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 Marlins Zauber

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Marlins Zauber Empty
BeitragThema: Marlins Zauber   Marlins Zauber EmptySo Sep 26, 2010 5:37 am

Zum Charakter
    Alter: 17
    Rang: normal
    Magie Ausleger: Take Over
    Sonstiges:Bestie/Demon Beowolf, Tier Faultier/Wolverin





    Marlins Zauber URL des Bildes- Zaubername Udémae no Yaju I - Attribute der Bestie I
    Element: -
    Typ: Upgrade
    Rang: Normal
    Beschreibung:
    Bei diesen Zauber steigert/senkt der Magier seine Attributte um die der jeweiligen Bestie/Tier, davon bei Tieren 10% und bei Bestien 5 %. Dabei ist es klar das es von Tier/Bestie zu Tier/Besite unterschiedlich ist (z.B: Bär und Wolf)
    Attribut steigerung/senkung bei Beowolf:
    5 % in Stärke und Ausdauer
    5 % in Geschwindigkeit
    -1% Bewegungs einschrenkung
    3 % Regeneration


    Attribut steigerung/senkung bei Wolverin:
    10% in Stärke und Ausdauer
    -13 % in Geschwindigkeit
    Tierische Reflexe und Sinne
    5% in Regeneration
    -2% Bewegungs einschrenkung

    Anstatt das es den Anwender durch gehend Mana kostet wird das Magievolumen um 5 % verringert.
    Bei der ersten Stufe werden nur die Augen zu denen eines/r Tieres/Bestie und der Körper bisschen Muskulöser,es gibt von diesen Zauber 5 Stufen.



    Marlins Zauber URL des Bildes- Zaubername: Udémae no Yaju II - Attribute der Bestie II
    Element: -
    Typ: Upgrade
    Rang: Normal
    Beschreibung:
    Bei diesen Zauber steigert/senkt der Magier seine Attributte um die der jeweiligen Bestie/Tier, davon bei Tieren 10% und bei Bestien 5 %. Dabei ist es klar das es von Tier/Bestie zu Tier/Besite unterschiedlich ist (z.B: Bär und Wolf)
    Attribut steigerung/senkung bei Beowolf:
    10 % in Stärke und Ausdauer
    10 % in Geschwindigkeit
    -5% Bewegungs einschrenkung
    8 % Regeneration


    Attribut steigerung/senkung bei Wolverin:
    18% in Stärke und Ausdauer
    -15 % in Geschwindigkeit
    Tierische Reflexe und Sinne
    10% in Regeneration
    -5% Bewegungs einschrenkung

    Anstatt das es den Anwender durch gehend Mana kostet wird das Magievolumen um 5 % verringert.
    Bei der zweiten Stufe werden neben den Augen die zu denen eines/r Tieres/Bestie und das der Körper Muskulöser wird, wird der Anwender etwas größer und er bekommt ein leichtes Fell dessen Tieres/Bestie gibt von diesen Zauber 5 Stufen.
    Preis: 10000




    Marlins Zauber URL des Bildes- Zaubername Udé no Yaju - Beast Arms
    Element: -
    Typ: Upgrade
    Rang: Normal
    Beschreibung:
    Marlin verwandelt seinen Arm in die des Beowolfs/Wolverins diese hat nahe zu die selben eigenschaften wie die eines halbverwandlungs zaubers. Mit starker konzentration kann er für kurze Zeit (5 Posts) zwei Arme verwandeln.
    Preis: 7500



    - Zaubername: sakébu no yaju - Schrei der wilden Bestie
    Element: ---
    Typ: Offensiv/Defensiv
    Rang: Normal
    Beschreibung:
    Dieser Zauber kann in zwei Versionen genützt werden bei einer gibt formt er die Hände zu einen Rohr,wie wenn du einen zurufst der weit weg stehst dann gibst du deine hände auch vor den mund um die richtung der Schallwellen besser zu bestimmen, die zweite Version ist ohne den händen. Wenn der Anwender die Hände als Richtungweiser benützt wird der Zauber offensiv verwendet, der Schall wird durch die Hände in eine Richtung gepresst und somit entsteht eine starke Druckwelle die Bäume ausreissen kann. Wird der Zauber defensiv verwendet bewegt sich der Schrei der wilden Bestie wie eine Spähre um den Körper des Anwenders diese Blockt geworfene Wurfspeere und der radius ist 1 und 1/2 schritt.
    Preis: 6500
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Reiko-samaa

Reiko-samaa


Anzahl der Beiträge : 829
Anmeldedatum : 14.08.10

Charakter File
Charakter Name: Eve Tiaille
Rang: Normaler Magier
Magie Ausleger: Take Over: Trans Mutation

Marlins Zauber Empty
BeitragThema: Re: Marlins Zauber   Marlins Zauber EmptyDi Sep 28, 2010 5:34 am

angenommen
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Marlins Zauber
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