- - Telekinese Object crontroll Element: - Typ: Offensiv / Defensiv Rang: Master Beschreibung: Diese Technik ist eine Grundlage der Telekinese. Mit der Telekinse auf den High Level kann man bis zu 150KG heben auf mehrende Ziele verteilt oder nur auf eins. Sobald der Anwender ein Gegenstand oder eine Person heben will erscheint eine Aura. Das Opfer kann sich versuchen aus der Technik mittels Magiedruck. Je weiter die Entfernung von der Grenze ist desto schwerer wird es sein diese Grenze zu durchbrechen. Der Anwender kann dann die Person oder den Gegenstand in der Luft herumfliegen lassen wie er will oder einfach auf jemanden werfen. Die maximale Reichweite beträgt 30m im Blickwinkel. Die Technik verbraucht stätig Energie. Preis: 50000 Jewel
Code:
[table border="0"][tr][td][img]URL des Bildes[/img][/td][td][b]- [u]- Telekinese Object crontroll[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: Master [b]Beschreibung[/b]: Diese Technik ist eine Grundlage der Telekinese. Mit der Telekinse auf den High Level kann man bis zu 150KG heben auf mehrende Ziele verteilt oder nur auf eins. Sobald der Anwender ein Gegenstand oder eine Person heben will erscheint eine Aura. Das Opfer kann sich versuchen aus der Technik mittels Magiedruck. Je weiter die Entfernung von der Grenze ist desto schwerer wird es sein diese Grenze zu durchbrechen. Der Anwender kann dann die Person oder den Gegenstand in der Luft herumfliegen lassen wie er will oder einfach auf jemanden werfen. Die maximale Reichweite beträgt 30m im Blickwinkel. Die Technik verbraucht stätig Energie. [u][b]Preis[/b][/u]: 50000 Jewel [/td][/tr][/table]
Zuletzt von Nesu am Mo Jul 11, 2011 5:43 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Nesu Update Mo Jun 13, 2011 4:42 am
- Psi(PK) Starstorm Element: - Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Diese Technik ist ohne Zweifel die stärkste Techik im bereich der Telekinese. Wie der name schon vermuten lässt, lässt man Metroiden aus dem All auf sein Gegner fallen. Dabei sendet man sein eigenes Mana ins All und wenn man dann welche mit seinen Mana erwischt hat kommen diese auf die Erde nach unten geflogen. Man kann sie auch mit der Telekinese beschleunigen jedoch brauchen die Metroiden etwa einen Post bis sie auf die Erde prallen. Man sollte bedenken das sie je tiefer sie kommen schneller werden und riesiege Krater hinterlassen können. Der Manaverbrauch wäre enorm und so groß, dass man sie nur einmal benutzen kann wenn man noch ziemlich volles Mana hat. Die Anzahl der Metroiden (3meter durchmesser) ist immer unterschiedlich jedoch sind diese nicht zu groß das sie größeren schaden auf dem Schlachtfeld anrichten können. Ausweichen ist kaum möglich bei dieser Technik und ebenso bräuchte man mindestens eine Master rang Technik die auf verteidigung ausgelegt ist um diesen Angriff abzublocken. Jedoch verliert man beim Ablocken eine Menge Mana da die Gravitation die Technik verstärkt.
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td]<iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/c_VIYgdHsqs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/td][td][b]- [u]Psi(PK) Starstorm[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Offensiv [b]Rang[/b]: Master [b]Beschreibung[/b]: Diese Technik ist ohne Zweifel die stärkste Techik im bereich der Telekinese. Wie der name schon vermuten lässt, lässt man Metroiden aus dem All auf sein Gegner fallen. Dabei sendet man sein eigenes Mana ins All und wenn man dann welche mit seinen Mana erwischt hat kommen diese auf die Erde nach unten geflogen. Man kann sie auch mit der Telekinese beschleunigen jedoch brauchen die Metroiden etwa einen Post bis sie auf die Erde prallen. Man sollte bedenken das sie je tiefer sie kommen schneller werden und riesiege Krater hinterlassen können. Der Manaverbrauch wäre enorm und so groß, dass man sie nur einmal benutzen kann wenn man noch ziemlich volles Mana hat. Die Anzahl der Metroiden (3meter durchmesser) ist immer unterschiedlich jedoch sind diese nicht zu groß das sie größeren schaden auf dem Schlachtfeld anrichten können. Ausweichen ist kaum möglich bei dieser Technik und ebenso bräuchte man mindestens eine Master rang Technik die auf verteidigung ausgelegt ist um diesen Angriff abzublocken. Jedoch verliert man beim Ablocken eine Menge Mana da die Gravitation die Technik verstärkt. [/td][/tr][/table]
Zuletzt von Nesu am Mo Jul 11, 2011 5:44 am bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet
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Thema: Re: Nesu Update Mo Jun 27, 2011 11:45 am
- Psi(PK) Magnet Element: - Typ: Deffensiv Rang: High Beschreibung: Diese Technik ist Nesu einzigste Verteidungs Technik. Er konzentriert sich so sehr das er ein Magisches Feld um sich macht wobei er im Zentrum steht. Mit diesem Feld wird jede Magie die auf das Feld eintritt die keine Lebensform enthält mit hilfe seiner Telekinese solange aufhälkt und zersetzt bis diese neutraliesiert ist. (auch Master ist möglich aber nur mit dem 2,5 fachen Manaverbrauch.). Jedoch kann er während er die Technik wirkt sich nicht bewegen und auch keine anderen Aktionen durchführen. In diesem moment würde selbst ein normaler Faustschlag durchkommen. Die Technik kann nur jeden dritten Post angewendet werden auf grund der Konzentrations schwierigkeiten. Man kann die Technik nicht abbrechen wenn gerade eine Magie auf diese Technik prallt und wenn man z.B von einem Schlag getroffen wird dann löst sich das Feld auf. Die Technik verbraucht stetig Mana.
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]http://www.mariowiki.com/images/thumb/d/d1/PSI_Magnet_Ness_Brawl.jpg/200px-PSI_Magnet_Ness_Brawl.jpg[/img][/td][td][b]- [u]Psi(PK) Magnet[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Deffensiv [b]Rang[/b]: High [b]Beschreibung[/b]: Diese Technik ist Nesu einzigste Verteidungs Technik. Er konzentriert sich so sehr das er ein Magisches Feld um sich macht wobei er im Zentrum steht. Mit diesem Feld wird jede Magie die auf das Feld eintritt die keine Lebensform enthält mit hilfe seiner Telekinese solange aufhälkt und zersetzt bis diese neutraliesiert ist. (auch Master ist möglich aber nur mit dem 2,5 fachen Manaverbrauch.). Jedoch kann er während er die Technik wirkt sich nicht bewegen und auch keine anderen Aktionen durchführen. In diesem moment würde selbst ein normaler Faustschlag durchkommen. Die Technik kann nur jeden dritten Post angewendet werden auf grund der Konzentrations schwierigkeiten. Man kann die Technik nicht abbrechen wenn gerade eine Magie auf diese Technik prallt und wenn man z.B von einem Schlag getroffen wird dann löst sich das Feld auf. Die Technik verbraucht stetig Mana. [/td][/tr][/table]
- Elementar Magie: Donner Element: Donner Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Donnermagie. Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2
- Psi(PK) Thunder Element: - Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung:Der Anwender erschafft eine Donnerkugel die er mit hilfe seiner Telekinese lenken kann (siehe Video erste Technik). Mit hilfer dieser Technik kann man ganz leicht Gegner verfolgen und mit dieser Spannugskugel den Gegner treffen. Die Kugel erlischt Automatisch nach dem sie ungefähr 25Meter geflogen ist.
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td]<iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/UAN4UbVqFSI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/td][td][b]- [u]Psi(PK) Thunder[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Offensiv [b]Rang[/b]: High [b]Beschreibung[/b]:Der Anwender erschafft eine Donnerkugel die er mit hilfe seiner Telekinese lenken kann (siehe Video erste Technik). Mit hilfer dieser Technik kann man ganz leicht Gegner verfolgen und mit dieser Spannugskugel den Gegner treffen. Die Kugel erlischt Automatisch nach dem sie ungefähr 25Meter geflogen ist. [/td][/tr][/table]
- Psi(PK) Thunder 2 Element: - Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung:Diese Technik ist eine erweiterungs Technik zu Psi(PK) Thunder. Dabei wird der Blitz wie normal erstellt jedoch zielt der anwender dabei auf sich. Der Anwender lädt sich dadurch mit elektrischer Energie und wird dann auf den Gegner mit dieser Energie Geschleudert. Der Strom fliesst dann sofort weiter auf den Gegner und bekommt auch noch den 'Bodycheck' vom Anwender zu spühren falls er getroffen wurde. Die Technik ist jedoch nur jeden 3. Post Anwendbar da der Anwender eine weitere Ladung nicht so schnell wieder spühren sollte.
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]http://th02.deviantart.net/fs41/150/f/2009/005/9/6/PK_Thunder_2_by_Ajax098.jpg[/img][/td][td][b]- [u]Psi(PK) Thunder 2[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Offensiv [b]Rang[/b]: High [b]Beschreibung[/b]:Diese Technik ist eine erweiterungs Technik zu Psi(PK) Thunder. Dabei wird der Blitz wie normal erstellt jedoch zielt der anwender dabei auf sich. Der Anwender lädt sich dadurch mit elektrischer Energie und wird dann auf den Gegner mit dieser Energie Geschleudert. Der Strom fliesst dann sofort weiter auf den Gegner und bekommt auch noch den 'Bodycheck' vom Anwender zu spühren falls er getroffen wurde. Die Technik ist jedoch nur jeden 3. Post Anwendbar da der Anwender eine weitere Ladung nicht so schnell wieder spühren sollte. [/td][/tr][/table]
- Psi(PK) Flash Element: - Typ: Offensiv Rang: Master Beschreibung: Diese Technik ist Nesu einzigste Verteidungs Technik. Er konzentriert sich so sehr das er ein Magisches Feld um sich macht wobei er im Zentrum steht.. Mit diesem Feld wird jede Magie die auf das Feld eintritt die keine Lebensform enthält neutraliesiert. (auch Master ist möglich aber nur mit dem 2 fachen Manaverbrauch und dauert auch etwas länger je nach Masse.). Jedoch kann er während er die Technik wirkt sich nicht bewegen und auch keine anderen Aktionen durchführen. In diesem moment würde selbst ein normaler Faustschlag durchkommen. Die Technik kann nur nach dem zweiten Post wieder angewendet werden, nach dem man die Technik angewendet hat, angewendet werden auf grund der Konzentrations schwierigkeiten. Man kann die Technik nicht abbrechen wenn gerade eine Magie auf diese Technik prallt und wenn man z.B von einem Schlag getroffen wird dann löst sich das Feld auf. Die Technik verbraucht stetig Mana.
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td]<iframe width="425" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/UAN4UbVqFSI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>[/td][td][b]- [u]Psi(PK) Flash[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Offensiv [b]Rang[/b]: Master [b]Beschreibung[/b]: Diese Technik ist Nesu einzigste Verteidungs Technik. Er konzentriert sich so sehr das er ein Magisches Feld um sich macht wobei er im Zentrum steht.. Mit diesem Feld wird jede Magie die auf das Feld eintritt die keine Lebensform enthält neutraliesiert. (auch Master ist möglich aber nur mit dem 2 fachen Manaverbrauch und dauert auch etwas länger je nach Masse.). Jedoch kann er während er die Technik wirkt sich nicht bewegen und auch keine anderen Aktionen durchführen. In diesem moment würde selbst ein normaler Faustschlag durchkommen. Die Technik kann nur nach dem zweiten Post wieder angewendet werden, nach dem man die Technik angewendet hat, angewendet werden auf grund der Konzentrations schwierigkeiten. Man kann die Technik nicht abbrechen wenn gerade eine Magie auf diese Technik prallt und wenn man z.B von einem Schlag getroffen wird dann löst sich das Feld auf. Die Technik verbraucht stetig Mana. [/td][/tr][/table]
- Elementar Magie: Feuer Element: Feuer Rang: Ausleger Beschreibung: Dieser Ausleger erlaubt dem Anwender die Verwendung von Feuermagie. Preis: 20000J Auslegungspunkte: 2
Zuletzt von Nesu am Mo Jul 11, 2011 5:47 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
Gast Gast
Thema: Re: Nesu Update Do Jun 30, 2011 7:06 am
- Psi(PK) Fire Element: - Typ: Offensiv Rang: High Beschreibung:Nesu konzentriert hierbei das Feuer mit seiner Telekinese in einen kleinen leuchtenden blitz. Dieser kann dann geworfen werden der aber nach etwa 5 meter erlischt falls kein Objekt getroffen wurde. Falls ein Objekt getroffen entflammt das Feuer sich und erzeugt ein etwa 3 Meter große Feuersäule die etwa für einen Post bestehen bleibt. Falls der Gegner dadurch getroffen wurde erleidet er Verbrennungen. Preis: 20000 Jewel
Code:
[table border="1" align="center" width="700" BACKGROUND="http://www.wonderlamb.de/dunkel/dunkel02.jpg"][tr][td][img]http://26.media.tumblr.com/tumblr_l1ewm9Cpno1qa9ze3o1_500.jpg[/img][/td][td][b]- [u]Psi(PK) Fire[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Offensiv [b]Rang[/b]: High [b]Beschreibung[/b]:Nesu konzentriert hierbei das Feuer mit seiner Telekinese in einen kleinen leuchtenden blitz. Dieser kann dann geworfen werden der aber nach etwa 5 meter erlischt falls kein Objekt getroffen wurde. Falls ein Objekt getroffen entflammt das Feuer sich und erzeugt ein etwa 3 Meter große Feuersäule die etwa für einen Post bestehen bleibt. Falls der Gegner dadurch getroffen wurde erleidet er Verbrennungen. [b]Preis[/b]: 20000 Jewel [/td][/tr][/table]
Zuletzt von Nesu am Mo Jul 11, 2011 5:47 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Thema: Re: Nesu Update Fr Jul 08, 2011 9:14 am
aussehen wird geändert
im Winter
Spoiler:
im Sommer (rechte person)
Gast Gast
Thema: Re: Nesu Update Mo Jul 11, 2011 5:27 pm
- - Telekinese non-object crontroll Element: - Typ: Offensiv / Defensiv Rang: High Beschreibung: Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage sowas wie Feuerbälle mit der Kraft der Gedanken aufzuhalten und zurück zu schleudern. Außerdem ist das Limit des gewicht an den Zauber Object crontroll angelegt. Wie auch Object Krontroll kann man es nur im Augenwinkel einsetzen und verbraucht stätig mehr Mana und der verbrauch ist ein wenig größer. Preis: 20000 Jewel
Code:
[table border="0"][tr][td][img]URL des Bildes[/img][/td][td][b]- [u]- Telekinese non-object crontroll[/u][/b] [b]Element[/b]: - [b]Typ[/b]: Offensiv / Defensiv [b]Rang[/b]: High [b]Beschreibung[/b]: Mit dieser Technik ist der Anwender in der Lage sowas wie Feuerbälle mit der Kraft der Gedanken aufzuhalten und zurück zu schleudern. Außerdem ist das Limit des gewicht an den Zauber Object crontroll angelegt. Wie auch Object Krontroll kann man es nur im Augenwinkel einsetzen und verbraucht stätig mehr Mana und der verbrauch ist ein wenig größer. [u][b]Preis[/b][/u]: 20000 Jewel [/td][/tr][/table]