Fairy Tail RPG
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 Timeskipp Shop

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BeitragThema: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMo Mai 16, 2011 3:34 am

hier postet ihr bitte die techniken die ihr im Timeskipp erhalten habt. posts von gekauften techniken werden nachdem updates gemacht wurden gelöscht damit wir hier die übesicht behalten
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMo Mai 16, 2011 10:00 am

@ Naoki: Ich habe die Geschlechter Frage aufgeklärt^^
Zu deinen Techniken kann ich nur ein Wort sagen: Angenommen

@Ajana
1. Ist Ok
2. Der Zauber kann nur von Starken Highzaubern abgewehrt werden oder nur von einem Master, absuluter nogo, da ein Highrankschutzzauber diese Attacke auch abwehren kann.

Und generell mal die Rechtschreibungprüfen, hier bei emphele ich dir www.duden.de

@Jû Shi
Alle soweit ok.

@ Midori bitte auf Rechtschreibung prüfen, da man die Technik nicht mal richtig lesen kann geschweige dem sie zu kapieren.

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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDi Mai 17, 2011 2:45 am

Timeskipp Shop Lukekleidungmace- Hero of 'the Abyss'
Element: ---
Typ: Rüst
Rang: High
Beschreibung: Diese rüstung in kombination mit der links darauf abgebildeten waffe die sich 'Key of Lorelei' nennt ermöglicht es dem anwender Magische energie aus dem Erdboden zu beziehen auf dem er grade steht. jedoch gibt es dafür natürlich auch einen preis sofern man diese form verlässt wird alle die energie die man aus dem erdboden gezogen hat (auch die für Radiant Howl, da steht man verbruacht auf dem boden nur hals so viel wie in der luft, das ist damit gemeint) zurück geben auf einen schlag verliert man massig magische energie daher ist diese form ziemlich riskant und nichts für anfänger

- Radiant Howl
Element: ---
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Zustand: Hero of 'The Abyss'
Beschreibung: Diese Technik verbraucht wenn der anwender sich am Boden befindet nur halb so viel Magische energie, siehe die dazugehörige form, Der anwender erschafft einen Magsichen Kreis unter sich der gute 5 Meter misst (anwender steht in der mitte also zu allen seiten gute 2,5 Meter Radius) Danach schießt aus diesem Bannkreis Pure magische energie die schnittwunden und prellungen hervorruft und vorallem wohl weh tut. Nachdem die energie scheinbar verschwunden ist erscheint sie in vor von Magischen Pfeilen die auf das ziel einrasseln indem der anwneder beide Hände in dessen richtung hällt Die pfeile sind nicht so stark wie ein treffer mit einem richtigen Pfeil auch hier wird eher Prellung verursacht und

Timeskipp Shop G0rx-3p- Lightning Bolt
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik schießt der Zauberer mehrere fußballgroße Blitzkugeln ab, die den Gegner bei einem Treffer elektrisieren. Die Geschwindigkeit dieser Bälle ist relativ schnell und für jeden erschaffenen Ball wird magische Energie verbraucht.
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDi Mai 17, 2011 3:02 am

@Naito

Ich weiß immer noch nicht was du mit Feuerfäusten meinst...

1.
Kann der Schweif irgendetwas besonderes?
100%-Steigerung ist mir für die volle Zeit zu viel. Dauerhast auf etwa 30% ansetzen und vor mir aus kann noch als extra Effekt eingeführt werden, dass man für extra Energie die Geschwindigkeit um 100% erhöhen kann (verbraucht dann aber massig magische Energie!!!)

PS: Probleme mit der deutschen Rechtschreibung?

@Mel

2.
jetzt hab ichs richtig verstanden... okay

@Silven

1.
okay

2.
Beachte, dass die Angriffe nur so stark sein dürfen wie ein Normalrang (und ja, es gibt auch physische Zauber)

3.
okay

@Roia

2.
okay

@Taku

1.
okay

@Reika

Keinerlei Probleme, da es die Techniken bereits gibt.
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMi Mai 18, 2011 4:08 am

Nun ist Ayumi an der Reihe^^

Timeskipp Shop Raikohou- Fiery Lightning Howl
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Die Technik kann in 2 Phasen unterteilt werden. In der ersten Phase fängt der Anwender an, magische Energie in einer seiner Hand zu sammeln. Sobald genügend gesammelt wurde (was nicht lange dauert), kann man diese in Form eines Blitzes entlassen, den man auf seinen Gegner abschießt. Sobald der Blitz auf ein Hindernis stößt, entfacht er eine normalgroße „Explosion“ (anstelle von Feuer wird Donner frei).
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMi Mai 18, 2011 7:57 am

Ich nutze das Timeskip und möchte diese highrank technik gratis haben.

Timeskipp Shop URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Dual Antimagie Fist/Leg
Element: -
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Bei dieser Magie konzentriert man Antimagie auf die Hand oder auf den Fuß. Dies er möglich den anwender durch die gegnerische magische Rüstung zu schlagen. Man kann dies auf high rank auf beide Arme bzw beine gleichzeitig machen bei den gleichen verbrauch.
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMi Mai 18, 2011 8:39 am

In Ordnung ihr beide
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMi Mai 18, 2011 9:36 am

Timeskipp Shop Zorotatsumaki9nd38mvg1k- Santouryuu Tatsumaki (Drachentornado)
Element: -keins-
Typ: Offensiv / Defensiv
Rang: High
Besonderheit: Vorausgesetzt ist die Beherrschung des Santouryuu (3-Schwerter-Stil)
Beschreibung: Anders als bei einem Mutoryu-Tatsumaki verwendet man bei einem Santoryuu Tatsumaki 3 Schwerter um einen Tornado um sich entstehen zu lassen der nicht aus Wind sondern aus fliegenden Schwerthieben die präzise angeordnet wurden besteht und sich ca. mit 400 bis 450 km/h um Zoro dreht, da diese automatisch durch ihr Freigeben Luft verwirbeln, die logischerweise mitgeht und es so aussieht, als ob der Tornado aus purem Wind bestehen würde. Dies ist jedoch nur ein positiver Nebeneffekt. Dabei baut sich sofort nach dem Schwertschwung eine 8m hohe Tornadosäule in kürzestzer Zeit um den Anwender auf, welche in ihrer Bewegung schneidend ist. Sie schafft es mühelos durch die Etagen eines Hochhauses durchzufräsen. Um einen solchen Tornado aufzubauen dreht sich der Anwender blitzschnell um die eigene Achse mit seinen Klingen wobei er diese in einem speziellen Winkel aufstellt und so kurzzeitig diesen Tornado mit nur einem Dreh erschaffen kann. Sollte der Tornado weiterhin aufrecht erhalten werden wollen, so muss sich der Anwender weiter drehen. Dabei kann er sich im Tornado in alle Richtungen frei bewegen, weswegen die Technik Deffensiv als auch Offensiv angewendet werden kann. Der Platz im Tornadoauge ist variirbar, je nachdem wie er weit er seine Klingen ausstreckt. Maximale Größe des Durchmessers des Innenringes ist 3m da sie der doppelten Klingenreichweite entspricht, sprich 2 mal 1,50m. Durch den Tornado entsteht unmittelbar in einer Entfernung von 3m Umkreis ein Sog, der die Gegner mit in diese Technik reinzieht. Dabei wird der Gegner die Säule entlanggetragen wobei er die ganze Zeit geschnitten wird bis er am Tornadosäulenende ankommt. Oben angekommen trägt ihn die Säule nicht mehr und der Gegner knallt aus dieser Höhe von 8m auf die Erde, wobei seine ganzen Wunden ob fein oder grob beim Aufprall zusätzlich aufgehen. Feindliche Fernkampftechniken werden daran aufgerieben bzw. der Säule entlang hochgetragen und entschärft. Bei einem unterbrechen oder auflösen dieser Technik kann sie, muss aber nicht, in einer kreisförmigen schneidenden Druckwelle aufgelöst werden, die sich kreisförmig von der Mitte ausbreitet und so an Radius zunehmend über das Land fegt. Die Technik ist besonders Blitzresistent, sollte ein Blitzangriff also darauf prallen, wäre er automatisch im Nachteil. Beim Einsatz dieser Technik steigert sich die Magische Stärke währendessen um 30%. Nach dem Aufbauen des Tornados kann die Technik bis zu 5-10 Posts aufrecht gehalten werden. Dann muss man sie für 2 Posts lang Regenerieren, jedoch kann man den ersten Post über keine Magie wirken, da die Magiekapazität kurz ausgelastet ist.
Preis: Timeskip


Zuletzt von Kenjiro Zoro am So Mai 22, 2011 8:05 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMi Mai 18, 2011 12:46 pm

möcht ma anmerken, ayuyu bitte lösch aus diesem thread die nbereits angenommenen techniken wenns schon welche geben sollte der übersicht wegen^^
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMi Mai 18, 2011 6:45 pm

Hier noch einfacher Nachschub... denk ich ma xD



Timeskipp Shop Prison- Ice Make: Prison
Element: Eis
Typ: Defensiv (Static Ice Make Spell)
Rang: High
Beschreibung: man erschafft einen Käfig aus eis dabei muss man jedoch über dem gegner sein und so das man den Käfig berührt. wenn er erschaffen wurde. Wasser oder Eismagie kann diesen Käfig nicht durchdringen
Preis: Timeskipp




Timeskipp Shop DeathScythe- Ice Make: Death Scythe
Element: Eis
Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell)
Rang: Normal
Beschreibung: Man erschafft eine art sense die ziemlich lang ist und schwingt diese, es hat keine besonders heftige wirkung sondern nur die einer normalen sense
Preis: Timeskipp




Timeskipp Shop Lance- Ice Make: Lance
Element: Eis
Typ: Offensiv (Static Ice Make Spell)
Rang: Normal
Beschreibung: Wie jeden Ice Make Spell macht man diesen ebenfallt mit beiden händen, überkreuzt diese dann und zeit mit der handfläche richtung Ziel woraufhin mehrere Eislanzen im bogen zum zum ziel fliegen diese breiten sich mit eingem schaden dann am gegner aus je nach kraft können sie auch extremen schaden anrichten
Preis: Timeskipp
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyMi Mai 18, 2011 7:03 pm

Ich war mal so frei, und habe die angenommenden sachen rausgenommen, die auch in den Updates drinne waren, und die diskussionen, die schon geklärt wurden auch. Tut mir leid wenn ich was falsch gemacht haben sollte <.<
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDo Mai 19, 2011 3:00 am

Timeskipp Shop URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Finsterniskugel
Element: Schatte
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Für diese Technik muss Usui im Full-Body Take Over sein. Durch konzentration entsteht in Usuis Hand eine Schattenkugel. Wenn er diese Kugel auf den Gegner wirft Explodiert sie bei der Berührung. Bei der Explosion entsteht an Statt Feuer, Finstere Energie die bei dem Gegner großen Schaden verursacht.

Timeskipp Shop URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Shadow Port
Element: Schatten
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Diese Technik kann Usui nur benutzen während er im Full-Body Take over ist. Usui löst seinen Körper in winzig kleine Schattenpartikel auf die sich in Sekundenschnelle in einem umkreis von 10 Metern wieder zusammensetzten. Diese Partikel kann man nicht aufhalten, Usui wird seinen Körper immer zusammen setzten können. Bei jeder anwendung verbraucht die Technik mehr Magische Energie als zuvor. Wenn Usui nicht K.o. gehen will darf er die technik allerhöchstens 4 mal einsetzten den beim 4 mal ist er schon ziemlich erschöpft. Nach dem 5 mal einsetzten ist Usui K.o.

Timeskipp Shop URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Kage Bunshin (Easy)
Element: Schatten
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Wenn Usui von irgend einer Normal Rang attacke getroffen wird, egal ob physich oder nicht, lässt er einen Schattendoppelgänger um sich herum entstehen und springt nach hinten aus diesem heraus. So wird der Doppelgänger getroffen und Usui bleibt unverletzt. Nach dem treffer verschwindet der Doppelgänger wieder.

(Maka wird diese Techniken nicht annehmen da sie mir dabei geholfen hatte. Die sind sozusagen ein Copyright bei ihr xD)


Zuletzt von Usui am So Mai 22, 2011 5:56 pm bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDo Mai 19, 2011 4:43 am

Timeskipp Shop Tolove10- Crash Point
Element: Metall
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik verwandelt Yami eines oder beide ihrer Beine in einen überdimensionalen Morgenstern. Dieser ist um einiges schwerer und härter als es ein normaler wäre. Sie ist mit diesem Angriff in der Lage Barrikaden zu zerstören, und wenn ein Gegner ohne Panzerung oder Schutz direkt getroffen werden sollte, könnten durch die Attacke schnell mal Knochen brechen. Durch das hohe Gewicht kann sie die Kugel nur begrenzt schwingen, und bevorzugt es sich auf einen Gegner fallen zu lassen.



Timeskipp Shop 20091110- Instant Chainsaw
Element: Metall
Typ: Offensiv
Rang: Normal
Beschreibung: Bei dieser Technik wachsen aus Yamis Beinen die Blätter von Kettensägen, diese haben auch die erwartete Wirkung. Sie können ein Ziel schwer verletzen, haben jedoch eine recht kurze Reichweite. Ein praktischer Nebeneffekt ist, das man die sich drehenden Klingen wie Rollschuhe mit einem Antrieb verwenden kann um sich schnell fort zu bewegen. Außerdem kann sie so an Wänden und der Decke entlang gehen, da sich die Sägeblätter in den Boden fräsen.
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDo Mai 19, 2011 4:48 am

So, würden bitte nochmal alle die, deren Techniken hier noch nicht angenommen wurden, sich melden? Ich bin mir nämlich nicht ganz sicher ^^"
Wurde aber von Zoro angesprochen, deswegen check ich seine Technik jetz, und Usui's & Yami's sind ja offensichtlich auch noch nicht angenommen. Also, nicht dass ihr denkt ich bin zu faul oder so o.ô xD

@Zoro
Tut mir Leid das sagen zu müssen, aber die Technik is mir so zu imba o.o Zumindest für den Highrang xD Sorry, du weißt ich bin streng *hust*. Was mich alles stört...
"Dabei baut sich eine fast unendlich hohe Tornadosäule in kürzestzer Zeit um den Anwender auf, welche in ihrer Bewegung schneidend ist. Sie schafft es mühelos durch die Etagen eines Hochhauses durchzufräsen."
Fast unendlich hoch? Das macht keinen Sinn, vor allem...
"Dabei wird der Gegner die Säule entlanggetragen wobei er die ganze Zeit geschnitten wird bis er am Tornadosäulenende ankommt. Oben angekommen trägt ihn die Säule nicht mehr und der Gegner knallt aus dieser Höhe auf die Erde wobei seine ganzen Wunden ob fein oder grob beim Aufprall zusätzlich aufgehen."
Wenn die Tornadosäule fast unendlich hoch ist, und der Gegner so lange geschnitten wird bis er ganz oben ankommt... nicht gut o.o Außerdem, wenn der Tornado aus "Schwerthieben" besteht - ok, sie wirbeln vielleicht etwas Luft auf, aber trotzdem - kann der Tornado meiner Ansicht nicht SO hoch sein.

Soll heißen: Bitte eine Einschränkung der Höhe

Als nächstes wäre da diese Stelle:
"Sollte der Tornado weiterhin aufrecht erhalten werden wollen, so muss sich der Anwender weiter drehen. Dabei kann er sich im Tornado in alle Richtungen frei bewegen, weswegen die Technik Deffensiv als auch Offensiv angewendet werden kann."

Muss ich mir das also so vorstellen, dass er sich dreht und dabei in eine beliebige Richtung bewegt? Versteh ich nicht ganz xD
An dieser Stelle erwähn ich auch gleich mal - bitte eine Maximallänge, wie lange er diesen Tornado maximal aufrechterhalten kann, in Postanzahl.

Und Last but not Least, die Erhöhung der magischen Stärke um 45%. Ob ich das gelten lasse oder nicht, kommt drauf an, wie lange das ganze hält ^^


@Usui
Zu Shadow Port: Bitte eine Grenze, wie oft er es im Kampf maximal anwenden kann ^^" Is ja teleportation, nicht? Und das unendlich oft anwenden zu können, kann etwas unfair werden Razz

@Yami
Hab nichts dran auszusetzen. Mein Angenommen.

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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDo Mai 19, 2011 6:52 am

Ayumi schrieb:
Nun ist Ayumi an der Reihe^^

Timeskipp Shop Raikohou- Fiery Lightning Howl
Element: Donner
Typ: Offensiv
Rang: High
Beschreibung: Die Technik kann in 2 Phasen unterteilt werden. In der ersten Phase fängt der Anwender an, magische Energie in einer seiner Hand zu sammeln. Sobald genügend gesammelt wurde (was nicht lange dauert), kann man diese in Form eines Blitzes entlassen, den man auf seinen Gegner abschießt. Sobald der Blitz auf ein Hindernis stößt, entfacht er eine normalgroße „Explosion“ (anstelle von Feuer wird Donner frei).

Vergisst man mich? xD

@Estelle:

Die Techniken sind so im Shop, also angenommen
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDo Mai 19, 2011 6:52 am

hab edit
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyDo Mai 19, 2011 9:56 am

So editiert und erklärt

Ein Tornado hat sein Ende in der Troposphäre, das heißt er kann laut Wissenschaftlichen belegen bis zu 12 km hoch werden. Deswegen sieht man die Teile auch auf Satelitenluftbildern von Weltall aus.
http://www.wissenschaft.de/wissenschaft/hintergrund/173164.html
Ich hoffe damit hat sich die Frage geklärt wie hoch der sein kann, nur im Game würden mir auch 7km Reichweite reichen.

So damit es für dich vorstellbar ist wie ich das meinte mit dem bewegen IM Tornado bewegen sieh dir einfach dieses Video an.
https://www.youtube.com/watch?v=LHHl0sC78jI

Mit Worten beschrieben kann man es so ausdrücken: Er dreht sich ein mal um die eigene Achse mit den im speziellen Winkel angeordneten 3 Klingen und lässt den entstehen, SOBALD er den dreh gemacht hat ist das ding aufgebaut und dreht sich um ihn rum. Wie viel Platz er für sich innendrin im Tornadoauge lässt ist variirbar, je nachdem wie er seine Klingen ausstreckt. Max. Größe des Durchmessers des Tornados ist 3,40m da sie der doppelten Klingenreichweite entspricht, sprich 2 mal 1,70m. So wie bewegt er sich nun MIT dem Tornado? In dem er während des Drehs einen FUß nach dem anderen setzt, ist doch klar, dabei ist der so schnell wie im Video gezeigt.

So jetzt hat der den einen wichtigen Anfangsdreh geschafft und dabei einer High Rank Technik entsprechend Energie reingepumpt. Deswegen ist es fair zu sagen, dass er es 5-10 Posts lang hällt sonst hätte ich keine High rank genommen. Danach meinetwegen 2 Posts Aufladezeit. Dabei verbraucht er nur für den Anfangsdreh bis das Teil sich dreht Magie um es aufrecht zu erhalten braucht er lediglich Ausdauer. Und jetzt meine Frage wie viel darf ich denn maximal haben damit meine 45% zugelassen werden?
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyFr Mai 20, 2011 8:13 am

@Usui

Hm.... okay


@Zoro

Du bist mit nur 7km zu frieden? Heute richtig gütig, was? Die 7m in deiner Technik sind da schon besser ;D Aber die Reichweiten für die Säule und den Sog finde ich noch etwas hoch...

Du willst die Technik so haben wie im Video? Wenn ja abschwächen (im Video ist sie deutlich schwächer).

Dauer auf ca. 2-3 Posts senken und Stärkebonus halbieren (25%)

Das Regenerieren finde ich akzeptabel, aber sowas wie "ist einen Post KOMPLETT" erschöpft würde ich besser finden...

@Staff

Meine Technik schon wieder vergessen?
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptyFr Mai 20, 2011 9:12 am

@Ayumi Ist ok ^^
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptySa Mai 21, 2011 4:03 am

Jetzt endlich ma Timeskipp techs für Takashi....

Timeskipp Shop URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Earth Dragons Arms
Element: Erde
Typ: Offensiv, Defensiv
Rang:High
Beschreibung: An beiden Armen von Takashi wird Erde überzogen. Sie ähneln dann klauen eines Drachen.Die Angriffsstärke der Arme steigt um 15%. Die Technik hält 3 posts oder verschwinden dann, wenn sie für einen High Angriff als Schild genutzt wird.

Timeskipp Shop URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Erdfesseln
Element: Erde
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Während der berührung an den Beinen oder der Arme des Gegners kann Takashi dessen Arme oder Beine mit Erde fesseln, sodass er sie nicht bewegen kann. Der gegner kann für 2 posts die Arme/Beine nicht wirklich benutzen, da sie durch den druck zusammengebunden werden. Durch einen starken aufwand (2 Normal rank) werden die Fesseln auch gesprengt.

Timeskipp Shop URL des Bildes, kann vom Admin in form gebracht werden- Earth Dust
Element: Erde
Typ: Support
Rang: Normal
Beschreibung: Takashi hebt beide Hände nach oben von sich weg, um so in einem Umkreis von 10 metern Erdstaub überall in der Luft zu verteilen. Alle (inbezogen er selbst) in diesem Staub können nicht sehen, genauso die aus dem Staub sehen nichts, und können nicht von Freund und Feind unterscheiden. Er ist selbst so dicht, dass man selbst angriffe erst im letzten Moment sieht. Durch einen starken Wind verschwindet der Staub aber, oder nach 2 posts.


Zuletzt von Takashi am Sa Mai 21, 2011 9:43 am bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptySa Mai 21, 2011 5:14 am

@Takashi
Öhm 15% für die Arme oder den gesamten Körper ?
und so wie du es geschrieben hast könnte es 2 Highangriffe abwehren. Das wäre dann zusätzlich zu der Stärke sicherlich ein wenig zuviel.

Nicht nutzen. so dass er sofort nichts mehr machen kann bei einer Berührung? Wie als wenn die Hände versteinert werden würden oder als wenn sie in Erde eingeschlossen werden würden.

Kann Takashi noch etwas sehen? Von außen kann man auch nichts sehen oder ?
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptySa Mai 21, 2011 6:49 am

1. Es war anfangs so geplant, dass es 2 abwehren sollte xD. Habs aber auf nur eine runtergesetzt.
2. Ist es so verständlicher?
3. Editiert
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptySa Mai 21, 2011 7:51 am

1. ok ^^
2. Hmmm. Muss er sie nur antippen oder muss er sie eine kurze Zeit lang berühren? (und muss er die Hände/Beine berühren oder egal wo?) Und das wegmachen ist etwas viel wenn der Gegner circa das 3fache an magischer Energie braucht wie du.
3. Ist auch ok
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptySa Mai 21, 2011 9:44 am

Ist es so besser? Wenn ich jetzt nur eine Normal rank attacke mache, wäre die technik echt sinnlos xD
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop EmptySa Mai 21, 2011 9:58 am

Jap. Es sollte auch nicht nur eine normalrang sein XD so ist ok es sollte nur nicht so einen großen Unterschied haben.
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BeitragThema: Re: Timeskipp Shop   Timeskipp Shop Empty

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