Fairy Tail RPG
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 Kenzō Hirano

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BeitragThema: Kenzō Hirano   Kenzō Hirano EmptySa Jul 30, 2011 2:26 am

Kenzō Hirano
Du willst wissen welches Ziel ich verfolge? Ich brauche keins, die Tat selbst ist das einzig wichtige für mich.

Kenzō Hirano Hansclub
» B.A.S.I.C.S

    Name: Kenzō Hirano
    Nickname: Captain

    Geschlecht: Männlich
    Alter: 29
    Blutgruppe: AB

    Wohnort: Wo es gerade nötig ist

» A.P.P.E.A.R.A.N.C.E

    Größe: 2,00m
    Gewicht: 80kg

    Haarfarbe: Weiß
    Augenfarbe: Rot

    Gildenzeichen: Phoenix Dawn auf dem rechten Oberarm (Eintritt in die Gilde wird noch im RPG gemacht)

    Aussehen: Kenzōs Aussehen lässt sich wohl am besten mit furcheinflößend bezeichnen. Wer ihm zum ersten Mal begegnet, kommt nicht umhin seine bösartige Aura zu spüren, dies und seine enorme Größe hinterlassen bei den Leuten meist einen bleibenden Eindruck. Meist trägt er eine Mütze die dem eines Hauptmanns in der Armee gleicht, außerdem einen langen Mantel in der selben Farbe wie die Mütze, diesen hält er mit mehreren Gürteln immer verschlossen, an seiner Seite trägt er einen Pistolenhalfter in dem seine geradezu groteskt lange Pistole steckt. Durch den hohen Kragen seines Mantels wird bei ihm auch nahezu permanent das Gesicht bis zur Nase verdeckt was ihn nochmal einen Tick unheimlicher macht.

    Merkmale: Seine hervorstechensten Merkmale sind wohl sein Mantel mit dem hohen Kragen, seine stechend roten Augen und seine extrem lange Pistole. Weiterhin ist er ziemlich groß, mit seinen 2 Metern Körpergröße überragt er die meisten anderen Menschen.

» A.B.O.U.T Y.O.U

    Persönlichkeit: Kenzō ist eine sehr mysteriöse Person, er gibt nie sonderlich viel über sich preis, man meint er würde ein bestimmtes Ziel verfolgen, doch dies entspricht nicht im geringsten der Wahrheit. Für ihn gibt es nur eine Sache die wirklich wichtig ist, die Tat an sich. Aber auch wenn Kenzō nicht viel über sich preisgibt, so verrät er ansonsten jedoch jede Information wenn er gezielt danach gefragt wird, nur können die meisten Menschen hinterher damit nicht mehr viel anfangen da er sie danach meist tötet. Er ist absolut skrupellos und würde wenn es ihm befohlen wird alles tun. Jedoch akzeptiert er nur eine Person die mächtiger als er selbst ist als Meister und damit als Befehlshaber. Weiterhin ist er sehr Kampfeslustig und provoziert Menschen gerne da er durch seine Kampfkraft den meisten überlegen ist. Auf Gemeinschaft oder Zusammenhalt gibt er nicht viel, man könnte sagen er ist der typische Einzelkämpfer, meist fühlt er sich allen überlegen und das lässt er die anderen auch spüren. Freundlich oder respektvoll verhält er sich den wenigsten gegenüber und meist nur denen die stärker sind als er. Allerdings hat er eine Schwäche für süße Tiere, auch wenn man dies bei ihm nicht vermuten würde.

    Mag: Auch wenn man es nicht vermuten würde, so hat Kenzō einige Dinge die er mag oder gerne macht. Zu seinen Favoriten zählen süße oder niedliche Tiere, auch wenn man es bei einem Typen wie ihm wohl nicht vermuten würde, sollte er eins sehen vergisst er die komplette Umgebung und geht direkt auf es zu um es zu streicheln oder auf den Arm zu nehmen. Seine Lieblingstageszeit ist die Nacht und in seinen Augen schönste Wetter ist der Regen. Zu Kenzōs Lieblingsspeisen gehören Miso-Suppe und Sushi. Zu seinen Lieblingsgetränken gehört Bier. Auch zu einem Kampf würde er niemals nein sagen da er a) von sich überzeugt ist und b) er einfach eine Kämpfernatur ist.
    Mag nicht: Wie jeder Mensch hat natürlich auch Kenzō Dinge die er nicht mag, darunter fallen u.a. starke Hitze oder auch zu helles Licht. Weiterhin mag er die Morgendämmerung nicht besonders. Zu den Dingen die er verachtet, gehört Schwäche und Schleimerei, weiterhin mag er keine hässlich aussehenden Tiere. Er ist auch kein wirklicher Party Mensch und hasst Menschenansammlungen noch mehr als starke Hitze. Zu den Dingen die er nicht gerne isst, gehören u.a. Kirschen und Kaki Früchte. Weiterhin hegt er eine Abneigung gegen Feiglinge die einem Kampf aus dem Weg gehen.

    Sonstiges: -

» F.A.M.I.L.I.E

    Familie:
    Kisuke Hirano (Vater): Mit 32 bei einem Kampf gegen einen feindlichen Magier gestorben.
    Beni Hirano (Mutter): Erhängte sich aus Trauer ein Jahr nach dem Tod ihres Mannes.



» M.A.G.I.E.R D.A.T.E.N

    Rang: S-Rang
    Magie Ausleger: Guns Magic
    Kampfstil: Durch seine Enorme Kampferfahrung sind ihm die Bewegungen schon in Fleisch und Blut übergangen, dies geht sogar soweit, das sein Körper sich während eines Kampfes schon fast wie von allein bewegt. Durch seine große Erfahrung hat er auch den Vorteil das er meist weiß was der Gegner als nächstes plant.

    Stärken:
    Körperliche Kraft 10%
    Magische Wiederstandskraft 20%
    Magisches Pensum 60%
    Gute Intuition (Er erahnt Dinge schon im Vorraus)
    Routiniter Kämpfer
    Schwächen:
    Körperliche Wiederstandskraft -30%
    Magische Kontrolle -20%
    Ausdauer -30%
    Reflexe -5%
    Geschwindigkeit -5%
    Hält sich seinem Gegner eigentlich immer überlegen
    Lässt sich aus der Ruhe bringen sollte etwas nicht so sein wie erwartet

    Ausrüstung:
    -Seine Pistole, diese ist eine Spezialanfertigung, der Lauf ist extrem lang und die Geschosse werden dadurch wuchtiger und schneller, büßen allerdings auch einiges an Fluglänge ein. Außerdem ist die Waffe so gehärtet das sie beinahe unzerstörbar ist. Das Magazin fasst etwa 8 Kugeln, dieses lässt sich jedoch schnell nachladen.

    -Seinen Mantel der dicker als normal üblich ist und ihm durch einen speziellen Stoff welcher äußerst Wiederstandsfähig ist einiges an physischem Schutz bietet.

    -Mehrere bereits geladene Magazine für seine Pistole.

    Team | Partner: -
    Bestrittene Quests:
    C-Rang: 22
    B-Rang: 15
    A-Rang: 8
    S-Rang: 3
    SS-Rang:-

    Besonderes: -

» B.I.O.G.R.A.P.H.Y

    Timeline:
    0 Jahre >> Geburt
    5 Jahre >> Entdeckung der magischen Fähigkeiten
    6 Jahre >> Beginn des Trainings mit seinem Vater
    10 Jahre >> Tot des Vaters
    11 Jahre >> Selbstmord der Mutter
    11 Jahre >> Verlassen des Heimatdorfes
    12 Jahre >> Beginn der Ausbildung durch einen anderen Magier
    15 Jahre >> Beendigung der Ausbildung
    16 Jahre >> Tot des Magiers durch Kenzō
    18 Jahre >> Eintritt in die Königliche Armee
    20 Jahre >> Aufstieg zum Hauptmann
    24 Jahre >> Rauswurf aus der Armee wegen mehrerer Kriegsverbrechen
    26 Jahre >> Beginn der Karriere als Kopfgeldjäger
    28 Jahre >> Ernennung zum S-Rang
    29 Jahre >> Beginn der Suche nach einer Gilde

    Ziel: Er verfolgt eigentlich kein Ziel da für ihn immer nur die Tat wichtig ist.

    Vorgeschichte: Kenzōs Geschichte beginnt mit seiner Geburt, als erstes und einziges Kind seiner Eltern bekam er von klein auf natürlich viel Aufmerksamkeit und Liebe von seinen Eltern. Man könnte sagen bis zu seinem fünften Lebensjahr verlief sein Leben vollkommen Ereignisslos. Durch einen Zufall entdeckte sein Vater der ebenfalls Magier war, das Talent seines Sohnes und ein Jahr später beschloss er das es an der Zeit war ihn Auszubilden. Sein Sohn zeigte viel Talent, jedoch war sein Vater nicht gerade ein begandeter Magier und konnte ihm so nicht sehr viel beibringen. Vier Jahre nachdem er angefangen hatte seinen Sohn in der Kunst der Magie auszubilden, starb er auf einem Auftrag im Kampf gegen einen anderen Magier. Kenzō verstand zu der Zeit noch nicht warum sein Vater plötzlich weg war, sein ganzen Leben lang hatten sich seine Eltern um ihn gekümmert und ihn geliebt und nun sollte einer von ihnen plötzlich nicht mehr da sein? Auch seine Mutter veränderte sich ab diesem Zeitpunkt, sie zog sich immer mehr zurück und kümmerte sich nur noch selten um ihren Sohn, dieser musste langsam lernen alleine klarzukommen. Ein Jahr nachdem sein Vater gestorben war, fasste seine Mutter den Entschluss ihr Leben ebenfalls zu beenden, in Kenzōs Augen war dies ein feiger Entschluss, dieser war in dem vergangenen Jahr sehr gereift und verstand nun das sowohl sein Vater als auch seine Mutter zu schwach gewesen waren. Ab diesem Zeitpunkt schwor er sich niemals so schwach zu werden. Kaum zwei Monate später verließ er sein Heimatdorf und ging auf Reisen, auch um stärker zu werden. Er wanderte ziellos von einem Dorf zum nächsten, doch er fand niemanden der stark genug war um ihn zu unterrichten. Ein Jahr nach Aufbruch traf er schließlich auf einen Wanderer, der sich als Magier zu erkennen gab, Kenzō forderte ihn zu einem Kampf herraus und wurde in Grund und Boden gestampft. Mit dem Wissen nun endlich jemanden gefunden zu haben der ihn trainieren könnte, bat er darum von ihm ausgebildet zu werden. Anfangs weigerte sich der Magier da er keinen Klotz am Bein wollte, doch nachdem Kenzō ihn Wochenlang gefolgt war, beschloss er ihn zu testen. Er musste auch nicht lange suchen um ein paar verwahrloste Banditen zu finden, er forderte den Jungen dazu auf sie zu töten, sollte er dies fertig bringen würde er ihn Ausbilden. Die Banditen waren sauer als Trainingsobjekte missbraucht zu werden und wollten sich auf den Magier stürzen doch Kenzō hielt sie auf. Nachdem er ihnen gesagt hatte, dass er ihr Gegner sei, stürzten sich diese auf den Jungen. Mühelos besiegte der Junge die Banditen, doch nur wiederwillig tötete er diese nach dem Kampf. Der Magier war zwar nicht ganz zufrieden aber er beschloss ihn auszubilden und ihn gleichzeitig zu erziehen, da er fand das Kaltblütigkeit das wichtigste bei einem Kampf wäre. Bereits nach 3 Jahren schloss Kenzō seine Ausbildung ab, gleichzeitig hatte sich sein Charakter in dieser Zeit stark gewandelt und er war zu dem Menschen geworden der er auch heute noch ist. Jedoch verließ er den Magier nach seiner Ausbildung nicht, da er diesen als Meister ansah. Doch im Laufe des nächsten Jahres bemerkte er das er nun eigentlich stärker als sein Meister war und forderte diesen schließlich zu einem Kampf heraus. Diesen gewann er schließlich auch und folgte dem Beispiel seines Meisters das Kaltblütigkeit das wichtigste bei einem Kampf wäre und tötete diesen. Da ihm seine Stärke zu diesem Zeitpunkt jedoch immer noch nicht genügte, trat er zwei Jahre später an seinem 18. Geburtstag in die Königliche Armee ein. Schnell wurde er dort durch seine Skrupelosligkeit und seiner Stärke zu einem gefürchtetem Kämpfer und stieg schnell im Rang auf. Nach zwei Jahren in der Armee, hatte er schließlich den Rang eines Hauptmanns inne von dem auch sein Spitzname "Captain" herrührt. Ab diesem Zeitpunkt kannte er keine Grenzen mehr, er wurde als "Captain" bekannt und gefürchtet. Mehrmals schickten ihn seine Vorgesetzten zu Kamikaze Aufträgen in der Hoffnung ihn so loszuwerden, diese endeten jedoch alle in einem furchbaren Blutbad bei dem auch nicht selten Zivilisten oder eigene Männer von ihm getötet wurden. Während seines 24 Lebensjahres, beschloss man schließlich ihn wegen seiner Verbrechen vor das Kriegsgericht stellen zu lassen und warf ihn aus der Armee, allerdings wurde der Trupp der ihn daraufhin verhaften sollte von ihm komplett vernichtet. Mit der Warnung das sie ihn in ruhe lassen sollten, damit sich dies nicht wiederholt, verließ er schließlich endgültig die Armee. Zwei Jahre später als sich der Trubel um seine Person wieder gelegt hatte, begann er als Kopfgeldjäger zu arbeiten, für seine Zuverlässigkeit bekannt, erledigte er immer schwierigere Aufträge und wurde letztendlich an seinem 28. Geburtstag zum S-Rang Magier ernannt. Er arbeitete noch ein weiteres Jahr als Gildenloser Kopfgeldjäger, bis er beschloss sich eine Gilde zu suchen, allerdings würde er nur einer beitreten wenn der Meister stärker als er selbst wäre.


Zuletzt von Kenzō am Sa Jul 30, 2011 3:10 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Kenzō Hirano   Kenzō Hirano EmptySa Jul 30, 2011 2:42 am

Du hast einen Prozentualen Unterschied du hast +90% in den Stärken
Und -80% bei den Schwächen, bitte abgleichen das beides auf +90/-90 % kommt
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BeitragThema: Re: Kenzō Hirano   Kenzō Hirano EmptySa Jul 30, 2011 2:52 am

Wäre mir neu, da ich eine Schwäche mehr als Stärken habe, hab ich doch ne Differenz von 10% oder nicht? War bisher immer so.
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BeitragThema: Re: Kenzō Hirano   Kenzō Hirano EmptySa Jul 30, 2011 3:24 am

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