 4:17 am

Alles was ihr wissen müsst über Naito Hier.

Techniken:
Zum Charakter
    Alter: 18
    Rang: >>Normal<<>>Rang<<
    Magie Ausleger: Mystik Soul Takeover.
    Sonstiges:

Naito² update Long-mystik- Mystik Sole Takeover.
Typ: Ausleger
Beschreibung: Mystik Soul Takeover ist ein Takeover beidem sich der Anwender in mystische Wesen Verwandelt. Um sich in sie verwandeln zu könen, muss folgende Voraussetzung erfüllt sein. Diese ist, dass er diese Figur in einer Sage oder in einem Epos Beschriben und/oder benannt bekommen hat.

Naito² update Schwer10- Brenende Pein des Fuchsgeistes
Element: Feuer
Typ:Offensiv
Rang:High
Beschreibung:
Wie entsteht das Schwert?---> Wen der Fuchsgeist an einer oder beiden Händen den mittel und zeige fingern zusammen austrekken und die anderen Finger zusammen bald.
Wie sieht das Schwert aus?----> Es ist eine nach innen dichter und Heißer werden flamme: Gans außen ist es 400-500°c heiß aber je Näher man zur Mitte geht desto heiser wird es.Gans mittig ist es 1500°c heiß. Wen man nur eine Hand verwendet ist es1,20M lang wen man beide verwendet sind die klingen je 80cm lang
Was kann das Schwert?---> Es schneidet durch seine Hitze fast jedes Material. Außerdem bleiben nach jedem schlag Flammen zurück die der Bewegung des Schlages gefolgt sind.
Wie wird das mir den Schwertern Beendet?----> Wenn man it´s done sagt verschwinden sie und die zurückbleibenden Flamen fliegen in die Richtung in die sie ausgerichtet sind.
Was machen diese Flamen? ----> Sie richten nur leichte Verbrennungen an. Außer es treffen 3 zusammen dann wird eine Feuerkugel mit einem Volumen von 3m³ gebildet, welche 1,5 Sekunden aufflammt und schwerere Verbrennungen anrichtet. Jede weitere Flamme die dort ein trifft erhöht die Größe um 1m³ und lässt die Kugel 0,5 sek länger brennen.
Wie ist der Mana verbrauch?---> Die Klinge an sich kostet bei jedem Treffer so viel Mana wie eine High macht aber auch dem entsprechend schaden. Die Flug klingen kosten wen sie ausgelöst werden noch mal so viel Mana wie eine High Attacke.
Preis: 20.000




Naito² update URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Foxtrott
Element:-
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Eine Technik die nur in der Fukkusu seishin Gestalt ausgeführt werden kann. Hierbei wird der Fuchsgeist oder auf Japanisch Fukkusu seishin für kurze Zeit (nur um bis zu 30 Meter zurück zulegen) auf eine Geschwindigkeit beschleunigt, die es fürs Auge eines Menschen unmöglich macht ihn wahr zu nehmen. Wenn man diese Technik eingesetzt hat, muss man 2 Posts warten, bis man es wieder kann.




Naito² update 1268768589V5M000- Fukkusu seishin Claws.
Element:
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Die Fukkusu seishin Claws sind ein schneller und kräftiger Nahkampfangriffszauber. Hierbei sammelt der Fuchsgeist magische Kraft in seinen Armen und Krallen, dann, wenn sein Gegner in Reichweite ist, lässt er die Energie abwechseln aus dem linken und rechten Arm bzw. Krallen heraus brechen. Dies führt dazu, dass die Schläge stark beschleunigt werden und kräftiger werden. Die Magie in den Armen reicht jeweils für 2 Schläge sind diese verbraucht muss der Zauber erneut gewirkt werden. Desweiteren kann die Richtung währen mehre hiebe nacheinander freigesetzt werden nicht geändert werden, hier für Müssen die Bewegungen unterbrochen werden. Treffer durch die Fukkusu seishin Claws verursachen leichte bis mittlere (jedoch seltener) schnitt und kratz wunden. Kann nur während man Fukkusu seishin ist eingesetzt werden.



Naito² update 34rs-t- Fukkusu seishin
Element: Feuer
Typ: Support
Rang: High
Beschreibung:Fukkusu seishin sind Fuchsgeister die in vielen Sagen und Mythen auftreten, jedoch sind sie meist nur Rand Figuren und haben keine Wirkliche Bedeutung für die Sage, doch werden sie als recht mächtige Wesen beschrieben. Zu meist, wie Menschen große aufrecht gehende Füchse mit langen Krallen und einem Fell aus Feuer. Fuchsgeister sind sehr schnelle Wesen die wie Lichter durch die Wälder huschen und meist Wanderern oder Helden helfen. Sie sind sehr weise und gelten als freundlich, jedoch gibt es auch Fälle wo Fuchgeister aggressiv werden und ihre ganze zerstörerische Macht offenbaren. Geht ein Takeovermagier in die Fukkusu seishin-Form, so wird die Geschwindigkeit des Fuchsgeistes noch mal um 40% gesteigert, ebenso steigen die Reflexe des Geistes um 60%. Im normal Fall schimmert das Fell des Takeovers golden, doch wird er wütend oder in die Enge getrieben, nimmt es einen rötlichen Ton an. Dies hängt damit zusammen, dass die Flammen im Fell erwachen, berührt jemand das Fell mit der bloßen Haut, erleidet er leichte Verbrennungen, greift oder schlägt er tiefer in das Fell, legen sich die einzelnen Haare wie Ranken um die Körperstelle die sie berührt und verursachen mittlere Verbrennungen.


Atribute:
Stärken:+35% Reflexe. +40% Geschwindigkeit
Schwächen: -40%Magische Widerstandskraft -35% Körperliche Wiederstandskraft.

Ausrüstung:
So jetzt gets Los.
200 Akupunkturnadeln.
1 Revolver mit 8 Kammern.
60 Kugeln für den Revolver.
1 Seil.20Meter
2 volle Feldflaschen.
7 Rationen Nahrung für den Kampfeinsatz.
1 Börse voller Baar Geld.
1 Scharfschützen Fernrohr .
3 Rauchbomben.
8 Messer welche in versteckten halftern am ganzen Körper versteckt sind.
1 Machete.
Ein paar Spikes zum anbinden an die Schuhe.
Seine Robe nochmal in schwarz ohne symbole.

Sonstiges/wissen/Talente/ect:
Ist bewandert in der Technik der Akupunktur und ist in der Anatomie des Menschen bewandert auch verschiedenste Kampftechniken sind ihm nicht gerade fremd und Kyusho ist eine Kampfkunst, die er besonders gut kann.

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